Champ de Navet
2018-05-28T12:52:30+02:00
Kabu
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Dotclear
Les Invisibles de la PASSION
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2018-05-22T17:31:00+02:00
2018-05-25T17:55:59+02:00
Kabu
Général
ConventionJonetsuJonetsu 3.33Nijikai
<p>Il y a quelques temps a eu lieu <strong>l'édition 3.33</strong> de la <strong><a href="https://www.jonetsu.fr/" title="Convention Jonetsu">Convention Jonetsu</a>.</strong><br />
Un événement ma foi fort sympathique, si on considère les retours qu'il a engendrés, et les entrées que nous avons réalisées par rapport à l'édition précédente.<br />
Je dis "nous" car il se trouve que je suis l'actuel président de <strong><a href="https://www.nijikai.fr/" title="l'association Nijikai">l'association Nijikai</a></strong>, organisatrice de l'événement. Par extension je suis donc le coordinateur de ce projet.</p>
<p><a href="http://www.jonetsu.fr" title="banniere_FB_333.png"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Nijikai/.banniere_FB_333_m.jpg" alt="banniere_FB_333.png" style="display:block; margin:0 auto;" title="banniere_FB_333.png, avr. 2018" /></a></p>
<p>Aussi ne vous attendez pas à ce que je fasse un bilan ou une critique de la convention, car je n'aurais aucune objectivité, et donc aucune légitimité pour le faire. A la place, je vais vous parler d'un certain nombre de personnes pas souvent mises en avant et sans qui cette convention ne serait qu'un vague rêve impossible.<br />
Cet objectif me semble suffisamment important pour justifier de ressortir ce blog de l'abandon total où je l'ai laissé il y a bientôt 8 ans. Désolé pour la poussière...</p> <p><br /></p>
<h2>Travail au long cours</h2>
<p>Ce qu'il faut bien comprendre, c'est que malgré la petite taille de <strong>Jonetsu</strong>, réaliser une convention avec le niveau d'exigence qualité que nous nous sommes fixé est un projet <ins>vraiment conséquent</ins>.<br />
Le budget, la salle, les relations avec les élus et la municipalité, la logistique générale, les contacts avec les associations, les artistes et les intervenants conférence ou bien la communication et la maintenance technique... les solutions ne sont pas simples à trouver quand on se force à éviter les stands de contrefaçon, les méthodes de communication et de vente douteuses, bref, tout ce qui pourrait déformer notre démarche.<br /></p>
<p>Tout ça est géré de front par les membres de l'association.<br />
Bien entendu, tout le monde n'est pas prêt à consacrer le même temps au projet, et c'est bien normal. Mais certains en font tout de même plus qu'ils ne devraient.<br />
Si vous avez apprécié la dernière édition, c'est grâce à un travail minutieux étalé sur toute une année, effectué par tous ceux qui étaient prêts à rester tard le soir en réunion pour planifier chaque détail de la convention.</p>
<p>Ceux-là, vous ne les avez peut-être pas vus, ni avant ni pendant la convention, car ils travaillent sur le projet sans forcément que cela soit visible.</p>
<p><br /></p>
<h2>Petit traité d'invisibilité</h2>
<p>Le bas du caractère <strong>人</strong> décrit dans <em><strong>Space Brothers</strong></em>.<br />
Cette image est donnée par le patron de la <a href="http://global.jaxa.jp/" title="JAXA">JAXA</a> pour montrer que les astronautes ne sont que le sommet émergé de l'iceberg. Ils sont les seuls à être en pleine lumière, mais ils s'appuient sur un nombre conséquent d'ingénieurs, de techniciens, de coordinateurs de vol etc. qui eux, restent dans l'ombre alors qu'ils sont au service du même projet.</p>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Nijikai/.6239f811_m.jpg" alt="6239f811.jpg" style="display:block; margin:0 auto;" title="6239f811.jpg, mai 2018" /></p>
<p>C'est une chose qu'on a encore pu voir récemment avec le séjour de Thomas Pesquet sur l'ISS. Qui peut donner le nom d'une autre personne de l'<a href="https://www.esa.int/fre/ESA_in_your_country/France" title="ESA">ESA</a> impliquée dans sa mission ?</p>
<p><br /></p>
<p>Dans l'associatif, comme dans bon nombre de milieux, ce principe de l'invisibilité de la masse est identique. <br />
Souvent simplement parce qu'il est plus facile pour le public extérieur de ne retenir que le nom d'un seul responsable au lieu de toute un liste de personnes ; parfois aussi parce que ledit responsable aime se mettre en avant, sans prendre le temps de partager la lumière avec les autres.</p>
<p>Être un invisible associatif, je sais plus ou moins ce que c'est.<br />
Je suis dans des associations culturelles geek/otaku depuis plus de 12 ans maintenant. D'abord simple membre de la <strong><a href="http://nintendo-league.com" title="Nintendo League">Nintendo League</a></strong>, j'ai staffé très tôt sur des stands professionnels et j'ai ensuite utilisé cette expérience pour participer à la collaboration entre <strong><a href="http://anime.kaze.fr/" title="Kazé">Kazé</a></strong> et <strong><a href="http://www.haruhi.fr/" title="Haruhi.fr">Haruhi.fr</a></strong> qui, pour les besoins d'un partenariat identique avec <strong><a href="http://www.pika.fr/" title="Pika">Pika</a></strong>, allait aboutir l'année suivante à la création de la <strong><a href="http://www.brigade-sos.fr/" title="Brigade SOS Francophone">Brigade SOS Francophone</a></strong>. <br />
Brigade dont j'ai co-écrit (plusieurs fois) les statuts et que j'ai structurée pendant ses premières années avec quelques autres personnes pas forcément trop connues hors de nos cercles, comme <strong><a href="https://twitter.com/Mop22" title="Mop">Mop</a></strong> ou <strong><a href="https://twitter.com/kohaque" title="Kohaque">Kohaque</a></strong>. Parfois au détriment de nos vies personnelles et professionnelles, nous nous occupions de beaucoup de tâches de fond ; surtout celles pas très funky. Nous cadrions les projets qui émanaient de l'asso pour éviter qu'ils ne foncent dans le mur, et nous essayions de la faire évoluer vers quelque chose de plus durable. Mais cela nous faisait souvent passer pour des emmerdeurs, des rabat-joie, des ronchons. <br />
De tout ce labeur, il n'est resté au final qu'un vague souvenir, qui s'est traduit en ce qui me concerne par une simple tape dans le dos lors de la dissolution de la Brigade.<br />
"On t'a vomi dessus pendant des mois, mais avec le recul, tu as fait énormément pour l'asso en fait." Certains anciens membres sont alors venus me voir pour me remercier, semblant soudain découvrir tout ce travail fourni, simplement parce que le <em>fondateur</em> en avait parlé.</p>
<p>En réalité, cette idée même du <em>fondateur</em> est un concept assez caduque. Considérer qu'il y a un fondateur, un pilier unique, c'est ne même pas comprendre ce qu'est une association. C'est oublier qu'on a affaire à une structure créée par plusieurs personnes pour se donner un cadre et qui ne peut par conséquent pas tenir par la force d'une seule personne. Mais bien entendu tout cela est bien peu visible de l'extérieur.</p>
<p>Selon les cas, nombreuses sont les personnes dont l'activité n'est pas visible au sein même de leur propre association ; encore moins en dehors de ce cercle.<br />
C'est bien dommage, car toutes les associations qui fonctionnent ont forcément des joyaux en leur sein. Mais encore faut-il que ses responsables soient conscients du tas d'or sur lequel ils sont assis.</p>
<p><strong>J'ai cette chance, et c'est donc le trésor de Nijikai et Jonetsu que je m’apprête à vous dévoiler.</strong><br />
<strong>Soyez doux avec eux s'il vous plaît.</strong></p>
<p><br /></p>
<h2>La permanence de Nijikai</h2>
<p>Ce sont ceux qui ont taffé tout au long de l'année sur le projet, et qui font tourner l'association.</p>
<h4><a href="https://twitter.com/RdNetwork" title="RdNetwork">RdNetwork</a></h4>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Nijikai/rd.png" alt="rd.png" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" title="rd.png, mai 2018" />
Rd va sur sa 3ème année de thèse à Lyon. D'une modestie à toute épreuve et d'un souci permanent de ménager toutes les sensibilités, il est aussi accessoirement le fan n°1 du FC Metz.<br />
Rd est le secrétaire actuel de l'association, activité qu'il gère comme il peut, mais il est aussi et surtout le responsable communication de la convention depuis <strong>Jonetsu 2.0</strong>. C'est lui qui a écrit chaque post du site jonetsu.fr, chaque tweet, chaque message Facebook que vous pouviez lire durant les quelques mois avant la convention. Il a aussi pris activement part à la conception de certaines conférences et au contact de leurs intervenants. Une réunion skype avec Nadège Feyrit à minuit et un restaurant de négociation avec Yukio Takatsu à l'autre bout du pays ? Aucun problème. Il surveille également les préventes sur la billetterie en ligne pour que la trésorerie les comptabilise ensuite, et partage, trie et répond si besoin à toutes les demandes farfelues qu'on reçoit sur le mail de contact de la convention. Et dieu sait si elles sont nombreuses.<br />
Une masse de travail dont il vous dira qu'elle n'est pas si conséquente, mais en réalité cela nécessite une veille constante pour interagir avec tous ceux qui posent des questions sur la convention et réagir aux imprévus.
Lors de l'événement, il s'occupait de présenter les intervenants conférence et de live-tweeter le contenu qu'ils présentent.</p>
<p><br /></p>
<h4><a href="https://twitter.com/Angor_de_Redjak" title="Angor de Redjak">Angor de Redjak</a></h4>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Nijikai/angor.png" alt="angor.png" style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" title="angor.png, mai 2018" />
Angor est un jeune Francilien un peu trop chevelu, un peu trop nocturne, et un peu trop tatillon pour son propre bien.<br />
Depuis deux éditions, c'est le responsable stands de la convention. Par conséquent, il a consacré la majeure partie de son année à dialoguer avec tous les artistes qui voulaient un stand. Et les créatifs de <strong>Jonetsu 3.33</strong> vous diront tous qu'il était aux petits soins avec eux. <br />
Réviser le règlement, recueillir les demandes, organiser les sessions de jury, placer les stands, répondre aux questions des dessineux inquiets, superviser la création du patron de la plaquette artiste, créer les factures, imprimer les œuvres pour la galerie et les mettre en place... voilà un échantillon de ce qu'il a eu à faire avant la convention. Mais comme si ça ne suffisait pas, Angor a également participé activement au démarchage de quelques stands professionnels, soit en s'infiltrant dangereusement dans des soirées mondaines, soit en jouant de ses contacts personnels. C'est par exemple grâce à lui si vous avez pu acheter des mangas sur le stand du libraire <strong><a href="http://www.canalbd.net/terres-de-bd" title="Terre de BD">Terre de BD</a></strong>. <br />
Et bien entendu, lors de la convention il s'est occupé de tout ce petit monde, en accueillant chaque artiste, leur distribuant des viennoiseries, s'assurant qu'ils avaient ce qui leur fallait voire remplaçant certains créatifs au pied levé lorsqu'ils devaient s'absenter de leur stand.</p>
<p><br /></p>
<h4><a href="https://twitter.com/NobodyCe" title="Nobody">Nobody</a></h4>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Nijikai/No.png" alt="No.png" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" title="No.png, mai 2018" />
Nobody "No" est une jeune femme qui habite en Picardie, et qui aime à dire qu'elle est encore dans sa trentaine. Mariée pour la seconde fois, elle gère une famille recomposée de 4 enfants. Fujoshi yaoïste convaincue, elle pourra vous bouder pendant plusieurs jours si jamais vous avez le malheur de remettre en cause les qualités de l'anime <em>Free!</em>.<br />
No est l'actuelle trésorière de <strong><a href="https://www.nijikai.fr/" title="Nijikai">Nijikai</a></strong>. <br />
Même si elle n'est pas à l'aise avec tous les onglets du budget, depuis la toute première édition c'est souvent elle qui ramène les fonds nécessaires à la tenue de la convention par une magie inexpliquée. C'est également à elle que l'on doit le surplus de motivation qui nous a permis de relancer la convention lors de l'édition 2.0.<br />
Mais No ne fait pas que ça. Depuis l'an dernier elle est aussi responsable de toute la logistique de la convention. Savoir où on place quoi, qu'est-ce qu'on doit amener, quels sont les stocks à racheter, chez qui on va acheter le poulet, dialoguer avec la mairie de Bourg-la-Reine, faire des tests de sandwiches etc. C'est un taff pas très sexy mais hyper important pour que l'événement puisse tourner rond.<br />
Durant la convention, elle était stationnée au bar des Colonnes, et gérait la distribution de nourriture, en plus de surveiller étroitement l'hygiène et la sécurité de la salle.</p>
<p><br /></p>
<h4><a href="https://twitter.com/Eruliuce" title="Eruliuce">Eruliuce</a></h4>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Nijikai/Eru.png" alt="Eru.png" style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" title="Eru.png, mai 2018" />
Eru a un pied dans les études et un autre dans la vie active. Il est apprenti et partage donc son temps entre ses cours et son travail pour une administration française pas toujours très accommodante.<br />
Arrivé l'année dernière au moment du lancement du projet <strong>Jonetsu 2.0</strong>, il cumule désormais les fonctions de vice-président et de responsable activités. En théorie la tâche de responsable activité de <strong>Jonetsu</strong> n'est pas forcément très compliquée. Il s'agit principalement de dialoguer avec notre partenaire activité principal : l'association <strong><a href="http://forum-thalie.fr/" title="Forum Thalie">Forum Thalie</a></strong>, dont il a la chance d'être également membre. <br />
Sauf que ça c'est la théorie, car pour <strong>Jonetsu 3.33</strong>, il a également participé à l'élaboration de l'offre cosplay, à la création des conférences concernant ce sujet et au dialogue avec l'UDODUF pour son activité. De plus, en sa qualité de vice-président, il a participé à l'élaboration de la planification générale du projet, conçu et adapté une bonne partie des plannings logistique des staffs de la convention, reçu la quasi-totalité des livraisons à destination de la convention, livré du matériel à la mairie de Bourg-la-Reine et bien entendu remplacé le président dans ses tâches lorsqu'il s'absentait quelle qu'en soit la raison.<br />
Durant la convention, Eru était responsable de la coordination générale de tout ce qui se passait dans l'enceinte des Colonnes. Il a en outre réalisé une bonne partie du transport de matériel avant et après la convention, sacrifiant jusqu'au repas de fin d'événement pour que tout se passe bien et que tout le monde retrouve ses affaires en un seul morceau.</p>
<p><br /></p>
<h4><a href="https://twitter.com/Keul125" title="Keul">Keul</a></h4>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Nijikai/Keul.png" alt="Keul.png" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" title="Keul.png, mai 2018" />
Keul est un Alsacien d'une trentaine d'années, qui habite dans un patelin au nom imprononçable non loin de Strasbourg. C'est le type le plus gentil, généreux et volontaire du monde. Je lui dois énormément, et je ne lui dis que trop rarement.<br />
Mais Keul a aussi un défaut. Quand il est bien lancé dans sa discussion, on ne l'arrête plus, et il laisse peu de place à son interlocuteur. Ce qui fait qu'on ne l'écoute plus, alors qu'il a pourtant bien des choses intéressantes à dire.<br />
Keul est un vieux baroudeur des associations. <strong>Brigade SOS</strong>, <strong><a href="https://kawasoft.fr/" title="Kawasoft">Kawasoft</a></strong>, <strong>Nintendo-League</strong>... Toutes ont pu bénéficier à un moment ou un autre de son savoir-faire technique, quel qu'en ait été l'objet, et toutes ne l'ont pas remercié à la hauteur de ses efforts.<br />
En 2016, devant le manque d'un secrétaire pour l'association <strong><a href="https://www.nijikai.fr/" title="Nijikai">Nijikai</a></strong>, Keul s'était porté volontaire pour en assumer le rôle. Et il a tenu bon, même s'il n'était clairement pas fait pour le job.<br />
Cette année, Keul a été le responsable technique de l'association, et cela lui allait bien mieux. C'est lui qui s'est occupé de tout ce qui avait trait aux domaines, aux sites de la convention et de l'association, aux comptes mail des membres...<br />
Pour faciliter la gestion des annonces de la convention, Keul a créé un gestionnaire back-office complet où l'on peut recenser tous les stands, les invités, les conférences, les activités, leur horaire et leur description. On peut ainsi rentrer tout à l'avance et publier les annonces à la date cible sans tout faire à la dernière minute. Il a également créé un gestionnaire du même style pour l'inscription au concours cosplay, des outils pour certains aspects du dialogue avec les exposants, et bien évidemment notre fabuleux poulet-code.<br />
Pendant la convention, il est la plupart du temps retranché en régie des conférences, en train de gérer le son des micros, la captation de l'écran ou tout autre aspect technique des conférences. Il achemine également du matériel et des personnes dans sa voiture, avec laquelle lui et moi venons depuis la Teutonie profonde.</p>
<p><br /></p>
<h4><a href="https://twitter.com/ToraRawr" title="Tora">Tora</a></h4>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Nijikai/Tora.png" alt="Tora.png" style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" title="Tora.png, mai 2018" />
Tora est une jeune femme un peu allemande mais pas trop qui aime le Sprite, le contact des enfants, les animés de qualité, les hommes qui font du patin à glace et le travail bien fait.<br />
Son activité sur cette année s'est concentrée sur la gestion côté <strong><a href="https://www.nijikai.fr/" title="Nijikai">Nijikai</a></strong> des projections dans la médiathèque de la ville de Bourg-la-Reine. Cela inclut le dialogue avec les services dédiés de la mairie, avec qui la communication a parfois été compliquée. Mais cela inclut aussi le fait de faire le pont avec l'association <strong><a href="http://forum-thalie.fr/" title="Forum Thalie">Forum Thalie</a></strong> pour se mettre d'accord sur le contenu, sur les intervenants et tout un tas de trucs pratiques du genre. Tora a dû composer avec tout ça, et a géré l'ensemble du projet en totale autonomie tout en faisant du reporting régulier de son activité. Elle a également dialogué avec <strong><a href="http://udoduf.fr/" title="l'UDODUF ">l'UDODUF</a></strong> pour son activité sur la convention et a participé activement à l'élaboration de <strong>l'espace lecture</strong> où vous avez pu lire des mangas de la médiathèque de la ville, mais aussi ceux des membres de l'association.<br />
Pendant la convention, elle s'occupait comme depuis la première édition de l'accueil et des annonces dans la salle des Colonnes. Le tout entrecoupé d'une diffusion médiathèque le samedi avant le cosplay, ce qui, et ce n'est pas faute de le rappeler aux responsables de la médiathèque, n'est vraiment pas le truc le plus pratique à gérer qui soit pendant une convention.</p>
<p><br /></p>
<h4><a href="https://twitter.com/AudreyAzura" title="Audrey Azura">Audrey Azura</a></h4>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Nijikai/Audrey.png" alt="Audrey.png" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" title="Audrey.png, mai 2018" />
Derrière ce pseudo bien peu viril se cache un docteur en physique des semi-conducteurs, yuriiste et esthète du sakuga à ses heures. Pour ses activités professionnelles, cet ancien de la Brigade passe une partie de son temps au Japon, et une autre à Grenoble, ce qui n'est pas forcément un atout pour gérer les tâches qui lui sont assignées.<br />
En 2016, lorsque l'association a eu un coup de mou, Audrey en est devenu le président. Il a alors tenté d'entretenir la flamme comme il a pu en proposant de petits projets facilement atteignables, avant que Nobody et quelques autres personnes ne permettent de relancer vraiment le projet <strong>Jonetsu</strong>. Projet qu'il a surveillé doucement depuis le Japon, ne pouvant pas être présent sur place lors de l'édition 2.0. Cette situation couplée à l'historique de l'association lui a valu l'ire de pas mal de personnes pour des raisons parfois un peu douteuses, alors même que sans lui l'association et la convention auraient probablement sombré.<br />
Cette année, Audrey n'avait pas de responsabilité particulière dans l'association, mais il s'est occupé de nombreuses petites choses. Il a activement participé aux modifications du budget, l'améliorant, le complexifiant, un peu trop parfois. Il a aussi créé une courbe prévisionnelle des préventes de billets. (Et vous avez littéralement explosé ses prévisions, encore merci à vous). Il a parfois remplacé le secrétaire pour faire de la comm interne et du reporting. Mais surtout, il a dialogué avec les gens de Yapiko et Furansujin connection pour réaliser l'exposition que vous avez pu voir dans l'entrée de l'Agoreine.<br />
Lors de la convention, il a d'ailleurs passé la majorité de son temps à expliquer cette exposition aux visiteurs et à gérer les files de dédicaces.</p>
<p><br /></p>
<h4><a href="https://twitter.com/Chocolatine_tan" title="Chocolatine">Chocolatine</a></h4>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Nijikai/Choco.png" alt="Choco.png" style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" title="Choco.png, mai 2018" />
Choco est la jeune maman de deux adorables bambins. Habituée de l'organisation associative, elle a notamment longtemps géré le stock et la logistique de la Brigade SOS, avant que celle-ci ne ferme ses portes.<br />
Pour cette édition, en plus de fournir des badges et du matériel utile à la convention, Choco s'est surtout occupée de la préparation de tout ce qui avait trait au cosplay. Où placer les loges, comment accueillir le jury, comment faire venir des participants, trouver un photographe pour l'espace dédié etc.<br />
Enceinte de 7 mois au moment du salon, elle quand même tenu le bar de l'Agoreine pendant une bonne partie du week-end, tout en gérant l'accueil des cosplayers sur place. Elle a également participé activement à la distribution de nourriture pour les staffs de cette salle, à la logistique de démontage, aux retours des surstocks, de la caisse billetterie et de tout un tas de matériel divers.</p>
<p><br /></p>
<h4><a href="https://twitter.com/ricoulas" title="ricou">ricou</a></h4>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Nijikai/ricou.png" alt="ricou.png" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" title="ricou.png, mai 2018" />
ricou est un éternel shota, maintenant adulte et parfois barbu, mais toujours shota dans son coeur. Etudiant au long cours, il a passé quelques mois en stage en Allemagne chez une société maléfique pendant la préparation de la convention.<br />
Cette année, ricou était le trésorier adjoint de l'association. S'il a peu influé sur la création du budget, c'est souvent lui qui l'entretenait au fil des préventes lors des derniers mois avant la convention. Sa réactivité à ce sujet est devenue de plus en plus légendaire au fil de l'avancée du projet. ricou est également notre spécialiste ès sondages et retours visiteurs. Chaque année, il conçoit un questionnaire pour recueillir les impressions des gens, et ainsi nous permettre de nous améliorer.<br />
Durant le salon, il était préposé à l'accueil de la salle des Colonnes, et il n'en a pas bougé de tout le week-end. C'est lui qui supervisait toute la billetterie, les renseignements visiteurs, l'accueil des exposants, intervenants conférences etc. Il en profitait également pour vous proposer de remplir son fameux questionnaire.</p>
<p><br /></p>
<h4><a href="https://twitter.com/Al_Grimm" title="Grimm">Grimm</a></h4>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Nijikai/Grimm.jpg" alt="Grimm.jpg" style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" title="Grimm.jpg, mai 2018" />
Peut-être le plus visible du groupe, Grimm est un artiste, graphiste et animateur parisien à la crinière décolorée qui pèse dans le twitter game. Ancien brigadiste, il fait partie de ces gens qui portaient les productions graphiques de la Brigade SOS durant ses années d'activité, et qui font encore vivre les productions de <strong><a href="http://typemoon.fr/" title="Monotype">Monotype</a></strong>.<br />
Depuis le tout début du projet <strong>Jonetsu</strong>, Grimm est le directeur artistique de la convention et de l'association. En pratique ça signifie que c'est lui qui a réalisé la majorité des travaux graphiques nécessaires à la communication et à l'affichage dans la convention. Logos, mascottes, affiches en de multiples formats, bâches promotionnelles de 4m 20 de long qui font mourir ton PC... Grimm nous fait tout ça avec une ponctualité exemplaire. Bonus pour <strong>Jonetsu 3.33</strong>, il a conçu et réalisé une séquence d'animation pour la convention. La conception, étalée sur plusieurs mois, a mis à profit les idées parfois divergentes de tous les membres de l'association ainsi que l'avis de <strong>Yukio Takatsu</strong>. La réalisation, elle, a été faite avec l'aide d'une poignée de personnes qui ont aidé sur la colorisation (Gavroooche et Josselin Bahr) et créé le son (Ziassan). <br />
En parallèle de cela, Grimm a aussi participé à la sélection et au placement des stands artistes ainsi qu'à la mise en place de certaines activités.<br />
Durant la convention, son rôle était de gérer l'activité <strong>Live Paint</strong>. Il proposait aux artistes qui le souhaitaient de dessiner sur une Cintiq (la sienne), le tout étant retransmis sur l'un des écrans de projection de la salle.</p>
<p><br /></p>
<h4><a href="https://twitter.com/Tetho_mig" title="Tetho">Tetho</a></h4>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Nijikai/Tetho.jpg" alt="Tetho.jpg" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" title="Tetho.jpg, mai 2018" />
Tetho est un fringuant Parisien exilé à Bordeaux, qui traîne dans la communauté otaku depuis des lutres. Certains le disent un peu élitiste, mais c'est surtout quelqu'un qui a un sacré bagage d'animés, et qui a du coup tendance à avoir des avis assez tranchés.<br />
Tetho est arrivé dans l'association au moment de l'organisation de <strong>Jonetsu 2.0</strong>. Il a d'abord participé aux expositions de la convention, notamment en relisant <a href="https://www.nijikai.fr/projets/genealogie-des-studios-danimation/" title="notre généalogie des studios">notre généalogie des studios</a> et en participant à augmenter notre base de sakuga. Il avait également apporté dans sa besace une conférence Gundam et les activités gunpla et doublage de l'AEUG.<br />
Cette année, Tetho était responsable invités. Un titre un peu pompeux pour dire qu'il s'occupait de ramener des contacts utiles à la venue des principaux intervenants. Tous n'ont pas pu venir, mais c'est tout de même grâce à lui que nous avons déniché Yukio Takatsu. Il a également relu une nouvelle fois nos expositions, et bien entendu préparé, écrit puis présenté la conférence <em>Kyoto Animation, passé et présent d'un studio modèle</em>.<br />
Sur place, il était donc en partie intervenant conférence, en partie présentateur et en partie chargé de l'organisation des dédicaces.</p>
<p><br /></p>
<h4><a href="https://twitter.com/_Kabu_" title="Kabu">Kabu</a> (moi)</h4>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Nijikai/Kabu.png" alt="Kabu.png" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" title="Kabu.png, mai 2018" />
Oui parce que même le président travaille dans cette asso. C'est fou.<br />
Je suis un Bas-Alpin d'une trentaine d'année, expatrié à Strasbourg et qui s'intéresse depuis fort longtemps à tout type d'images animées.<br />
Mon historique dans <strong><a href="https://www.nijikai.fr/" title="Nijikai">Nijikai</a></strong> ne sera pas simple :<br />
J'ai participé à la création de l'association en 2014. Alors secrétaire, j'ai rédigé les statuts de l'association, défini les objectifs et créé toute l'architecture nécessaire à l'organisation de <strong>Jonetsu 1.0</strong>. Le budget, la planification, le système de reporting, les plans, les plannings de conférences, le contenu du site de la convention, etc. Les fichiers sur lesquels nous travaillons encore aujourd'hui sont pour bonne partie repris et améliorés depuis cette base initiale.<br />
Pour<strong> Jonetsu 2.0</strong> j'étais responsable conférences, jusqu'à ce qu'on me catapulte vice-président pour palier aux indisponibilités d'<strong>Audrey</strong> sur place. Rôle que j'ai tenu en courant partout dans les Colonnes pour qu'au final chacun me dise qu'il gérait sa partie et qu'il n'y avait aucun souci.<br />
Cette année mon boulot était encore une fois de surveiller l'ensemble de ce bazar comme le lait sur le feu. J'ai donc passé une bonne partie de mon temps à faire des réunions, à relire et valider des documents, à râler après les membres quand ils étaient à la bourre ou quand ce qu'ils faisaient ne convenait pas. En plus de cela, je me suis surtout chargé de l'organisation des conférences, en dialoguant avec la grande majorité des intervenants pour concevoir et cadrer leur sujet, pour faire le planning de passage sur scène, etc. <br />
Lors de la convention, j'étais en charge de la supervision de tout ce qui se passait à <strong>l'Agoreine</strong>. En pratique, mon temps et mon stress ont surtout été pris par la mise en place du fonctionnement de flux entre les deux salles. J'ai donc effectué de nombreux allers-retours le samedi, un peu moins le dimanche.</p>
<p><br /></p>
<p><br /></p>
<p><br /></p>
<h2>Les coups de main précieux</h2>
<p>D'autres membres qui ont pris part de temps en temps au projet, ou qui ont pris le train en cours de route.</p>
<p><br /></p>
<h4><a href="https://twitter.com/Edouard_Carre" title="Smoi">Smoi</a></h4>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Nijikai/Smoi.png" alt="Smoi.png" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" title="Smoi.png, mai 2018" />
Smoi est un informaticien basé en région parisienne. Ancien de lightnovel.fr, il a bossé avec la <strong>Brigade SOS</strong> sur deux trois bricoles avant de rejoindre <strong><a href="https://www.nijikai.fr/" title="Nijikai">Nijikai</a></strong> après <strong>Jonetsu 2.0</strong>.<br />
Lors de <strong>Jonetsu 2.0</strong> justement, il était bénévole assigné à la couverture photo et vidéo de l'événement. Tâche qu'il n'a absolument pas réalisée. A la place, il s'est improvisé régisseur technique de la salle de conférence, pour voler au secours d'un Keul qui avait 39 de fièvre.<br />
Pour cette édition 3.33, Smoi était spécifiquement en charge de l'aspect technique des conférences. Avec Keul, encore une fois. Comment enregistrer le son, le diffuser dans la salle, capter ce qui est fait sur l'écran du PC des conférenciers, faire en sorte que tout le monde ait ce dont il ait besoin une fois sur place en terme de logiciels, de matériel, etc. Voilà ce sur quoi il s'est concentré.<br />
Pour cela il a pu réaliser deux visites de la salle de conférence avant l'événement, et il a recensé tous le matériel à disposition des membres qui pouvait être utile avant la convention.<br />
Lors de l'événement, il était bien entendu aux platines, en régie des conférences. Et il n'en a que très peu bougé.</p>
<p><br /></p>
<h4><a href="https://twitter.com/Zap_Anim" title="Azzu">Azzu</a></h4>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Nijikai/Azzu.png" alt="Azzu.png" style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" title="Azzu.png, mai 2018" />
Azzu est un jeune et vaillant Lillois qui aime l'art et le montage vidéo.<br />
Il a rejoint l'association après <strong>Jonetsu 2.0</strong>, et s'est d'abord concentré sur le montage de <strong><a href="https://www.youtube.com/channel/UCURplkRKU9sPC3q9iEqsmDA" title="nos vidéos de conférences">nos vidéos de conférences</a></strong>. C'est ainsi lui qui a monté la majorité des vidéos que vous pouvez trouver sur la convention 2.0, comme <a href="https://www.youtube.com/watch?v=pvyrYVsgvs8" title="celle sur le doublage">celle sur le doublage</a> ou <a href="https://www.youtube.com/watch?v=D6SsAjbNZW0" title="celle sur la création amateur">celle sur la création amateur</a>.<br />
Lorsque le projet a vraiment démarré, après l'annonce de la tenue de <strong>Jonetsu 3.33</strong>, Azzu a secondé Angor pour la gestion des stands artistes, la tenue du jury, etc. Position qu'il a également tenu lors de la convention elle-même.</p>
<p><br /></p>
<h4><a href="https://twitter.com/Nautawi" title="Nautawi">Nautawi</a></h4>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Nijikai/.Nauta_t.jpg" alt="Nauta.jpg" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" title="Nauta.jpg, mai 2018" />
Basé dans le nord de Paris, Nauta est un ancien de la Brigade SOS, dont il a été trésorier pendant plusieurs années, et l'un des tenants de <strong><a href="http://www.studio-shaft.fr/" title="Studio-SHAFT.fr">Studio-SHAFT.fr</a></strong>. Il est aussi féru d'histoire militaire, très compétent en ce qui concerne les seiyûs de tout bords, et voue un véritable culte à <a href="http://www.spacecraft.co.jp/uesaka_sumire/" title="Uesaka Sumire">Uesaka Sumire</a>.<br />
Membre de <strong>Nijikai</strong> depuis le tout début de l'aventure, il lui a surtout permis de profiter de ses contacts éditoriaux. C'est en partie grâce à lui que certains stands professionnels ont pu être présents, et que nous pouvons accroître notre visibilité chaque année.<br />
Lors de la convention, il était principalement au bar, s'occupait de surveiller les entrées et l'espace lecture, et diverses tâches de gestion.</p>
<p><br /></p>
<h4><a href="https://twitter.com/Ny_Nady" title="Nady">Nady</a></h4>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Nijikai/Nady.png" alt="Nady.png" style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" title="Nady.png, mai 2018" />
Nady est une jeune femme pas très sûre d'elle, mais très compétente dans divers domaines. Elle est notamment experte des figurines, et participe à divers projets dédiés au sujet.<br />
Arrivée dans l'association en cours de projet, elle a aidé pour des tâches de communication, comme l'écriture de texte descriptifs à destination du grand public et de de la mairie de Bourg-la-Reine.<br />
Devant le manque d'une offre concernant les figurines dans la convention, elle a monté peu avant l'événement un espace d'animation spécialement dédié au sujet avec l'aide de plusieurs membres de l'association. C'est ensuite elle qui s'est occupée de cet espace pendant toute la durée de la convention.</p>
<p><br /></p>
<h4><a href="https://twitter.com/QCTX" title="QCTX">QCTX</a></h4>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Nijikai/QC.png" alt="QC.png" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" title="QC.png, mai 2018" />
QCTX est un vieux baroudeur de la communauté otaque et des associations. Membre de la <strong>Brigade SOS</strong> depuis sa création, il en a été le secrétaire pendant quelques années. A sa dissolution il a continué ses activités via <strong><a href="http://forum-thalie.fr/" title="Forum Thalie">Forum Thalie</a></strong>. Maître ès fanfiction, il corrige depuis des années les productions de certains membres de la communauté. Il fait également partie de <strong><a href="https://www.nijikai.fr/" title="Nijikai">Nijikai</a></strong> depuis le tout début.<br />
Depuis les deux dernières éditions, c'est lui qui est en charge de préparer tout ce qui a trait à la cuisine. Tâche qu'il réalise avec des aléas parfois conséquents, car ses tests de sandwiches et de salades sont un peu trop scientifiques pour que nous puissions réellement tous les saisir. Par exemple, il a mangé de la salade vegan à chaque repas pendant 2 semaines simplement pour déterminer les bonnes quantités à appliquer. Mais cette année il a également participé activement aux animations médiathèque.<br />
Lors de la convention, bien évidemment, il était caché en cuisine.</p>
<p><br /></p>
<h4><a href="https://twitter.com/AxelTerizaki" title="AxelTerizaki">AxelTerizaki</a></h4>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Nijikai/Axel.png" alt="Axel.png" style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" title="Axel.png, mai 2018" />
Axel est un Nantais, sysadmin et maître des maids qu'on n'a plus vraiment besoin de présenter. Lui aussi ancien de la <strong>Brigade SOS</strong>, il en a été le président pendant quelques années. A sa dissolution il a continué ses activités via <strong><a href="http://forum-thalie.fr/" title="Forum Thalie">Forum Thalie</a></strong>, notamment sur les diffusion d'animés en médiathèque. Il fait également partie de <strong><a href="https://www.nijikai.fr/" title="Nijikai">Nijikai</a></strong> depuis le début, et en a été le trésorier, même si cette tâche ne lui convenait guère.<br />
Sur cette édition, Axel s'est concentré sur deux activités principales : la gestion en amont du cosplay et la mise en place du karaoké via <strong><a href="http://mugen.karaokes.moe/" title="Karaoke Mugen">Karaoke Mugen</a></strong>. Ce projet de karaoké collaboratif n'est pas affilié à <strong><a href="https://www.nijikai.fr/" title="Nijikai">Nijikai</a></strong>, mais Axel a proposé de s'en servir pour faire chanter le public de la convention.<br />
C'est sur ce poste de mise en place karaoké qu'il a été le plus actif lors de l'événement lui-même.</p>
<p><br /></p>
<h4><a href="https://twitter.com/Beatoricheeee" title="Sasakyo">Sasakyo</a></h4>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Nijikai/Sasa.png" alt="Sasa.png" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" title="Sasa.png, mai 2018" />
Sasa est une jeune Belge expatriée en France et qui y suit des études d'UX. Sasa a des idées. Beaucoup d'idées. Mais bien peu de temps pour les réaliser. Et cela masque malheureusement souvent la bonne volonté dont elle fait preuve.<br />
Présente dans l'association depuis la première convention, elle n'a pas pu participer à la préparation de <strong>Jonetsu 2.0</strong> et n'a pu revenir qu'en cours de projet de <strong>Jonetsu 3.33</strong>. Elle y a principalement aidé pour la communication, en produisant des documents sur lesquels Rd a pu s'appuyer, et en réalisant quelques tâches graphiques comme par exemple les images des concours, et pas des plans de la salle.<br />
Lors de la convention, elle s'est surtout occupé de l'accueil dans l'une puis l'autre salle.</p>
<p><br /></p>
<h4>Zano</h4>
<p>Zano est un jeune homme que je connais assez mal, car il est arrivé récemment dans l'association. Il ne l'a en effet rejointe qu'en cours de projet.<br />
Cela ne l'a pas empêché de réaliser lui aussi diverses tâches graphiques. C'est notamment lui qui a fourni à Angor le template de plaquette artiste, mais aussi lui qui s'est occupé de mettre en forme les programmes que vous avez pu avoir entre les mains.<br />
Lors de la convention, il a passé une bonne partie de son temps au piano dans le hall de l'Agoreine. Animation dont il est le premier à avoir eu l'idée, et qu'il a mis en place comme un chef.</p>
<p><br /></p>
<h4><a href="https://twitter.com/Ziassan" title="Ziassan">Ziassan</a></h4>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Nijikai/Ziassan.png" alt="Ziassan.png" style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" title="Ziassan.png, mai 2018" />
Développeur informatique de son état et compositeur à ses heures, Ziassan est un autre ancien de la <strong>Brigade SOS</strong>. Il n'y a jamais eu de responsabilité (et il n'était alors <em>pas très responsable</em> tout court) mais il a participé à la plupart des activités de l'association.<br />
Arrivé dans <strong><a href="https://www.nijikai.fr/" title="Nijikai">Nijikai</a></strong> durant la mise en place de <strong>Jonetsu 2.0</strong>, il s'y était concentré sur la tenue des caméras des conférences. Cette année, en plus d'avoir participé à la création du jingle d'ouverture de la convention, il a également aidé Axel à coder Karaoke Mugen.<br />
Lors de l'événement, il a partagé son temps entre les caméras de conférences et le piano d'ambiance, relayant Zano quand besoin était.</p>
<p><br /></p>
<h4><a href="https://twitter.com/TritTriton" title="Trit'">Trit'</a></h4>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Nijikai/Trit.jpg" alt="Trit.jpg" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" title="Trit.jpg, mai 2018" />
Trit' est un Montpelliérain un peu trop timide, mais pas sans caractère pour autant. Ancien de la <strong>Brigade SOS</strong> et grammar nazi à ses heures perdues, il est présent chez <strong><a href="https://www.nijikai.fr/" title="Nijikai">Nijikai</a></strong> depuis le tout début.<br />
Et ce sont justement ses capacités d'infatigable correcteur qui ont été mises à contribution durant l'élaboration de chaque convention. Lorsqu'un texte important devait être publié ou envoyé à l'un de nos partenaires, il suffisait de lui demander de repasser dessus pour que la plupart des fautes soient annihilées.<br />
Lors de la convention elle-même, on pouvait le trouver la plupart du temps en cuisine, mais aussi parfois au nettoyage. Des tâches ingrates mais qu'il réalise à chaque fois sans rechigner.</p>
<p><br /></p>
<h4><a href="https://twitter.com/MisogID" title="Misogi">Misogi</a></h4>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Nijikai/Misogi.png" alt="Misogi.png" style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" title="Misogi.png, mai 2018" />
Misogi est un jeune homme poursuivi par la poisse et toujours en vadrouille de ci de là. Responsable chez <strong><a href="https://www.facebook.com/linovelfrance" title="Li-Novel France">Li-novel France</a></strong> et infatigable défenseur du <em>light novel</em>, il a collaboré avec la <strong>Brigade SOS</strong> pour des conférences à Japan Expo, avant de rejoindre <strong><a href="https://www.nijikai.fr/" title="Nijikai">Nijikai</a></strong> peu après la tenue de la première édition de <strong>Jonetsu</strong>.<br />
Depuis le début du projet <strong>Jonetsu 2.0</strong> et jusqu'à aujourd'hui, Misogi est spécialisé dans la communication et la promotion auprès des professionnels et des médias. Il conçoit ou aide à concevoir les communiqués de presse autour de la convention. Il nous permet également de nouer des partenariat avec certains éditeurs et d'autres acteurs professionnels. Cela peut être de la promotion, du sponsorat ou d'autres choses du genre.<br />
Lors de la convention, Misogi a tenu bien des postes. Cela allait de l'espace lecture à la surveillance des entrées, en passant par l'hygiène de la convention. Il s'est également improvisé community manager pour faire vivre aux gens l'événement sur Facebook.</p>
<p><br /></p>
<h4><a href="https://twitter.com/Raton_Laveur" title="Raton-Laveur">Raton-Laveur</a></h4>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Nijikai/Raton.png" alt="Raton.png" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" title="Raton.png, mai 2018" />
Raton est un ancien blogger émérite et une grande gueule qui dénonce depuis longtemps les travers et les injustices dans la communauté otaku. Il réalise ainsi chaque année une carte de Japan Expo pour y répertorier les stands de contrefaçons à éviter, avec l'aide de Nady et de Keul, entre autres.<br />
Présent depuis le tout début de l'association <strong><a href="https://www.nijikai.fr/" title="Nijikai">Nijikai</a></strong>, il est lui aussi spécialisé dans les relations presse. C'est notamment grâce à lui que nous avions pu nouer des partenariat avec feu Nolife.<br />
Lors de la convention, il était chargé des relations presse justement, mais il lui arrivait également de disparaître en cuisine, pour faire des sandwiches.</p>
<pre></pre>
<p><br /></p>
<h4>Senna</h4>
<p>Senna est une jeune femme faisant partie du cercle proche de l'association, et qui nous aide depuis maintenant plusieurs années.<br />
Peu présente pendant les phases préparatoires de la convention, elle est en revanche d'un secours sans faille lors de la mise en place de celle-ci. Elle y permet notamment la tenue de stands qui ne seraient pas possible sans son intervention. Vous avez ainsi pu la retrouver en train de vendre des mangas sur un stand dédié cette année.</p>
<p><br /></p>
<h4><a href="https://twitter.com/DarkSoul4242" title="DarkSoul">DarkSoul</a></h4>
<p>Darksoul est un informaticien et traducteur de niveau légendaire, expatrié au Japon depuis de nombreuses années et heureux papa d'une charmante petite fille. Gravitant autour de toutes les associations de la communauté depuis longtemps, il a notamment permis à de nombreux projets de voir le jour, comme la venue de Noizi Ito à <strong>Epitanime</strong> via la <strong>Brigade SOS</strong> par exemple. Impliqué de longue date dans la traduction d'animés, il fait partie de la <strong><a href="http://www.jsicmf.or.jp" title="JSICMF">JSICMF</a></strong>, dont il est l'un des responsables actuels.<br />
DarkSoul suit <strong>Nijikai</strong> et <strong>Jonetsu</strong> depuis le début du projet de convention, et nous apporte son aide pour tout ce qui a trait à de potentiels intervenants ou partenaires japonais. C'est lui qui a traduit l'intégralité des mails que nous avons échangé cette année avec <strong>Yukio Takatsu</strong>, avec une réactivité et une souplesse sans failles.<br />
Lors de la convention, il était resté chez lui au Japon et s'occupait de sa petite famille, mais nous pensions à lui tout de même.</p>
<p><br /></p>
<h4><a href="https://twitter.com/PiscesAmo" title="Amo">Amo</a></h4>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Nijikai/Amo.jpg" alt="Amo.jpg" style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" title="Amo.jpg, mai 2018" />
Bas-Normand de bientôt 30 ans, Amo fait partie des têtes connues qui sont actives sur un nombre conséquent de projets. Tellement de projets qu'il serait fastidieux de <a href="http://ranka.fr/" title="tous les lister">tous les lister</a>. Alors on va se contenter de dire qu'il est membre de <strong><a href="http://forum-thalie.fr/" title="Forum Thalie">Forum Thalie</a></strong>, dont il assure la présidence depuis un bail, et qu'il a rejoint <strong><a href="https://www.nijikai.fr/" title="Nijikai">Nijikai</a></strong> dès la création du projet. <br />
Lors de la première édition, Amo assurait la gestion des activités dans la convention et les annonces micro en alternance avec Tora. Depuis, il a pris un peu de distance avec l'organisation de la convention mais reste de bon conseil lorsque nous devons prendre des décisions sur des partenariats avec des radios par exemple. Cette année, s'il n'a pas participé à l'élaboration de la convention, il s'est en revanche assez impliqué dans les animations médiathèque côté <strong>Forum Thalie</strong>.<br />
Lors de la convention, il était.... bah à la médiathèque, justement, ou sur le stand de <strong>Forum Thalie</strong>. Sauf à la fin de l'événement où vous pouviez le retrouver sur scène pour les <em><a href="http://neantvert.eu/minorin/?tag=prix-minorin" title="Prix Minorin">Prix Minorin</a></em>.</p>
<p><br /></p>
<h4><a href="https://twitter.com/leonelpnt" title="Suryan">Suryan</a></h4>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Nijikai/Suryan.png" alt="Suryan.png" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" title="Suryan.png, mai 2018" />
Suryan est un jeune homme encore dans sa vingtaine qui fait partie de l'association <strong><a href="http://forum-thalie.fr/" title="Forum Thalie">Forum Thalie</a></strong> et qui est arrivé cette année dans <strong><a href="https://www.nijikai.fr/" title="Nijikai">Nijikai</a></strong>.<br />
Il a notamment donné des coups de main pour les diffusions médiathèque côté <strong>Forum Thalie</strong> et réalisé quelques tâches graphiques. C'est par exemple lui qui a conçu tous les badges qui étaient distribués aux staffs, exposants et intervenants conférence.<br />
Lors de la convention, il staffait chez <strong>Forum Thalie</strong>, et vous régalait donc de diverses activités.</p>
<p><br /></p>
<h4>Tirami</h4>
<p>Tirami n'est pas forcément un habitué des communautés otaku, mais il a des proximités avec certains membres de l'association.<br />
Il a rejoint <strong>Nijikai</strong> au moment du lancement du projet <strong>Jonetsu 2.0</strong> et s'est depuis concentré sur les aspects logistiques. Plus particulièrement tout ce qui concerne les plans techniques de la convention, qu'il nous dessine à chaque fois avec une précision sans faille, et ce malgré nos demande incessantes pour les modifier. Ce sont ses plans qui sont ensuite utilisés pour le montage des stands, et dont la base est reprise par un graphiste pour créer les plans destinés au public.<br />
Lors de la convention, Tirami est souvent serveur au bar, mais il était cette année chargé de vérifier les entrées aux Colonnes.</p>
<p><br /></p>
<h4><a href="https://twitter.com/Docteur_Nock" title="Nock">Nock</a></h4>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Nijikai/.Nock_t.jpg" alt="Nock.jpg" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" title="Nock.jpg, mai 2018" />
Nock est un Lavallois un peu désabusé, qui ne croit pas assez en lui-même et en l'univers alors qu'il a pourtant de grands talents. Membre de l'association <strong><a href="http://forum-thalie.fr/" title="Forum Thalie">Forum Thalie</a></strong>, pour laquelle il réalise de magnifiques plannings, il fait aussi partie de l'aventure <strong><a href="https://www.nijikai.fr/" title="Nijikai">Nijikai</a></strong> / <strong>Jonetsu</strong> depuis le tout début.<br />
Pour les années précédentes il avait fait beaucoup de travaux graphiques pour la convention, mais aussi un effort de recherche conséquent en étant le principal contributeur et designer de l'exposition sur la <a href="https://www.nijikai.fr/projets/genealogie-des-studios-danimation/" title="généalogie des studios d'animation">généalogie des studios d'animation</a>.<br />
Cette année, son emploi du temps ne lui a pas permis de participer activement à la préparation de la convention, mais il a tout de même réalisé la plaquette promotionnelle qui nous a servi à contacter bon nombre de professionnels.</p>
<p><br /></p>
<h4><a href="https://twitter.com/microtsuchi" title="Tsuchi">Tsuchi</a></h4>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Nijikai/.Tsuchi_t.jpg" alt="Tsuchi.png" style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" title="Tsuchi.png, mai 2018" />
Tsuchi est un Francilien qui s'excuse tout le temps, chose assez rare pour être signalée. Membre de l'association <strong><a href="http://forum-thalie.fr/" title="Forum Thalie">Forum Thalie</a></strong> dont il est actuellement vice-président, il est aussi membre de <strong><a href="https://www.nijikai.fr/" title="Nijikai">Nijikai</a></strong> depuis le début de l'association. <br />
Tsuchi n'a jamais vraiment de temps à consacrer au projet <strong>Jonetsu</strong> pendant sa phase de préparation. Mais il est en revanche toujours là le jour même pour aider en cuisine à préparer des sandwiches au poulet. Lui aussi très impliqué dans les animations médiathèque durant l'année, vous pouviez le retrouver lors de la convention sur le stand <strong>Forum Thalie</strong> et en présentateur lors du <strong>cosplay</strong>.</p>
<p><br /></p>
<h4><a href="https://yotsubaandtheworld.tumblr.com/" title="Corti">Corti</a></h4>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Nijikai/Corti.png" alt="Corti.png" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" title="Corti.png, mai 2018" />
Corti est un ancien de <strong>Haruhi.fr</strong> et de la <strong>Brigade SOS</strong>, et vieux baroudeur des communautés de fanfictions.<br />
Il aide la convention depuis le début, mais n'a rejoint <strong><a href="https://www.nijikai.fr/" title="Nijikai">Nijikai</a></strong> qu'au moment du lancement du projet <strong>Jonetsu 2.0</strong>. Son activité est restreinte avant la convention, mais il aide néanmoins à quelques tâches logistiques, en profitant de la proximité de son logement avec Bourg-la-Reine pour aller vérifier des choses sur place pour le compte de l'association.<br />
Lors de la convention, il était en charge de la prise de photos et vidéos d'ambiance que j'espère vous allez bientôt pouvoir voir sur le site. Mais il s'occupait aussi du bar et de la livraison de nourriture auprès des exposants et staffs.</p>
<p><br /></p>
<h4><a href="https://twitter.com/TakahashiMay" title="Maymay">Maymay</a></h4>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Nijikai/Maymay.png" alt="Maymay.png" style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" title="Maymay.png, mai 2018" />
Je connais bien peu Maymay, car elle n'a rejoint l'association qu'en cours de projet <strong>Jonetsu 3.33</strong><br />
Maymay a apporté à l'association un peu de son savoir faire en terme de communication, en aidant lorsqu'elle était disponible et en réalisant des textes pour les sites de l'association et de la convention.<br />
Lors de la convention, elle s'est occupée de diverses tâches dans chacune des deux salles. Bar de l'Agoreine, cuisine, check entrées... des postes parfois un peu ennuyeux mais qu'elle a tenus sans faillir.</p>
<p><br /></p>
<h4><a href="https://twitter.com/herolien" title="Hérolien">Hérolien</a></h4>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Nijikai/Herolien.png" alt="Herolien.png" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" title="Herolien.png, mai 2018" />
Hérolien est un jeune ingénieur en développement informatique tout frais sorti de l'école doublé d'un grand amateur de trains et transports en tout genre. Il a rejoint <strong><a href="https://www.nijikai.fr/" title="Nijikai">Nijikai</a></strong> au moment de l'annonce du projet Jonetsu 2.0.<br />
Depuis lors, Hérolien est impliqué dans notre logistique, et plus particulièrement dans la fourniture de denrées alimentaires. Il nous fait profiter de ses contacts et de son expertise de gestion de magasin pour nous permettre d'avoir les meilleurs tarifs sur divers articles, et de pouvoir retourner les denrées non périssables qui n'auraient pas été consommées. C'est également grâce à lui que les pages d'infos pratiques du site de la convention sont si complètes.<br />
Lors de l'événement, il n'a pas pu se libérer en avance et n'a donc pas pris part aux tâches de la convention. Mais il est quand même passé nous faire un petit coucou.</p>
<p><br /></p>
<h4><a href="https://twitter.com/s3phyca" title="S3phy">S3phy</a></h4>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Nijikai/s3phy.jpg" alt="s3phy.jpg" style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" title="s3phy.jpg, mai 2018" />
Bordelais charismatique et toujours plein d'entrain, S3phy est sysadmin, amateur d'électronique, de technique et de divers jeux de rythme. Ancien de la <strong>Brigade SOS</strong>, il fait partie de <strong><a href="https://www.nijikai.fr/" title="Nijikai">Nijikai</a></strong> depuis le tout début.<br />
Outre l'évidente mise à disposition de son savoir faire technique, nous aidant à réparer des choses sur le tas, et nous proposant ses services dans divers domaines, S3phy fait aussi partie de ses bonnes âmes qui nous aident à avoir des stands professionnels. C'était le cas par exemple lors de <strong>Jonetsu 1.0</strong> où il avait tenu le stand <a href="http://japansdoors.com/" title="Japan's Doors">Japan's Doors</a> pour le compte de la boutique pendant tout le week-end.<br />
Venant de rentrer du Japon cette année, il était simple volontaire lors de la convention. Il s'y est occupé du contrôle des entrées et du bar à l'Agoreine, entre autres.</p>
<p><br /></p>
<h4>Fall</h4>
<p>Fall est un jeune homme fort sympathique, doctorant en mathématiques et pratiquant le kyûdô à ses heures perdues.<br />
Il était bénévole lors de <strong>Jonetsu 2.0</strong>, et l'expérience lui a suffisamment plu pour qu'il devienne membre de l'association par la suite. Il a ainsi pu voir toutes les étapes du projet <strong>3.33</strong>, et a notamment aidé ricou à exploiter les données issues des sondages que les visiteurs avaient remplis sur place. C'est donc en partie grâce à lui que nous pouvons nous améliorer.<br />
Lors de la convention, il a effectué plusieurs tâches allant de l'accueil au check des entrées, en passant par l'hygiène de la salle et la confection de sandwiches en cuisine.</p>
<p><br /></p>
<h4><a href="https://twitter.com/Le_Commandant" title="Le Commandant">Le Commandant</a></h4>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Nijikai/Le_Commandant.png" alt="Le_Commandant.png" style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" title="Le_Commandant.png, mai 2018" />
Web designer de l'improbable et réalisateur de plusieurs AMV Enfer, Le Commandant est fan de Michel Sardou mais il aime aussi les fruits au sirop.<br />
Présent depuis les débuts de l'association, il a toujours fait preuve de retenue dans les phases de conception de la convention, mais est toujours fidèle au poste lors de sa tenue effective. Cette année, en plus de distribuer de la nourriture aux gens dans la convention, il a aussi assuré le check des entrées à l'Agoreine ainsi que tenu le bar.</p>
<p><br /></p>
<h4><a href="https://twitter.com/Yokathaking" title="Yoka">Yoka</a></h4>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Nijikai/Yoka.png" alt="Yoka.png" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" title="Yoka.png, mai 2018" />
Yoka est un personnage plutôt visible de la communauté, puisqu'il fait partie des association <strong>Forum Thalie</strong> et <strong><a href="http://typemoon.fr/" title="Monotype">Monotype</a></strong>, avec à chaque fois des postes à responsabilité. <br />
Membre de <strong><a href="https://www.nijikai.fr/" title="Nijikai">Nijikai</a></strong> depuis le début de l'aventure, Yoka en a été le président pendant près de deux ans et a été un moteur plus que conséquent dans l'organisation de <strong>Jonetsu 1.0</strong>. Il avait à l'époque apporté une bonne partie du budget, ramené de nombreux intervenants et permis la tenue de stands professionnels comme celui de Good Smile Company. Depuis, Yoka a pris quelques distances avec le projet et participe surtout à certaines conférences.<br />
Pendant la convention, il a ainsi participé aux conférences <em>Kyoto Animation, passé et présent d'un studio modèle</em>, <em>Les acteurs internationaux de l'animation japonaise</em> et bien entendu les <em><a href="http://neantvert.eu/minorin/?tag=prix-minorin" title="Prix Minorin">Prix Minorin</a></em>. Au-delà de ça, il a secondé Rd en animant la scène conférence et en participant au livetweet du contenu des conférenciers.</p>
<p><br /></p>
<h4><a href="https://twitter.com/pbsaffran" title="PBSaffran">PBSaffran</a></h4>
<p>Il ne fait pas partie de l'association, mais il est important de le noter ici tout de même.<br />
PB est un traducteur basé en Lorraine, avec un CV à faire pâlir bien des étudiants d'INALCO, et <a href="http://www.hinamizawa.fr/">une vraie passion pour les visuals novels de Ryukishi07</a>. Présent depuis la première édition de <strong>Jonetsu</strong> en tant que conférencier et support de traduction, il fait partie de ces personnes qui aident la convention de manière plus que récurrente.<br />
Cette année, il était prestataire de traduction chargé d'accompagner <strong>Yukio Takatsu</strong> durant tout le week-end, mais aussi d'assurer la traduction de rencontres que nous avons eu avec lui en amont. Et s'il n'était pas forcément la personne la plus familiarisée avec le vocabulaire technique du <em>sakuga</em>, il a en revanche fait son maximum pour aider M. Takatsu à aborder sa conférence avec sérénité, allant jusqu'à lui trouver un cerisier en fleur pour l'aider à déstresser avant de faire sa première apparition publique. Il a également tout fait pour détendre l'atmosphère lors de la conférence elle-même, en impliquant le public dans son effort pour rassurer l'intervenant. Malgré les quelques soucis techniques, M. Takatsu a ainsi pu apprécier son passage sur scène et l'événement en général.</p>
<p><br /></p>
<p><br /></p>
<h3>Bénévoles</h3>
<p>Et puis il y a les gens qui ne sont pas membres de l'association, mais qui ont quand même participé le temps d'un week-end à faire tourner la boutique. Souvent assignés aux tâches simples et répétitives, bref, ingrates, ils sont néanmoins essentiels au fonctionnement. C'est notamment eux qui ont majoritairement travaillé à la confection des sandwiches au poulet.</p>
<p>Ces personnes je les connais globalement assez peu, car je n'étais pas en charge de les contacter et de les gérer, chose qui est dévolue au secrétaire et à la logistique, aussi je peux simplement les lister, sans vraiment les décrire.</p>
<ul>
<li><strong>Akanam</strong>, chargé de l'accueil et de la cuisine</li>
<li><strong>Ambre</strong>, chargée de l'accueil des Colonnes</li>
<li><strong>Emeline</strong>, chargée de l'accueil, de livraison de nourriture et d'aider pour le cosplay</li>
<li><strong>Jérôme</strong>, chargé du bar et de la cuisine aux Colonnes</li>
<li><strong>Julian</strong>, chargé de l'hygiène aux Colonnes et de l'ambiance musicale à l'Agoreine</li>
<li><strong><a href="https://twitter.com/jaerdoster" title="Jaerdoster">Jaerdoster</a></strong>, co-présentateur du <strong>cosplay</strong>, ancien responsable dans la <strong>Brigade SOS</strong> comme dans <strong><a href="https://www.nijikai.fr/" title="Nijikai">Nijikai</a></strong> et papa de première catégorie</li>
<li><strong>Katia</strong>, chargée de l’accueil dans chacune des salles et des annonces micro pendant les absences de Tora</li>
<li><strong>Luc</strong>, chargé de livraison de nourriture aux Colonnes et d'aider au cosplay</li>
<li><strong>Luca</strong>, chargé du bar de l'Agoreine et de l'hygiène aux Colonnes</li>
<li><strong>MaxMax</strong>, homme à tout faire pendant le dimanche de la convention</li>
<li><strong>Rafa</strong>, chargé de la cuisine puis de l'hygiène dans les deux salles, et parfois d'apporter la bouffe aux autres staffs</li>
<li><strong><a href="https://twitter.com/romukaji" title="Romukaji">Romukaji</a></strong>, barman officiel des Colonnes, ancien de la <strong>Brigade SOS</strong>, toujours aussi <em>anxiolytique</em></li>
<li><strong>Rylen</strong>, qui n'a pas pu être présent mais qui a aidé à quelques tâches graphiques en amont de la convention. C'est lui qui a fait la mise en forme des posters de l'exposition présente dans le hall de l'Agoreine</li>
<li><strong>Tiffany</strong>, chargée de l'hygiène de l'Agoreine et de l'accueil aux Colonnes</li>
</ul>
<p><br /></p>
<p>Mais il y aussi eu les coups de main de nombreux exposants et staffs des associations qui participent à la convention.<br />
Chez <strong><a href="https://kawasoft.fr/" title="Kawasoft">Kawasoft</a></strong> : <strong><a href="https://twitter.com/Mop22" title="Mop">Mop</a></strong>, <strong><a href="https://twitter.com/MereckYasumoto" title="Mereck">Mereck</a></strong> (qui fait partie de <strong>Nijikai</strong> mais staffait <strong>Kawasoft</strong> cette année) et <strong><a href="https://twitter.com/Antharos_Nolef" title="Antharos">Antharos</a></strong> (qui est allé chercher le poulet).<br />
Chez <strong><a href="http://forum-thalie.fr/" title="Forum Thalie">Forum Thalie</a></strong> : <strong>Quakerultra</strong>, <strong>Ley</strong>, <strong>Kmeuh</strong>, <strong>Arqua</strong> et <strong>Illpalazo</strong>, qui ont aidé à transporter beaucoup de matériel.<br />
Chez <strong><a href="https://fr-fr.facebook.com/DoujinStyle/" title="Doujin style">Doujin Style</a></strong> : <strong><a href="https://twitter.com/Sedeto" title="Sedeto">Sedeto</a></strong>, ancienne de la <strong>Brigade SOS</strong>, qui a participé à l'élaboration des plaquettes artistes et nous fait profiter de quelques contacts pour animer des conférences depuis le début du projet.</p>
<p><br /></p>
<p>Et enfin il y a eu ces gens qui ont <ins>payé leur place à la convention</ins> mais qui ont tout de même passé une partie non négligeable du week-end à trimballer des tables et des chaises, pour aider l'événement.</p>
<ul>
<li><strong><a href="http://champdenavet.free.fr/index.php?post/2010/08/03/Un-comic-sous-acide-%3A-Transmetropolitan" title="Caius">Caius</a></strong>, ébéniste de son état, et meilleur petit frère du monde<br /></li>
<li><strong><a href="https://twitter.com/rochois_tan" title="Rochois">Rochois</a></strong>, mort-vivant à mi-temps, biologiste de l'extrême et secrétaire <strong><a href="https://kawasoft.fr/" title="Kawasoft">Kawasoft</a></strong> quand il est vivant</li>
</ul>
<p>Ces gens sont fous.</p>
<p><br /></p>
<p><br /></p>
<h2>Vision d'ensemble</h2>
<p>Comme vous le savez sûrement, l'un des objectifs principaux que s'est fixé <strong><a href="https://www.nijikai.fr/" title="Nijikai">Nijikai</a></strong> est de mettre en lumière les petites mains qui ne sont pas visibles derrière les œuvres que nous regardons. C'est pour cela que nous menons des conférences sur des métiers peu mis en avant, comme sound designer dans l'animation ou lettreur dans le manga.<br />
Mais il serait aussi peut-être temps d'appliquer aussi cette philosophie à nous-mêmes, les associatifs qui participons, à notre échelle, à la diffusion de cette culture que nous chérissons tant.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Nijikai/Final_pose.jpg" title="Final_pose.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Nijikai/.Final_pose_m.jpg" alt="Des gens très contents d'avoir participé à la convention" style="display:block; margin:0 auto;" title="Des gens très contents d'avoir participé à la convention" /></a></p>
<p>J'espère qu'avec ce petit tour d'horizon vous avez une meilleure vue d'ensemble sur les personnes qui ont rendu possible cet événement si particulier qu'est <strong><a href="https://www.jonetsu.fr/">Jonetsu</a></strong>.<br />
Et il est fort probable que j'aie oublié du monde en route, malgré tous mes efforts pour être le plus exhaustif possible.</p>
<p>Si vous voulez rencontrer toutes ces personnes et discuter avec elles, n'hésitez pas à venir voir ce qui se passe sur <strong><a href="https://discord.gg/mMEkwEQ" title="notre discord">notre discord</a></strong>, nous vous accueillerons avec grand plaisir. Et si cela vous intéresse de nous aider de quelque façon que ce soit, vous pourrez ensuite faire un tour sur <strong><a href="https://forum.nijikai.fr/inscription/" title="notre page d'inscription">notre page d'inscription</a></strong>.
L'association aura toujours besoin de nouvelles têtes prêtes à s'impliquer dans ce beau projet de convention pour continuer à le faire vivre et le faire évoluer, l'améliorant petit à petit au gré des nouvelles arrivées.</p>
Bravely Default : where the editor lies
urn:md5:887024cc54ff4b93412d2310cc0b88f3
2014-10-22T12:28:00+02:00
2014-10-22T20:57:12+02:00
Laélien
Jeux Vidéos
<p style="text-align:center;"><em>Attention : le billet qui va suivre contient vraisemblablement des termes choquants, violents, et probablement injurieux, surtout si vous êtes un petite pédale susceptible. Vous direz pas qu'on vous aura pas prévenu</em></p>
<p>Je n'ai pas de blog. Je n'ai jamais écrit de critiques, déjà parce qu'elles ne seraient probablement lues que par deux pelés et trois tondus, ensuite parce que l'avis des gens m'en touche une sans faire bouger l'autre et que j'ai tendance à penser que ça marche dans les deux sens.
Mais là, il fallait le faire.
C'est pourquoi j'ai demandé à notre bon navet national de ressusciter ce champ de légumes des tréfonds des limbes de la blogosphère pour crier, que dis-je, hurler mes sentiments à toute la planète.
Et <del>la victi</del> le sujet du jour est Bravely Default : Where the fairy flies, sorti en Europe fin 2013.
Chroniques d'un joueur blessé.</p>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/bravely_default/.rsz_bravely-default-european-box-art_m.jpg" alt="rsz_bravely-default-european-box-art.jpg" style="display:block; margin:0 auto;" title="rsz_bravely-default-european-box-art.jpg, oct. 2014" /></p>
<p style="text-align:center;"><q><em>Si vous cherchez du charisme, j'espère que vous avez du temps</em></q></p> <p>RPG publié par Square Enix au Japon en Octobre 2012 sur 3DS, il faudra plus d'un an pour que le jeu parvienne en Europe, et encore plus en Amérique. De ce côté, il n'est pas sans rappeler un certain Xenoblade, et c'était plutôt prometteur. De mémoire, il a eu quelques teasers et même des démos jouables ( qui se limitaient à mater une gonzesse vaguement cartoon en réalité augmentée foireuse ), juste ce qu'il fallait pour mettre l'eau à la bouche de pas mal de joueurs, moi y compris. De ce qu'on en voyait, ces extraits laissaient présager un bon vieux JRPG au tour par tour des familles comme on n'en fait plus et comme on aimerait en avoir plus souvent, avec son lot de personnages intéressants et de cruches mollassonnes, de système de combat avec son petit truc à lui, de musiques qui poutrent, et surtout de scénario haletant nous tenant de nombreuses heures devant nos deux petits écrans.
Comme quoi c'est beau la publicité.
Mais assez divagué et rentrons dans le vif de l'analyse. Dans un souci de rédaction, je commencerai par le plus court, à savoir les points positifs. Ai-je besoin à ce niveau de préciser que cet article est complètement subjectif ? Je n'espère pas.</p>
<ul>
<li>On commence donc par le moins important à mes yeux : les graphismes. le style des personnages est plutôt attirant, assez minimaliste, pas vraiment manga, mais bien nippon quand même. C'est assez rafraîchissant à ce niveau. Les protagonistes sont bien animés dans les saynètes et leurs costumes changent en fonction de leur classe, c'est assez vivant, rien à redire, du travail bien fait. Les décors oscillent entre une carte du monde bien classique et un style dessin sur parchemin ( ça se sent que j'y connais rien ? ) qui certes contraste avec les personnages du premier plan, mais ne jure pas, et le tout se marie assez bien, même si ça manque parfois un peu de couleur. La 3D est bien exécutée, en particulier pour un éditeur tiers. En combat, les personnages miniaturisés perdent un peu en détail, mais rien d'outrageux. Un bon point pour les invocations, qui doivent englober la moitié du budget animation, mais qui sont toujours aussi spectaculaires chez l'éditeur. <br />En résumé, pas une révolution, mais un travail propre et bien exécuté : juste ce qu'il faut.
<img title="bravely-default-screenshot-ME3050207342_2.jpg, oct. 2014" style="margin: 0 auto; display: block;" alt="bravely-default-screenshot-ME3050207342_2.jpg" src="http://champdenavet.free.fr/public/bravely_default/bravely-default-screenshot-ME3050207342_2.jpg" />
<p style="text-align:center;"><q><em>C'est votre opticien qui va être content avec des personnages de cette taille</em></q></p>
</li>
</ul>
<ul>
<li>Au niveau musiques... Ah, le point qui fâche. Si elles collent bien à l'ambiance dans la majorité des scènes - exploration, combat; boss, oulalamerd'merd'merd'grosbossquej'avaispasvuvenirchierj'aiplusdemana - elles n'ont rien de vraiment transcendant et peuvent parfois s'avérer assez répétitives, surtout au bout de plusieurs dizaines d'heures, ce qui est hélas fort courant pour un RPG. Pas mauvais, mais ça casse pas trois pattes à un canard non plus.</li>
</ul>
<ul>
<li>Venons-en au gameplay. Première remarque, totalement secondaire mais pour moi révolutionnaire : <em>il est possible de jouer à l'intégralité ( ou presque ) du jeu seulement de la main gauche</em>. On peut trouver ça anodin, mais après trouze mille heures de farm intensif les doigts crispés sur un machin de quinze centimètres de large, pour les heureux possesseurs comme moi d'une 3DS classique, franchement ça fait du bien, et on n'y perd que peu en vitesse de jeu. Un stick, quatre flèches, un bouton, hop, ça suffit pour tout faire. Parfait. <br />Ensuite, il est possible, à tout moment, de régler la fréquence d'apparition des ennemis aléatoires : de pas du tout à deux fois plus. Parfait pour farmer, traverser un donjon pour la quatorzième fois, ou aller directement au boss sans se farcir des pelleteuses de mignon. Attention, ça peut jouer des tours contre les boss, assez difficiles, mais faire le jeu en difficulté normale et la fréquence des ennemis de base suffit généralement à gagner assez de niveaux pour affronter les boss de fin de donjons de façon linéaires, sans trop de pauses pour farmer. Au début tout du moins.
Rentrons maintenant dans le vif du sujet : le système de combat.
Alors là, c'est plus mitigé : y'a du bon, y'a du moins bon. Si Bravely Default est un RPG au tour par tour somme toute assez classique, il présente quelques " innovations " intéressantes. Le gameplay est axé autour du système ( attention grosse originalité en approche, Molière n'a qu'a bien se tenir ) Brave / Default. En gros: les PB ( Points Brave ) agissent comme des points d'action individuels à chaque personnage : au-dessus de 1, on peut agir, en dessous, on passe son tour. Ce qui est intéressant, c'est que se défendre ( Default ) permet de gagner un PB, et qu'il est possible d'en utiliser jusqu'à 4 dans un tour en lançant Brave pour marraver grave sa face au moche d'en face. Le total de PB est compris entre -3 et 3 : ce qui veut dire qu'on peut tout à fait commencer un combat en balançant quatre attaques d'entrée de jeu... Et espérer qu'il ne reste rien en face, sinon c'est l'ennemi qui va pouvoir s'éclater en attendant que votre total de PB remonte à 1, sachant qu'on gagne un point en début de chaque tour.
Un peu confus à expliquer mais extrêmement simple à prendre en main et très bien détaillé au début du jeu, ce sont ces PB, bien plus que les grands classiques Points de vie et Points de Mana, qui vont décider de l'issue du combat contre un boss.
Ensuite viennent les 24 classes. La méthode pour les débloquer est désespérément simple, et le jeu ne s'en cache pas ; bourrez la gueule à un boss qui a cette classe et vous pourrez l'utiliser.
Chaque personnage peut avoir deux classes en même temps : pour résumer grossièrement, une " active " et une " passive ". La classe active déterminera vos stats - oui, un moine bourre plus au corps à corps qu'un mage blanc, au cas où vous n'ayez jamais joué à un RPG de votre vie - et vos compétences... bah... actives, tandis que la seconde vous fera bénéficier de ses compétences actives seulement. Je vous entends jubiler au fond de la classe : oui ça sent le combo craqué, avec un moine qui peut du coup rajouter des éléments à ses attaques, une maître du katana multiclassée ninja... A vous de faire votre sauce, et avec 14 compétences par classe, ça fait un paquet de possibilité. Enfin, les classes montées mais inactives ne sont pas pour autant inutiles, car vous pouvez sélectionner leurs compétences passives. Ce qui peut très bien nous donner un paladin mage noir qui se ressuscite à la fin de chaque tour, si ça vous chante.
C'est bien là le souci, en fait : certains combos sont clairement fumés ( <em>Oh, j'empoisonne toute mon équipe, tout le monde gagne 2PB grâce à une capa ! Oh, je les soigne ! Attaques illimités biatch !!!11111oneleven</em> ), et d'autres classes sont... complètement inutiles. Ce qui peut être assez rageant quand vous n'avez pas Streetpass un pote qui a fini le jeu - ce qui vous donne accès à tout ce qu'il a <em>lui</em> eu la patience de farmer en niveau de classes, et si vous trouvez ça déconné, bah vous avez raison - et que vous passez douze heures de métro à vous farcir des ampoules pour finir par réaliser que votre classe bah elle sent du fion. Dommage, bitch, la prochaine fois tu sauras que vouloir te la jouer Aragorn en rôdeur bah pour les nippons ça équivaut à seppuku avec un arc, et c'est compliqué.</li>
<br />
<img title="bravely-default-screenshot-ME3050207345_2.jpg, oct. 2014" style="margin: 0 auto; display: block;" alt="bravely-default-screenshot-ME3050207345_2.jpg" src="http://champdenavet.free.fr/public/bravely_default/bravely-default-screenshot-ME3050207345_2.jpg" />
<p style="text-align:center;"><q><em>Tavu comme on est trop dark en mage noir ? Kikoolaulexptdr</em></q></p>
</ul>
<ul>
<li>Tenez, puisqu'on en parlait, le Streetpass. Comme dans beaucoup de jeu, il ne tient pas un rôle essentiel mais plutôt utilitaire. Ici, il vous permet de reconstruire un village bâtiment par bâtiment, dans un menu à lui, en plein milieu d'un donjon si ça vous amuse. Les bâtiments ne prennent que du temps à construire, mais vous très vite chiffrer dans les 99 heures ( !! ) quand les niveaux ou la qualité des équipements débloqués grimpent. Chaque Streetpass fait lorsque le jeu est en veille, même vingt fois la même, vous divise le temps par deux, donnant de suite des temps beaucoup plus raisonnables. Petit souci d'équilibre par contre, quand vous avez accès aux meilleurs équipements du jeu ou presque au bout de quarante heures : la lutte contre les boss est de suite beaucoup moins épique et intense, pour se transformer en " Tu me mets 1 dégâts, t'en prends 9999 sur une contre-attaque, et j'ai même pas encore agi " assez fade, pour peu que vous ayez les moyens de vous payer ces armes et armures ( Hint : Vous les aurez si vous avez plus de deux neurones ou que vous vous êtes procurés le guide Le farming pour les nuls " ).</li>
</ul>
<ul>
<li>Bon, soyons clairs, on va aborder les points vraiment négatifs maintenant, assez déconné. Pour les classes c'était mitigé, là plus de doute possible, ça commence à sentir le gaz, et je parle pas que du cassoulet d'hier soir. Attaquons les personnages. <br />Et attaquons me paraît être un terme approprié en l'occurrence. Au nombre de quatre et débloqués quasiment dès le début du jeu, ce sont les seuls que vous n'aurez jamais, à l'exception de quelques scènes de séparation qui ne durent de toute façon que trente secondes. Si ça a l'avantage d'éviter le bon vieux paradoxe du " Bon, nous on va sauver le monde à trois, pendant que les autres vous restez dans le vaisseau à faire à bouffer, et y'a intérêt à ce qu'un bain chaud m'attende quand je rentre sinon c'est la fessée à la claymore §§ " ça peut devenir assez répétitif, surtout quand toute la psychologie des personnages tient au dos d'un timbre-poste.
Non non, attendez, je sens que vous n'y êtes pas. Ce n'est pas une exagération. Prenez les trois premières minutes d'un personnage, vous avez son caractères pour la centaine d'heures qui suit. Le niais tout gentil qui sert de héros tout en réussissant l'exploit d'être le moins remarquable du lot, qui suit la coconne horriblement énervante qui a toujours vécu recluse dans son ordre religieux et connaît absolument rien au monde et c'est rigolo et hohoho tu n'as jamais vu ces gâteaux mon dieu que t'es conne, l'amnésique beau gosse dragueur au passé houleux et mystérieux ( <em>mon dieu, es-tu un traître ? Ou peut-être le père du héros ? Ou le chiropracteur de ma soeur ? </em>) et enfin la fille tout juste post-pubère du grand méchant qui se rebelle parce que c'est la mode et que la coconne susmentionnée l'a convaincue - ou plutôt endormie à grands coups de discours niais. w00t, du jamais vu. Sans compter l'adorable saloperie qui vous colle au cul comme un morpion à des couilles, petite fée sans cesse en train de vous rappeler votre objectif, à chaque cinématique, à chaque écran de sauvegarde, à chaque fois que tu fermes les yeux. <br /><img title="bravely-default-screenshot-ME3050207340_2.jpg, oct. 2014" style="margin: 0 auto; display: block;" alt="bravely-default-screenshot-ME3050207340_2.jpg" src="http://champdenavet.free.fr/public/bravely_default/.bravely-default-screenshot-ME3050207340_2_m.jpg" />
<p style="text-align:center;"><q><em>Z'OMG trop d'originalité je meurs, l'héroïne est une grosse empotée qui sait pas où elle va, tellement novateur !</em></q></p>
C'est frustrant au possible, voire même rageant : dès qu'on pourrait assister à un peu de développement de personnage, dès que le jeu s'en crée l'opportunité, il se tire immédiatement une balle dans le pied en coupant court à toute possibilité. Pire encore, certaines questions éthiques sont parfois purement et simplement esquivées ; alors que le joueur se demande si oui ou non il va taper sur ce type qui, dans le fond, vous a jamais vraiment rien fait et pourrait être un gars à aider plutôt qu'à découper en tranches, les personnages, après trois phrases ( maximum ) de pseudo débat où ils essaient de résoudre la solution pacifiquement, se disent que Fuck this shit, j'lui pète sa gueule, sa tête me revenait pas de toute façon, et faut bien débloquer des classes.
Ah oui parce que ça aussi c'est drôle : certains personnages secondaires sont infiniment plus intéressants que les principaux, que ce soit au niveau backstory ou même personnalité. Sauf qu'on fait pas dans la dentelle, pour récupérer l'astérisque ( la babiole qui sert de preuve physique d'obtention de la classe, mauvaise pirouette scénaristique pour justifier ingame quelque chose qui ne s'y prête intrinsèquement que très mal ) d'une classe, faut tuer l'ennemi, point barre. Exception faite des personnages liés aux protagonistes, parce que bon, faudrait pas trop que ce soit sérieux non plus, y'a des gosses qui jouent merde, découper trouze mille connards à la pelle avec des cinématiques de mort et tout aucun souci, mais s'il s'agit du papa / frangin / cousin au troisième degré / hamster de compagnie d'un personnage, alors là non, il sera simplement " grièvement blessé " et ne pourra plus jamais se battre. Mouais.</li>
</ul>
<p>Mais assez traîné. Si le jeu s'était contenté de ça, on se serait retrouvés avec un JRPG somme toute assez bon, avec quelques faiblesses, mais assez intéressant pour qu'il mérite ses 40 euros et la centaine d'heures nécessaire pour en voir le bout. Cependant, le dernier point ruine absolument tout, et c'est impardonnable...</p>
<ul>
<li>Le scénario. Ah, le scénario, le nerf de la guerre. Si je n'attends pas d'un Mario qu'il connaisse des envolées lyriques monumentales et me fasse frissonner d'horreur ou de plaisir devant des évènements intenses; c'est exactement, au contraire, ce que je recherche dans un RPG. Xenoblade m'a d'ailleurs rendu encore plus exigent, et c'est pas peu dire, parce qu'il a quand même réussi à me faire finir debout sur mon canapé à pointer vers les cieux. On peut aussi citer certains Tales of, Baten Kaitos premier du nom, ou encore Eternal Sonata, dans un genre plus lancinant mais non moins beau. Oui, j'avais de très grosses attentes de Bravely Default.<br />Et oui, ceci est la pire baffe vidéoludique que j'ai pris de ma vie.
Square Enix, je serai très clair : ce que vous avez fait, ça s'appelle du VOL. Un PUTAIN DE CAMBRIOLAGE. Intolérable.
Je vais tâcher de décrire ça sans spoiler, au cas où certains aient encore envie de se farcir une centaine d'heures de jeu pour voir arriver un gros doigt tendu dans leur face après avoir fini ce billet.
En clair, vous faites le jeu, tranquillement, à votre rythme, pépère. Parfois, la flemme vous prendra ou le temps vous manquera, et vous tracerez un donjon sans affronter un ennemi, juste pour battre le boss et récupérer sa classe ; du coup, vous compenserez en farmant un peu, le jeu réglé en vitesse maximum, et retournerez joyeusement découper du connard à la scie circulaire. Vous progressez et il arrive un moment où ça commence à sentir la fin : beaucoup de classes débloquées, dont certaines maximisées, pas mal d'équipement, la quasi-intégralité de la carte du monde explorée... Bon, OK, à moins d'un vieux plot twist en mousse, ça aura fait une petite cinquantaine d'heures pas désagréables, que vous vous dites...
Haha, que vous êtes naïfs.
Car ce plot twist en mousse va vous arriver dessus comme un parpaing en travers de la gueule ou la colonne de Lady Di à travers son crâne : brutalement et sans merci. Et derrière, le jeu essaie de vous le faire avaler de forcer. Non pas une, non pas deux, non pas trois, mais bel et bien quatre fois. OUI. Le MÊME PUTAIN de plot twist. Et quand je dis le même, je ne veux pas dire la même sorte, ou alors avec une subtilité qui change tout, non, rien de si intelligent : c'est juste la même chose qui s'enchaîne. Le gag de la tarte à la crème, sauf que là c'est une tourte à la merde, qu'on vous écrase sur la tronche à répétition. Au début on refuse d'y croire, par une sorte de blocage inconscient ; puis on réalise, ce goût, cette odeur, ce... Mais oui, eurêka, c'est bien ça ! On s'est foutu de ma gueule ! Et à répétition en plus !
Alors déjà que le scénario de base plutôt pauvre et se sentait venir à deux ou trois bornes à la ronde pour peu que vous ayez déjà joué un peu, bouquiné, ou maté quelques films, en clair, si vous avez un peu de culture, là, c'est carrément scandaleux. C'est un gigantesque majeur tendu en direction de tous les joueurs, un aveu clair et complet qu'ils n'en ont plus rien à foutre de la qualité de leur jeu et qu'ils ne comptent que sur leurs lauriers, acquis par deux ou trois idées novatrices il y a vingt ans de ça, pour vendre des infâmes bouses avec de jolies jaquettes. Je dis non. Square Enix, avant j'étais déjà pour dire du mal, mais maintenant c'est mort ; je vous conchie. Je vous hais jusqu'à la lie, je vous méprise de l'intensité brûlante d'un milliard de soleils. Cette pirouette scénaristique dégueulasse aurait été acceptable dans un jeu sorti d'un Ludum Dare ou d'un vieux jeu à 99 cents sur Steam, et déjà moins dans le dernier cas ; mais là c'est intolérable. Sérieusement, il y a plus de recherche dans les 100 levels de Bubble Bobble que dans votre prétendu scénario. J'espère que le responsable a été payé dans un lance-pierres, avec un lance-pierres, qu'il contenait des petits copeaux de verres et qu'il était pointé vers ses yeux. Certains pays coupent les mains des voleurs, là il faudrait prendre les bras et la langue pour être sûr que ça ne se reproduise pas.</li>
</ul>
<p><em><img title="fuck_you.jpg, oct. 2014" style="margin: 0 auto; display: block;" alt="fuck_you.jpg" src="http://champdenavet.free.fr/public/bravely_default/.fuck_you_m.jpg" /></em></p>
<p style="text-align:center;"><q><em>Voilà qui mérite un TENGEN TOPPA FUCK YOU</em></q></p>
<p>Bon, calme. Je pourrais continuer comme ça pendant des heures, mais je pense que vous avez saisi l'idée : j'ai été révolté par ce qui a été fait là. Un artifice odieux pour prolonger la durée de vie d'un jeu déjà moyen.
Mais le <em>pire</em> dans tout ça, c'est qu'il y a des points pourtant très intéressants qui n'ont absolument pas été développés, ou alors en des termes si vagues que c'en devient encore plus frustrant. J'aurais vingt fois préféré jouer l'histoire du combat millénaire entre le vampire et l'illusionniste, créé de toutes pièces par ses deux principaux protagonistes afin de réformer de l'intérieur un ordre religieux et politique figé dans l'immobilisme et tirant vers le despotisme. Mais non, à la place, on se farcit l'histoire chiante et presque embarrassante des soi-disant Guerriers de la Lumière, un ramassis de clampins ne pouvant pas faire marcher plus de trois neurones d'un coup, et encore, à eux quatre réunis.</p>
<p>Je le dis sans honte : je n'ai pas eu le courage d'aller à la fin du jeu. Il est arrivé un moment fatidique où j'ai tracé dans l'histoire pour arriver à la fin du calvaire, et où je me suis retrouvé face à un mur de boss aux capacités craquées qui défonçaient mon équipe en éternuant à peine dessus. Je trouverai peut-être le courage de me farcir vingt heures de farm ( merci éradication, dernière capacité du jeu, terminant un combat avant de le commencer si l'ennemi est trop faible, sans malus d'XP ) pour aller m'infliger cette ultime insulte qu'est la fin du jeu, que je connais déjà dans ses grandes lignes par les récits d'autres joueurs.
Une seule satisfaction : je n'ai pas payé le jeu. J'aurais dû me douter de quelque chose, tout de même. Ma très chère frangine a eu la bonté de le prêter, après plusieurs mois d'insistance de ma part. Sa réponse était toujours la même : " Oui oui, je suis quasiment à la fin, t'en fais pas... ". Voilà qui aurait dû me mettre la puce à l'oreille : une aussi grosse consommatrice de RPG qui met des mois à en finir un ? Ne serait-il pas si bon que ça ? Ah, les ignorants sont bénis. Je me forcerai peut-être à aller jusqu'au bout, un jour d'ennui mortel : pour le moment j'en ai autant envie que de me faire attacher par des orties à une planche à clous en me faisant chatouiller par une plume, Francis Lalanne à fond dans les oreilles. Ce qui veut dire pas très envie.</p>
<p>Cet avis n'engage que moi, encore une fois. Cela dit, les quelques amis à qui j'ai demandé leur avis ont été globalement unanimes, même si moins extrêmes que moi. Certains ont revendu le jeu à la moitié, débecté et n'ayant pas que ça à foutre que de se faire payer sa pomme. Certains sont allés jusqu'au bout malgré tout, dans l'espoir de quelque chose qui sauvera ce jeu et n'arrivera finalement pas. D'autres se sont résignés et ont simplement voulu en avoir pour leur argent et finir, simplement par acharnement. Mais pas un n'a apprécié ce vol sauvage subi au long du jeu.
Alors, mon conseil est le suivant : si vous en avez l'occasion, faites comme moi, faites en sorte qu'un ami qui n'a pas encore fait passer sa 3DS par la fenêtre de frustration vous le prête, ce qu'il fera à mon avis de bon cœur, surtout qu'il ne vous aime pas et veut vous voir souffrir, et constatez par vous-même. Mais n'allais jamais dépenser un kopeck pour ça. Ou alors, si vous aimez vraiment vous faire fister sauvagement pendant des dizaines d'heures, je suis sûr qu'il y a des moyens plus adaptés que d'acheter un jeu vidéo.
Et le pire dans tout ça, c'est qu'ils ne s'en cachent même pas : une suite arrive... Horreur.</p>
<p>C'était l'article d'un joueur blessé, criant sa douleur au monde, voulant l'informer d'un danger qui rôde : les développeurs qui se foutent complètement de leurs joueurs et de la qualité de leur jeu, pensant vendre parce qu'ils sont eux. Si ce hurlement de désespoir déchirant en touche ne serait-ce que l'un d'entre vous, alors mon combat n'aura pas été vain. Ce fléau doit être éradiqué, sans quoi il s'étendra, deviendra la norme, et la qualité dans les jeux se-
Bon OK j'exagère un peu. Je retourne lire Asimov, au moins lui ne déçoit pas.</p>
La guerre c'est dans la poche - Gundam 0080
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2010-12-25T23:00:00+01:00
2011-02-12T20:14:21+01:00
Kabu
Anime
0080BandaiBlogosphèreMobile Suit GundamNoëlSunriseWar in the pocket
<p><a href="http://www.ffenril.info/"></a>C'est noël, on se rassemble tous en famille bien au chaud autour d'un feu, on discute de choses essentielles et on oublie nos rancœurs passées.<br />
C'est dans cet esprit qu'a été proposé <a href="http://www.ffenril.info/2010/12/24/gundam-0080-la-guerre-est-un-jeu-denfant/" hreflang="fr">le projet 0080 « Y a-t-il un pilote de mécha pour sauver la blogosphère ? »</a>, ou comment tous se rassembler autour d'une oeuvre forte et marquante et en discuter chacun à sa façon.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Gundam/0080/7a2d2a5753cd1600037addfe1a5d246889b383a2.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Gundam/0080/.7a2d2a5753cd1600037addfe1a5d246889b383a2_m.jpg" alt="Christina sur une tête de zaku" style="display:block; margin:0 auto;" title="Christina sur une tete de zaku" /></a></p> <p>Je dois bien vous avouer que je ne suis pas un amateur de Gundam. Je ne suis pas un novice total en la matière (encore que), mais on va dire que je n'ai pas vraiment eu de chance avec cette licence.<br /></p>
<p>J'ai subi un joli petit traumatisme en étant plus ou moins forcé à regarder l'intégralité de <em><strong>Mobile Suit Gundam Seed</strong></em>. Série que j'ai donc fini par détester au plus haut point, et que je déteste toujours, parce que quoi qu'on en dise ça ne vole quand même pas bien haut. Deux épsiodes de <em><strong>Mobile Suit Gundam Seed Destiny</strong></em> et quelques autres de <em><strong>Mobile Suit Gundam Wing</strong></em> ont fini de m'achever, et je n'ai donc plus touché à la saga pendant près de 8 ans.<br />
Depuis mon leitmotiv à ce sujet était le bon vieux <a href="http://puceau.corti.over-blog.com/article-36887474.html" hreflang="fr">Macross c'est mieux que Gundam</a>, qui m'a d'ailleurs valu de nombreux moments de lulz intense.</p>
<p>Mais cela ne m’empêche pas de rester curieux et un minimum ouvert au sujet de la saga quand on m'en donne l'occasion, <a href="http://skouetch.net/2009/04/07/sieg-skouetch/" hreflang="fr">par des explications simples, claires et complètes.</a><br />
Parmi les innombrables titres de la saga , difficile pour un novice de ne pas se perdre. UC, pas UC, Films ou série originale, OAV par ci par là, c'est une véritable jungle. Néanmoins en écoutant un peu, on finit par dégager quelques petites séries potentiellement accessibles et intéressantes même pour un non connaisseur.</p>
<p><em><strong>Mobile Suit Gundam 0080 War in the Pocket</strong> </em>est de celles-là. <br />
Et c'est donc mon avis de sale Macrossfag que vous allez vous taper dans la suite. Mais n'ayez pas peur, ça ne fera pas mal. Enfin pas trop.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Gundam/0080/intro0080.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Gundam/0080/.intro0080_m.jpg" alt="Mobile Suit Gundam 0080" style="display:block; margin:0 auto;" title="Mobile Suit Gundam 0080" /></a></p>
<h2>Premier contact</h2>
<p><em><strong>Mobile Suit Gundam 0080</strong></em> est une série de 6 OAV sortis en 1989 et dont le charadesign est fait par <strong>Haruhiko Mikimoto</strong>, un type qui avait déjà officié sur des trucs pas terrible et sans grand intérêt comme le film <strong>Macross <em>Ai oboete imasu ka</em></strong> ou les OAV <strong><em>Top wo nerae! Gunbuster</em></strong>. Déjà ca file pas envie...
<a href="http://champdenavet.free.fr/public/Gundam/0080/sample_1c728a8e75fdbfd0bc566987d8ec488663b59bd9.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Gundam/0080/.sample_1c728a8e75fdbfd0bc566987d8ec488663b59bd9_m.jpg" alt="Le design de Mikimoto ça a quand même de la gueule" style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" title="Le design de Mikimoto ça a quand même de la gueule" /></a></p>
<p>L'histoire se passe durant l'année 79 de l'Universal Century, sur une colonie spatiale en marge de la guerre qui oppose la Fédération Terrestre et le Duché de Zeon. C'est cool. Sauf que perso je n'avais aucune idée de ce que tout ça voulait dire. Et si vous non plus, je vous rassure : c'est vraiment pas grave. <ins>Du tout</ins>.</p>
<p>Si par contre vous êtes friand de petits détails sur le sujet et sur le contexte, je suis sûr que certains de mes camarades se feront un plaisir de vous resituer tout ça bien mieux que je ne le ferai jamais. En temps qu'extérieur au lobby Gundam je ne chercherai pas l'exactitude sur ce plan et vais plutôt m'attarder sur ce qui peut être intéressant pour des gens qui n'ont aucune connaissance du sujet.</p>
<p><br /></p>
<p>En gros <strong><em>0080</em></strong> commence par une escouade de types que le novice de l'UC que je suis identifiera plus tard comme étant dans le camp de Zeon, qui attaquent une base de la Fédération visiblement située dans une région polaire. Ils doivent atteindre une cargaison avant qu'elle ne soit envoyée dans l'espace intersidéraaaal. Manque de bol, ils échouent lamentablement, essuyant de dramatiques pertes au passage.<br />
Ils sont donc contraints d'aller chercher ladite cargaison dans l'espace, et plus précisément dans la colonie dont il est question plus haut (car oui c'est là qu'elle a été envoyée).</p>
<p>Cette colonie spatiale, c'est celle dans laquelle se trouve <strong>Alfred</strong>, un gamin standard d'une dizaine d'années qui y vit avec ses parents à côté de sa jolie voisine <strong>Christina</strong>, et qui comme tout ses copains ne rêve que de robots géants qui se frittent. Particulièrement fan des robots de Zeon, il sera aux anges quand il rencontrera <strong>Bernard</strong> dit <strong>Bernie</strong>, le bleu de l'escadron infiltré dans la colonie. Ne sachant pas vraiment discerner alliés et ennemis, Alfred aidera par la suite les pilotes de Zeon venus détruire la fameuse cargaison présente sur son sol.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Gundam/0080/Gundam_0080_02.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Gundam/0080/.Gundam_0080_02_m.jpg" alt="Alfred est tout fier de son casque" style="display:block; margin:0 auto;" title="Alfred est tout fier de son casque" /></a></p>
<h2>Jouons à la guéguerre</h2>
<p>La guerre vue par les yeux d'un enfant, voila le premier thème apparent dans <strong><em>Gundam 0080</em></strong>.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Gundam/0080/gundam0080v1_02.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Gundam/0080/.gundam0080v1_02_s.jpg" alt="Bernie et Alfred en plein débat sur le port de caméra numérique en milieu hostile" style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" title="Bernie et Alfred en plein débat sur le port de caméra numérique en milieu hostile" /></a></p>
<p>Alfred est un gamin, un vrai, celui qui n'en fait qu'à sa tête et est à mille lieues de comprendre les enjeux de cette guerre. Lui, ce qu'il voit c'est qu'il côtoie des types qui pilotent des robots géants. Et ça, c'est trop la classe. Ses copains d'école seraient trop jaloux de lui s'ils savaient.</p>
<p>Sauf que petit à petit il va se rendre compte que tout n'est pas si rose, et que la guerre n'a rien d'un jeu amusant.<br />
Car non, <em><strong>0080</strong></em> n'est pas tendre avec ses protagonistes.</p>
<div style="clear:left"></div>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Gundam/0080/gundam-0080-al-truamatized.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Gundam/0080/.gundam-0080-al-truamatized_s.jpg" alt="Hey ouais gamin la guerre c'est pas juste des trucs qui pètent et qui font joli" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" title="Hey ouais gamin la guerre c'est pas juste des trucs qui pètent et qui font joli" /></a>
Le truc dans lequel il s'est embarqué n'est pas franchement une promenade de santé, même s'il s'agit "juste" de petits évènements localisés dans la colonie. S'il ne perçoit pas les conséquences de ses actions en les faisant, une fois que celles-ci lui tombent sur la tronche, ça lui fait comme un drôle de choc.</p>
<p>Les enfants malmenés par la guerre, et la perte d'innocence progressive qui en résulte s'avèrent donc très bien traités dans ces OAV. Quand on réfléchit un peu, on se dit que n'importe lequel des camarades de classe de Alfred aurait tout aussi bien pu se retrouver à sa place sans que cela ne fasse la moindre différence.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Gundam/0080/5430_full.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Gundam/0080/.5430_full_m.jpg" alt="Al, Bernie et Chris" style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" title="Al, Bernie et Chris" /></a></p>
<p>Ce gamin n'est qu'un gamin comme les autres, mais après ces évènements, il ne sera plus jamais le même. La scène finale à elle seule en dit long à ce sujet, et risque fort de vous marquer durablement.</p>
<div style="clear:left"></div>
<p><br /></p>
<h2>Un gundam... sans gundam ?</h2>
<p>Une des particularités de <em><strong>War in the Pocket</strong></em> est d'avoir très peu de réels combats de robots. Ici ce n'est pas vraiment ce qui nous intéresse. On n'est pas là pour <a href="http://nyoron.free.fr/index.php?post/miracle-de-No%C3%ABl" hreflang="fr">rêver de grosse mécanique</a>. <br />
Exit donc les bishonen aux pouvoirs psychiques qui font des trucs de fou dans des monstres de technologie complètement déconnés.</p>
<p>On suit des êtres humains. Des mecs qui sont en planque en territoire ennemi, qui font des coups discrets, en évitant de faire des grosses explosions qui pourraient attirer l'attention sur eux. Cette approche nous fait d'autant plus nous intéresser aux personnages, au détriment peut-être d'une compréhension plus globale du conflit qui se joue sous nos yeux. Qu'importe ; l'intérêt n'est pas vraiment là non plus.</p>
<div style="clear:both"></div>
<p>Le fait de s'attacher ainsi à l'humain plus qu'à tout autre chose rend aussi de fait cette série bien plus accessible à n'importe quel spectateur lambda ou non initié.<br />
Le fameux et sur-usité <em>"J'aime pas les mecha"</em> ne sera donc ici pas une excuse, qu'on se le dise.</p>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Gundam/0080/.Gundam_0080_0216_m.jpg" alt="L'est un peu trouée, ta poche." style="display:block; margin:0 auto;" title="L'est un peu trouée, ta poche." /></p>
<h2>La guerre, c'est dans la poche ?</h2>
<p>Car l'autre grand véritable sujet de <em><strong>0080</strong></em> c'est la dureté et la futilité de la guerre. Les personnages, qu'ils soient dans un camp ou dans l'autre, sont des pions de base, des soldats qui exécutent des ordres et qui n'ont aucun pouvoir dessus. S'ils se rendent bien compte de ce qu'ils font et de ce qui se passe, leur réelle influence sur les évènements est ridicule. Rien n'est facile, et pour changer sensiblement le cours de la guerre il leur faut faire des efforts difficiles voire insurmontables. Et même lorsqu'ils arrivent à les faire, toute l'importance de leurs actions leur est refusée.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Gundam/0080/Bernie.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Gundam/0080/.Bernie_s.jpg" alt="Bernie" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" title="Bernie" /></a></p>
<p>Au final, tout ce qu'ils font ou ont fait n'a servi à rien. Qu'il le fassent ou pas, cela n'aura aucune incidence sur le cours des évènement. Ils finissent par s’entre-tuer bêtement pour un problème dont les réels ressorts leur sont totalement inaccessibles.</p>
<p>Aussi insignifiant soit-il, ce petit conflit est une "sale guerre", qui échappe complètement à ceux qui la font, qui n'épargne personne et qui n'a aucune utilité si ce n'est de répandre la mort et la tristesse dans leurs rangs respectifs.</p>
<p>Et le moins qu'on puisse dire c'est que la série ne prend pas de gant pour nous délivrer son message. <strong><em>0080</em></strong> nous assène en pleine face ce triste constat : il n'y a pas de guerre propre, utile ou nécessaire ; chaque conflit, quelle que soit son importance, n'est qu'un grand gâchis vide de sens.</p>
<p>Un message surprenant dans une saga qui, de ce que je pouvais en voir, passe quand même pas mal de temps à se passionner pour des batailles et des stratégie à grande échelle.<br />
Mais tout ça le fait en réalité d'autant mieux ressortir.</p>
<div style="clear:both"></div>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Gundam/0080/Gundam_0080_032.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Gundam/0080/.Gundam_0080_032_m.jpg" alt="Si vous n'avez pas vu la main du Zaku, j'ai une mauvaise nouvelle..." style="display:block; margin:0 auto;" title="Si vous n'avez pas vu la main du Zaku, j'ai une mauvaise nouvelle..." /></a></p>
<p>Ce <strong><em>Mobile Suit Gundam 0080 War in the pocket</em></strong> aura été celui qu'il me fallait pour enfin me réconcilier avec cette prestigieuse saga.<br />
Prenante, cohérente, intelligente et très bien construite, cette petite série d'OAV peut parler à tous, sans distinction, pour peu que vous fassiez l'effort de vous lancer dans son visionnage.<br />
Je savais qu'elle était très bien considéré, mais je ne pensais pas assister à un tel spectacle.</p>
<pre></pre>
<p>Tout ça renforce encore un peu mieux ma compréhension de l'attachement que certains otaques francophones portent au format OAV (Les vrais OAV, hein, pas ceux qui sortent en one-shot pour faire du fanservice sans queue ni tête.) et me donne enfin envie de creuser un peu l'univers Gundam.</p>
<div style="clear:both"></div>
<center>
<h3>Merci à Nyo, Tetho, Segfault et toute la bande pour m'avoir fourni le petit coup de pouce nécessaire pour m'y remettre...</h3>
<h3><ins>Et joyeux noël à tous !</ins></h3>
</center>
<p><br />
<br /></p>
<p>Les autres articles du projet 0080 :</p>
<p><a href="http://www.ffenril.info/2010/12/24/gundam-0080-la-guerre-est-un-jeu-denfant/" hreflang="fr">La guerre est un jeu d’enfant</a> - FFenril<br />
<a href="http://www.fangirl.eu/2010/12/24/noel-gundam-et-la-guerre-dans-la-poche/">Gundam et la guerre dans la poche</a> - Exelen<br />
<a href="http://nyoron.free.fr/index.php?post/miracle-de-No%C3%ABl" hreflang="fr">Le robot, le rêve</a> - Segfault<br />
<a href="http://neokenji.wordpress.com/2010/12/24/109/" hreflang="fr">En 1989 débarquait la Guerre de Poche</a> - Neokenji<br />
<a href="http://www.wtfnord.com/0080pourquoi-christina-mackenzie-merite-notre-respect/" hreflang="fr">Pourquoi Christina Mackenzie merite notre respect</a> - Jonas<br />
<a href="http://blog.eientei.net/fr/2010/12/27/noel-2010-war-war-never-changes/" hreflang="fr">War war never changes</a> - Nyo<br />
<a href="http://www.anime-janai.com/2011/02/08/gundam-0080-un-jour-jattendrai-les-cieux/" hreflang="fr">Gundam 0080 : Un jour j'attendrai les cieux</a> - Tetho</p>
<p>(Ce billet est bien entendu fortement susceptible d'être édité )</p>
Faut-il sauver le soldat Chikara ?
urn:md5:f0f41ed2ec7583490ab5656a79ab2816
2010-09-29T00:05:00+02:00
2010-09-29T20:59:31+02:00
Kabu
Anime
A-1 PicturesAnime no ChikaraAniplexKazénoitaminASeikimatsu Occult GakuinSenkou no Night RaidSo.Ra.No.Wo.ToTV Tokyo
<div style ="text-align:justify">
<p>Il est des initiatives qu'on apprécie, ou qui méritent d'être soutenues. <a href="http://champdenavet.free.fr/index.php?post/2009/05/10/Are-you-enjoying-the-time-of-EVE">Ça n'est pas la première fois que je dis ça ici</a>, et j'ose espérer que ce ne sera pas la dernière non plus.<br />
Mais il en est <a href="http://nanami.fr/" hreflang="fr">d'autres qu'on a quand même beaucoup de mal à défendre</a>, malgré toute la bonne volonté de leurs auteurs.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Anime_no_Chikara/Anime_no_chikara.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Anime_no_Chikara/Anime_no_chikara.jpg" alt="Le pouvoir des anime" style="display:block; margin:0 auto;" title="Le pouvoir des anime" /></a></p>
<p>Ce dont je vais parler dans ce billet, c'est un peu un mix improbable des deux, un truc qui était une idée fort réjouissante, mais qui j'en ai peur, risque bien de sombrer dans les limbes de l'oubli.</p>
<p><strong><a href="http://www.tv-tokyo.co.jp/animenochikara/" hreflang="ja">Anime no Chikara</a></strong>, <em>"le pouvoir des anime"</em>, est une collaboration entre <strong>TV Tokyo</strong>, <strong>Aniplex</strong> et le studio <br />
<strong>A-1 Pictures</strong> qui se concrétise par une case horaire sur TV Tokyo le lundi à 25h30 (cad le mardi à 1h 30 du matin, oui, les plannings japonais sont un peu tordus) dédiée uniquement à la diffusion d'anime <ins>originaux</ins>.</p>
</div>
<div style ="text-align:justify">
<p>Originaux, ça veut dire quoi ? Ça veut dire non adaptés de manga, de light novel ou de jeux vidéos, mais créés de toute pièce spécialement pour l'occasion. Le but étant évidemment d'encourager les initiatives de créations <em>originales</em> dans une animation japonaise qui prend de moins en moins de risques et a fortement tendance à seulement servir de support de "soutien" aux autres média.<br />
Jusque là je ne vous apprends pas grand chose, <a href="http://www.anime-janai.com/2009/12/30/le-pouvoir-des-animes/" hreflang="fr">Tetho l'a d'ailleurs bien mieux décrit lors du lancement de ce projet, en tout début d'année</a>. Son billet se plaçait en début de chaîne, alors qu'on nous annonçait trois titres pour cette fameuse case mais que nous n'en savions pas grand chose de plus (et qu'on nous faisait tout un foin sur la ressemblance de l'anime de lancement avec un certain titre de chez <a href="http://champdenavet.free.fr/index.php?tag/Kyoto%20Animation">Kyoto Animation</a> à la relative vacuité scénaristique).</p>
<p>Ce billet-ci se place en bout de chaîne, alors que les 3 anime en question ont tous été diffusés.<br />
Cependant je ne suis pas en position de vous faire un véritable bilan exhaustif. Je n'ai regardé qu'une petite moitié de ce qui a été diffusé dans cette case. Même si j'essaierai de résumer un peu le tout, je ne pourrai vraiment détailler que le dernier de ces 3 anime, <strong>Seikimatsu Occult Gakuin</strong>, le seul que j'ai regardé en entier pour le moment.</p>
<p><br /></p>
<h2>Une bien faible mélodie</h2>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Anime_no_Chikara/Sora_no_Woto/soranowoto.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Anime_no_Chikara/Sora_no_Woto/.soranowoto_s.jpg" alt="So.Ra.No.Wo.To" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" title="So.Ra.No.Wo.To" /></a></p>
<p><strong><a href="http://www.manganimation.net/news/2009/10/so-ra-no-wo-to-a-1-pictures/" hreflang="fr">So.Ra.No.Wo.To</a></strong>, la première des trois séries qui devait lancer la case horaire, a trainé dès le début sa ressemblance (toute relative) avec <strong>K-on!</strong> comme un boulet. L'anime n'était même pas sorti qu'on nous prédisait déjà une "tranche de vie" (terme bien mal adapté d'ailleurs) moe sans profondeur ni intérêt. Comme d'hab, ce troll permanent renforce aussi le hype sur la série, mais les affrontements stériles entre les <a href="http://zettai.kyouran.free.fr/?p=1545" hreflang="fr">différentes</a> <a href="http://www.meido-rando.net/post/2010/01/19/Soranowoto/" hreflang="fr">parties</a> ont tendance à masquer complètement l'aspect <em>Lancement du projet Anime no Chikara</em>, pourtant très important.</p>
<div style="clear:both"></div>
<p>Me désespérant de voir encore et toujours tout le monde <a href="http://champdenavet.free.fr/index.php?post/2009/08/18/Les-fans-d-anime-sont-des-masochistes." hreflang="fr">tomber dans le même piège</a>, je regarde en espérant que A-1 donnera tort aux préjugés généraux, parce qu'un tel projet mérite bien mieux.</p>
<p>Sauf que... en fait je déchante assez rapidement.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Anime_no_Chikara/Sora_no_Woto/elfenowoto.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Anime_no_Chikara/Sora_no_Woto/.elfenowoto_s.jpg" alt="On se rassure, c'est quand même de bien meilleur gout" style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" title="On se rassure, c'est quand même de bien meilleur gout" /></a></p>
<p>Niveau ambiance et univers, la série n'est pas comparable à <strong>K-on!</strong>. Elle est plus posée, plus contemplative, reposante non pas pour le cerveau mais bien pour l'esprit. De toute façon, <a href="http://champdenavet.free.fr/public/Anime_no_Chikara/Sora_no_Woto/neolyuki.jpg">la présence de Yuki Nagato</a> ne peut que la rendre supérieure à ce qui semble alors admis (à tort) comme nouveau mètre étalon du lolipedomoe blobesque...</p>
<p>Mais le contenu s'avère lui bien vite assez restreint. En plus de dénaturer le character design original de <a href="http://maigo.jp/" hreflang="ja">Mel Kishida</a> et d'avoir la mauvaise idée d'arborer un générique rappelant celui d'<strong><a href="http://www.raton-laveur.net/post/808" hreflang="fr">Elfen Lied</a></strong> (et pour cause : même créateur, même inspiration des œuvres de Klimt), le début de <strong>So.Ra.No.Wo.To</strong> possède bel et bien la vacuité et le manque de développement qu'on lui reprochait avant même d'en voir ne serait-ce qu'une seconde.</p>
<div style="clear:both"></div>
<p>Aussi lorsqu'après quelques épisodes la licence est acquise par <a href="http://champdenavet.free.fr/index.php?tag/Kaz%C3%A9">Kazé</a> qui diffuse alors <strong><em>La Mélodie du Ciel</em></strong> (sûrement la meilleure traduction qu'on pouvait faire de ce titre) <a href="http://www.kzplay.fr/player-1461.html" hreflang="fr">sur sa plate forme de VOD KZPlay</a>, je n'ai pas vraiment de regrets à l'abandonner. Je ne compte pas payer pour regarder la suite d'épisodes qui ne m'ont pas convaincu. Et je pense ne pas avoir été le seul.</p>
<p>Je suis néanmoins prêt à reprendre si on me montre le contraire, mais malheureusement <a href="http://www.ffenril.info/2010/04/22/sora-no-woto-la-melodie-du-ciel/" hreflang="fr">les avis finaux sur la série</a> ne font que confirmer ce triste constat : Malgré certaines qualités indéniables, <strong>So.Ra.No.Wo.To</strong> n'a pas la carrure nécessaire à une série de lancement d'un projet de ce type, comme pouvait l'avoir <strong><a href="http://champdenavet.free.fr/index.php?post/2009/10/16/Honey-and-Clover">Honey and Clover</a></strong> pour la case <strong><a href="http://champdenavet.free.fr/index.php?tag/noitaminA">noitaminA</a></strong>, pour prendre un exemple à l'ambition similaire.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Anime_no_Chikara/Sora_no_Woto/Kanatanuit.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Anime_no_Chikara/Sora_no_Woto/.Kanatanuit_m.jpg" alt="Dommage, c'était joli quand même..." style="display:block; margin:0 auto;" title="Dommage, c'était joli quand même..." /></a></p>
<p><br /></p>
<h2>Des espions trop bien cachés</h2>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Anime_no_Chikara/Senkou_no_Night_Raid/senkou-no-night-raid.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Anime_no_Chikara/Senkou_no_Night_Raid/.senkou-no-night-raid_s.jpg" alt="senkou-no-night-raid.jpg" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" title="Senkou no Night Raid" /></a></p>
<p>En avril, directement après la fin de la série précédente, c'est au tour de <strong><a href="http://www.mata-web.com/japon/index.php?option=com_content&view=article&id=962:senkou-no-night-raid-le-prochain-projet-danime-no-chikara&catid=20:actualite-des-series-televisees&Itemid=4">Senkou no Night Raid</a></strong> d'être diffusée.<br />
Son histoire d'espions japonais avec des pouvoirs spéciaux dans la Mandchourie des années 30 avait de quoi lancer un joli débat. En effet toute mention japonaise de cette partie de l'histoire de l'extrême orient voit planer sur elle l'ombre d'un révisionnisme latent, même si le studio se défend à la fin de ses épisodes d'avoir une quelconque intention de déformer les faits historiques, et tout ça promet donc de joyeuses engueulades sur le bien-fondé d'un anime reprenant ce contexte historique compliqué. (C'était même peut-être un peu voulu)</p>
<div style="clear:left"></div>
<p>Sauf que... Bah tout le monde s'en tape.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Anime_no_Chikara/Senkou_no_Night_Raid/132653.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Anime_no_Chikara/Senkou_no_Night_Raid/.132653_m.jpg" alt="132653.jpg" style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" title="Ho how, cheongsam" /></a></p>
<p>Pourquoi ? Parce qu'au moment de sa sortie, <a href="http://champdenavet.free.fr/index.php?post/2010/04/19/Bienvenue-dans-la-Brigade-SSS">quelqu'un d'autre a pondu encore beaucoup plus gros et gras</a>, et il y a donc un troll beaucoup plus amusant à nourrir. Celui-ci ne nécessite pas d'avoir pris le moindre cours d'histoire, ni réellement d'activer son cerveau. <strong>Senkou no Night Raid</strong> passe donc totalement inaperçu, et bien rares seront les personnes à la suivre. Je n'en fais pas partie, j'ai même la honte d'avoir plongé comme tant d'autres sur l'appât le plus facile.</p>
<p>Pourtant dans cette série des efforts sont faits pour rendre l'ensemble un minimum attirant et crédible.<br />
Le character design original est signé <strong>Akimine Kamijō</strong>, la mangaka de <em><strong>Samurai Deeper Kyo</strong></em> (le design général étant à peu près la seule chose à sauver dans ce manga). Les dialogues en dehors du cercle d'espions japonais se font en mandarin et en russe. Si les japonais ont un accent qu'on devine à couper au couteau, les personnages censés être natifs de la langue ont des prononciations beaucoup plus honorables (je ne suis cependant pas spécialiste de ces langues.), rendant le tout assez bien tenu.</p>
<div style="clear:both"></div>
<p><br /></p>
<h2>Sauvons la case en l'inondant de sciences occultes<br /></h2>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Anime_no_Chikara/Seikimatsu_Occult_Gakuin/occult02.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Anime_no_Chikara/Seikimatsu_Occult_Gakuin/.occult02_m.jpg" alt="occult02.jpg" style="display:block; margin:0 auto;" title="Seikimatsu Occult Gakuin / Occult Academy" /></a></p>
<p>A partir de juillet et toujours sans temps mort, c'est donc après un <strong>So.Ra.No.Wo.To</strong> bien peu fédérateur et un <strong>Senkou no Night Rail</strong> que presque personne n'a regardé en entier que commence la diffusion de <strong><a href="http://aninomiyako.wordpress.com/2010/05/22/occult-academy/" hreflang="en">Seikimatsu Occult Gakuin</a></strong>.</p>
<p>Au début on nous balance un teaser assez intriguant :</p>
<center><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vDc6qfYRupg?fs=1&hl=fr_FR&color1=0x234900&color2=0x4e9e00"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/vDc6qfYRupg?fs=1&hl=fr_FR&color1=0x234900&color2=0x4e9e00" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></center>
<p>Et ça nous vend une série assez sérieuse, avec un scénario un peu construit et une animation soignée. On nous présente une intrigue basée sur les différentes prophéties de fin du monde qui navigue entre <strong>1999</strong> et <strong>2012</strong>, on place l'action à Mina kami yama, site célèbre pour avoir été le théâtre de phénomènes inexpliqués dans les années 60, on nous montre des <strong><a href="http://mikuru.haruhi.fr/post/show/7649/balai-ito_noizi-mikuru-placard-suzumiya_haruhi_no_">voyageurs temporels</a></strong> et des monstres en tout genre, on nous parle de <strong>Nostradamus</strong> et on nomme l'un des personnages principaux <strong>Maya</strong>, histoire de vraiment faire un joyeux melting-pot à fond dans son trip.<br />
Ladite Maya se tape d'ailleurs une sacré classe et a l'air d'avoir bien la pèche. Le character design donne des bonnes bouilles rondelettes, comme on peut en trouver chez bones, ce qui n'est pas pour déplaire. On le doit en fait à Gatou Asou, qui avait officié sur <strong><a href="http://champdenavet.free.fr/index.php?post/2008/06/10/Seirei-no-Moribito%3A">Seirei no Moribito</a></strong> et qui avait fait un boulot plutôt correct dessus. <br />
On trouve aussi des noms de gens ayant officié sous les ordres de Mamoru Hosoda ou de feu Satoshi Kon. Donc ca annonce vraiment du très sympathique. Il était temps.</p>
<p>Et puis les premiers épisodes sont diffusés. Et là on s'aperçoit qu'on n' avait pas tout compris.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Anime_no_Chikara/Seikimatsu_Occult_Gakuin/MayaFaceExpression2.gif"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Anime_no_Chikara/Seikimatsu_Occult_Gakuin/MayaFaceExpression2.gif" alt="Une scène juste magnifique" style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" title="Une scène juste magnifique" /></a></p>
<p>On se prend dans la gueule une série franchement improbable, avec bien une trame construite mais qui joue carrément plus sur la comédie.<br />
Et quelle comédie. La très bonne qualité d'animation est mise au service de situations souvent originales et très bien inspirées. Les producteurs se permettent <a href="http://champdenavet.free.fr/public/Anime_no_Chikara/Seikimatsu_Occult_Gakuin/ep1-02.jpg">des choses assez osées</a>, un peu sur le fil du rasoir, mais veillent à toujours rester du bon côté.</p>
<div style="clear:both"></div>
<p>Sans être transcendant ou génialissime, ce début de série est tout de même excellent et regorge de bonnes idées. On est clairement confiants pour la suite et on se dit qu'il était temps que le projet décolle enfin.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Anime_no_Chikara/Seikimatsu_Occult_Gakuin/vlcsnap-2010-08-02-14h45m36s250-e1280787535162.png"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Anime_no_Chikara/Seikimatsu_Occult_Gakuin/.vlcsnap-2010-08-02-14h45m36s250-e1280787535162_m.jpg" alt="vlcsnap-2010-08-02-14h45m36s250-e1280787535162.png" style="display:block; margin:0 auto;" title="On sent qu'il y en a qui ont bossé sur Summer Wars..." /></a></p>
<p><strong><ins>Sauf que...</ins></strong></p>
<p>Malheureusement tout ça ne dure pas bien longtemps.<br />
Au bout de quelques épisodes, la trame scénaristique, le fil conducteur qu'on nous avait servi au début, devient de plus en plus ténu et la série s'en éloigne longuement pour ne faire que des petites histoires pas très intéressantes et sans rapport avec le sujet de départ.<br />
L'humour s'estompe. Il devient répétitif, lassant, et perd une grande partie de son inventivité. L'animation se dégrade elle aussi peu à peu. Je ne sais pas si c'est les mecs du studio Xebec venus en renfort qui ont chié dans la colle ou si c'est simplement que le budget du projet fut épuisé trop vite, mais clairement, ça devient <ins>moche</ins>. C'est d'autant plus frappant car cela contraste énormément avec la qualité du début.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Anime_no_Chikara/Seikimatsu_Occult_Gakuin/Quality.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Anime_no_Chikara/Seikimatsu_Occult_Gakuin/.Quality_m.jpg" alt="QUALITY" style="display:block; margin:0 auto;" title="QUALITY" /></a></p>
<p>En bref la série retombe et se ratatine comme un mauvais soufflé.</p>
<p>Chose encore plus navrante quand au 11e épisode (sur 13), les gens du studio semblent soudainement se rendre compte qu'il ne leur reste que 3 diffusions pour conclure une intrigue qu'ils ont complètement laissé en plan depuis le tout début. Du coup ça donne un enchaînement de révélations WTFesques (même si on se doutait clairement de la plupart) , de soudains changements de personnalités / comportements et des dialogues à la limite du pathétique.<br />
Une erreur classique de scénariste débutant, en somme.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Anime_no_Chikara/Seikimatsu_Occult_Gakuin/goodvsevil.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Anime_no_Chikara/Seikimatsu_Occult_Gakuin/.goodvsevil_m.jpg" alt="En fait Occult c'est Nanoha, mais avec des vieilles" style="display:block; margin:0 auto;" title="En fait Occult c'est Nanoha, mais avec des vieilles" /></a></p>
<p>Le final s'avère plutôt sympathique, même si forcément expédié assez vite, il remonte un peu l'ensemble. Mais on attendait quand même bien mieux de ce projet. Difficile de ne pas appeler ça du gâchis. Les personnages étaient sympa, l'univers était pas mal du tout, l'intrigue était intéressante... en clair les idées étaient là. Les moyens, la volonté et le talent étaient là aussi au début, alors où sont-il passés ?</p>
<p><br /></p>
<h2>Que faire de Anime no Chikara ?<br /></h2>
<p>Après la diffusion de ces trois anime, <a href="http://www.japanator.com/anime-no-chikara-is-on-break-its-death-exaggerated--15989.phtml" hreflang="en">la case Anime no Chikara sera suspendue</a> pour une durée encore inconnue. Le temps pour les différents responsables du projet de réfléchir à quoi faire pour la suite. Sa survie elle-même est probablement remise en cause, et il est donc possible qu'on n'en entende plus parler.</p>
<p>Mais est-ce bien un mal ?</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Anime_no_Chikara/occultacademy01.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Anime_no_Chikara/.occultacademy01_m.jpg" alt="Le pouvoir occulte des anime" style="display:block; margin:0 auto;" title="Le pouvoir occulte des anime" /></a></p>
<p>Malgré sa très louable volonté de promouvoir les anime originaux, <strong>Anime no Chikara</strong> n'a pour l'instant réussi qu'à mettre en lumière la grande difficulté actuelle des studios à produire eux-même de la nouveauté. On peut se demander si ce relatif échec (c'est pas un désastre non plus heureusement) ne va pas au contraire encourager les acteurs à continuer de plus belle à faire au moins risqué : c'est à dire produire des adaptation des derniers Visual / Light Novels à la mode.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Anime_no_Chikara/Seikimatsu_Occult_Gakuin/Seikimatsu-Occult-Gakuin.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Anime_no_Chikara/Seikimatsu_Occult_Gakuin/.Seikimatsu-Occult-Gakuin_m.jpg" alt="Seikimatsu-Occult-Gakuin.jpg" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" title="Maya dit stop" /></a>
Il est regrettable que ce projet n'ait pas su se donner les moyens nécessaires à ses ambitions, du moins pour l'instant. Les fluctuations de qualité sur <em>Seikimatsu Occult Gakuin</em> montrent bien que les différents supports (possiblement financiers) n'ont pas toujours suivi. Cet essai est un nouveau pas courageux pour sortir d'un fonctionnement malsain aliénant la créativité, mais cette ambition demande vraiment qu'on y croie un peu plus. Et qu'on s'y prenne un peu mieux.</p>
<p>Je pense qu'un des gros reproches qu'on peut faire à ce projet au niveau de sa mise en œuvre a été de donner "l'exclusivité" de l'animation au seul studio <strong>A-1 Pictures</strong>. Malgré quelques titres de qualité à son actif, ce studio est encore jeune. Peut être un peu trop pour mener de front 3 projets originaux à la fois. Et une telle structure nuit potentiellement à la diversité.<br />
Regardez <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Noitamina#Titles" hreflang="en">la liste des titres diffusés sur noitaminA</a>, case à l'ambition similaire dont le succès n'est plus à prouver. Dans les premiers titres, on constate que différents studios ont été impliqués. On trouve des noms comme <strong>JC Staff</strong>, <strong>Madhouse</strong>, <strong>Bones</strong>...</p>
<p>Certains titres suivants comme <strong>Higashi no Eden</strong> rentreraient parfaitement dans la philosophie recherchée par Anime no Chikara, et se tiennent quand même bien mieux que les essais détaillés plus haut.<br />
Comme quoi quand on y met les moyens, ça a quand même une autre gueule non ?<br />
Et cette diversité, ne serait-elle pas nécessaire pour assurer la pérennité d'un tel projet ?</p>
<p>Seulement, si les choses ont été faites ainsi, ça n'est pas sans raison. <br />
<strong>Anime no Chikara</strong>, souvenez-vous, est une collaboration entre TV Tokyo et Aniplex.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Anime_no_Chikara/Logo_A1Pictures.gif"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Anime_no_Chikara/Logo_A1Pictures.gif" alt="A-1 Pictures" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" title="A-1 Pictures" /></a>
Or, Aniplex est justement fondateur et propriétaire de A-1 Pictures. Il est évident qu'Aniplex a tout intérêt à "imposer" son studio à la réalisation du projet.
<a href="http://champdenavet.free.fr/public/Anime_no_Chikara/anx_top_logo.gif"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Anime_no_Chikara/anx_top_logo.gif" alt="Aniplex" style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" title="Aniplex" /></a>Avec un brin de paranoïa, on peut même s'interroger au final : La case Anime no Chikara a-t-elle été montée pour promouvoir les anime originaux ou pour promouvoir A-1 Pictures ?</p>
<div style="clear:both"></div>
<p>De mon point de vue, pour la suite il faut donc que TV Tokyo soit le réel décideur du projet, et qu'il ait la liberté de pouvoir varier les studios pour la réalisation, Aniplex pouvant rester le producteur / sponsor majoritaire des anime produits, comme il le fait déjà sur de nombreuses autres séries en dehors de ce projet .</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Anime_no_Chikara/TV-TOKYO.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Anime_no_Chikara/TV-TOKYO.jpg" alt="TV Tokyo" style="display:block; margin:0 auto;" title="TV Tokyo" /></a></p>
<p>Toute la question est de savoir s'il sera aisé de changer ce fonctionnement un peu caduque ou s'il vaudra mieux simplement créer un "nouveau" projet aux ambitions similaires pour remplacer <strong>Anime no Chikara</strong>.</p>
</div>
Un comics sous acide : Transmetropolitan
urn:md5:6ec81d7599a8465a5c187fd37ed27fe0
2010-08-03T00:02:00+02:00
2011-06-10T23:46:34+02:00
Caius
Comix
Darick RobertsonPaniniTransmetropolitanWarren Ellis
<p>Une fois n'est pas coutume je viens donc vous parler de comics, de
Transmetropolitan écrit par <a href="http://champdenavet.free.fr/index.php?tag/Warren%20Ellis">Warren Ellis</a> et dessiné par <a href="http://champdenavet.free.fr/index.php?tag/Darick%20Robertson">Darick
Robertson</a>. C'est sorti chez Panini Comics dans la collection Vertigo
en 6 volumes.</p>
<p><a href="http://www.transmetropolitan.com"><img title="Transmetropolitan.com" style="margin: 0 auto; display: block;" alt="" src="http://champdenavet.free.fr/index.php?post/2010/08/03/../public/transmetropolitan/.coming-soon_m.jpg" /></a></p>
Pourquoi "Sous acide"? D'une part car ce comics est totalement barré
mais surtout à cause des propos caustiques du personnage principal, un
journaliste pratiquant le journalisme "gonzo". <h3>Commençons par quelques explications : "Journalisme gonzo"</h3>
<p>Je vous vois venir bande de vicieux, que tout ceux qui ont pensé "du journalisme pornographique" sortent du rang. Ça porte le même nom mais ça ne vas pas plus loin.</p>
<p>Selon cette saloperie de Wikipédia : Gonzo (de l'argot (slang) irlandais du Sud de Boston) décrit le dernier
homme debout après un marathon alcoolisé</p>
<p>C'est donc un type de journalisme qui se démarque sur sa collecte d'information. Le concept est simple pour pouvoir critiquer il ne suffit pas d'observer votre sujet, il faut se mettre à sa place et vivre l'expérience du sujet. Là où un journaliste classique pourrait écrire " dans le pub X de Glasgow s'est déroulé un marathon alcoolisé" le journaliste gonzo écrira "j'étais au pub X pour le marathon alcoolisé, en tant que poivrot invétéré je me suis lancé dans l'aventure. Le chalenge n'était pas bien haut, j'en tiens pour preuve : votre serviteur l'a emporté ". Du fait de l'expérience le récit est à la première personne et introduit un jugement de valeur. A ce moment là ce n'est plus du journalisme me direz vous ; si car le journaliste se livre lui même à travers ses articles afin de permettre au lecteur de comprendre la réalité première transformée par son récit. En gros "il est impossible de produire une objectivité parfaite, donc j'assume les déformations de ma vision du monde tout en expliquant ces déformation pour permettre à votre esprit critique de corriger le récit afin apercevoir la réalité des faits." </p>
Parmi les fers de lances de ce procédé journalistique, le plus connu est <strong>Hunter S. Thompson</strong> pour son livre <span style="font-style: italic; text-decoration: underline;">Hell's Angels</span> qui décrit sa plongée dans l'univers la célèbre bande de motards. Pongée dont il ne ressortira pas indemne, ça se terminera à l'hôpital. Mais aussi et pour <ins><em>Fear and Loathing: On the Campaign Trail '72</em><ins><span> </span></ins></ins> et surtout pour <em><ins>Fear and Loathing: In Las Vegas</ins></em> qui sera adapté au cinéma par Terry Gilliam, (<ins>Las Vegas Parano</ins> en France). Raoul Duke interprété par Johnny Depp est donc directement inspiré par Thompson.<br /><br /> <img title="Hunter s thompson" alt="" src="http://champdenavet.free.fr/public/transmetropolitan/hunter-s-thompson.jpg" /> <img title="et sa caricature" alt="" src="http://champdenavet.free.fr/public/transmetropolitan/3-1p.jpg" /><br /><br />Bon tout ceci est bien gentil mais c'est d'un comics dont il est question ! Et justement le personnage principal de ce comics est lui aussi très largement inspiré de Hunter S. Thompson. Que ce soit au niveau du physique ou du comportement tout chez Spider Jerusalem ressemble ni plus ni moins qu'à une caricature du journaliste : il est violent, abuse de l'alcool et de toutes sortes de drogues et surtout possède un sens critique très aiguisé. <br /> <br /><img title="mind-1.jpg, juin 2010" style="margin: 0 auto; display: block; width: 272px; height: 180px;" alt="" src="http://champdenavet.free.fr/public/transmetropolitan/mind-1.jpg" /><br />
<h3>Mais dans tout ça de quoi ça parle?</h3>
<br />Le principe est on ne peut plus simple : placez le journaliste le plus irrévérencieux du vingtième siècle dans un monde futuriste cyber-punk créé sur mesure pour qu'il puisse se défouler à sa guise et vous obtiendrez Transmetropolitan. Tout simplement jouissif !<br /><br /><img title="mon électroménager se drogue" style="margin: 0 1em 1em 0; float: left; width: 178px; height: 133px;" alt="" src="http://champdenavet.free.fr/index.php?post/2010/08/03/../public/transmetropolitan/.1432896457_ee0ac58797_m.jpg" />Après 5 ans d'absence reclus à la montagne Spider Jerusalem est contraint par le contrat qui le lie à son éditeur de revenir en ville afin de publier deux livres. Pour survivre lors de ce nouveau départ il reprend à travailler pour le magazine "The Word" en écrivant des articles incendiaires selon sa méthode d'investigation préférée. Des sujet d'enquêtes, il n'en manque pas, le monde dans lequel il évolue est une projection dans le futur des États Unis d'Amérique, avec son lot d'avancées technologiques et médicales. Un monde où des machines nommées "faiseurs" sont capables, à partir de bloc de matière basique, d'agir au niveau atomique afin de fabriquer n'importe quoi : nourriture, vêtement, drogue... Un monde où le corps humain peut être remplacé lorsqu'il est défaillant (à condition d'avoir de l'argent bien sûr), où les greffes animales temporaire sont un passe temps courant. Un monde où il est possible d'échanger son génome avec une espèce extraterrestre. <br /><img title="Meilleur ami de l'homme : chat à deux tête bouffeur de
gecko" style="margin: 0 0 1em 1em; float: right;" alt="" src="http://champdenavet.free.fr/index.php?post/2010/08/03/../public/transmetropolitan/3881450074_b17b02e6f4_m.jpg" /><br />Cependant, l'univers qui nous est proposé oscille constamment entre cette utopie et le trash dû aux problèmes éthiques engendrés par cet apparent progrès. Ainsi le clonage est monnaie courante, la vidéo surveillance est omniprésente. La télévision diffuse des bombes publicitaires qui par hypnose forcent leurs victimes à rêver de publicité toute la nuit. La pornographie est joyeusement mêlée aux programmes pour enfants. La vie et le corps humain sont totalement désacralisés. La nourriture est produite par clonage ce qui permet des extravagances sordides : viande de koala, yeux de bébé phoques pied humain frit et autres bizarreries. Même sur le plan social cette "utopie" est mise à mal. Fidèle au modèle américain où l'individualisme est roi, la violence y est totalement banalisée et les médias y prennent de plus en plus de place. Les inégalités sont tellement grandes que les États Unis d'Amérique est le dernier pays de la planète à avoir conservé les maladies dût à l'extrême pauvreté : carence, gale, malnutrition et cetera...<br /><br />Tout cela parait grotesque mais en y regardant plus près apparait une critique plutôt fine nos sociétés actuelles et de la pente douce sur la quelle elles dérapent. <br /><br />Bien sûr Spider n'hésite pas a dénoncer tout cela et se fait un devoir d'aller bousculer, à coup de "testicules d'assaut" ceux qui détiennent le pouvoir de faire évoluer les choses. <br /><br /><br /><h3>Tout ceci n'est pas sans risques. </h3>
<br /><img title="La bête et le fou furieux," style="margin: 0 1em 1em 0; float: left; width: 256px; height: 278px;" alt="" src="http://champdenavet.free.fr/public/transmetropolitan/.transmetropolitan_13_p211_m.jpg" />Malheureusement lorsque qu'on se frotte aux puissants afin de les trainer dans la boue on se fait vite des ennemis de taille. Tout comme Hunter S. Thompson qui a couvert la campagne entre McGovern
et
Nixon, Spider s'occupe de politique. L'histoire principale du comics débute lors de
l'affrontement entre le président sortant et un candidat du parti du
sourire pour les élections présidentielle américaines. Spider fait feu de tout bois sur les deux camps. "Entre La bête et le fou il est préférable d'élire la bête, il nous restera une petite chance de le contrôler". Il use de désobéissance civile et va jusqu'à s'en prendre physiquement au président. <br />Il va sans dire qu'il se met rapidement la police et les services secrets à dos et l'absence de séparation des pouvoirs n'arrange rien à l'affaire. Jérusalem n'aime pas vraiment les uniformes. Et ils lui rendent bien. La violence étant omniprésente ces derniers n'hésitent pas à ouvrir le feu sur des civils, ou à les massacrer à coup <del>de matraques</del> de masses-d'armes. <br />Passage à tabac, tentative d'assassinat de tout poil, notre journaliste a décidément une vie bien agitée.<br /><br /><img title="prince de la provoc" style="margin: 0 auto; display: block; width: 348px; height: 279px;" alt="" src="http://champdenavet.free.fr/public/transmetropolitan/.3849806249_5ef15b251c_m.jpg" /><br /><br />Cependant le vrai danger vient de Spider Jérusalem lui-même:<br /><br />D'une part il consomme une quantité phénoménale
de psychotropes en tous genre. Suffisamment pour faire des black-out à répétition. Ses deux <img title="drogues" style="margin: 0 0 1em 1em; float: right; width: 110px; height: 115px;" alt="" src="http://champdenavet.free.fr/index.php?post/2010/08/03/../public/transmetropolitan/drugs.jpg" />"sordides assistantes" envoyées par son rédacteur servent d'ailleurs plus à prendre le relai lorsqu'il reste sur le carreau qu'a remplir leur rôle premier d'assistante et de garde du corps. La seule solution envisagée par Spider pour régler le problème est de prendre encore plus de drogue pour tenir le coup. <br /><br /><br /><img title="Bad trip" style="margin: 0 1em 1em 0; float: left; width: 229px; height: 353px;" alt="" src="http://champdenavet.free.fr/public/transmetropolitan/.45-1_m.jpg" />D'autre part la psychologie du personnage elle aussi est autodestructrice. Si sa chronique dans le magazine "The Word" s'appelle <ins><em>Laissez moi partir</em></ins> ce n'est pas pour rien ; il a besoin d'une relation bien particulière avec ses lecteurs. Afin de pouvoir aisément les mépriser de n'avoir pas compris d'eux mêmes les horreurs qu'il dénonce il est préférable de ne pas trop être aimé de son lectorat. Or ce même auditoire a naturellement tendance apprécier celui qui lui a ouvert les yeux. Spider Jérusalem vit donc sa popularité comme un poison ou un piège dont il serait prisonnier. Il s'est déjà enfui une fois dans une montagne reculée car il devenait trop populaire et nourrissait trop d'attentes de ses lecteurs. Il dit lui même: "Les gens me disent toujours : "Tu fais du bon travail , Spider tu changes les choses, Spider." Et c'est des conneries. Je ne change rien, putain. Je suis un auteur. Un journaliste. Je ne peux rien changer. Ce que je fais, c'est vous donner des outils pour comprendre le monde, pour que vous changiez les choses. Et je suis coincé ici à espérer que ça arrive un jour. "<br /><br /><br />Warren Ellis réussit le tour de force de nous offrir un comics qui reste haletant alors que la fin semble tout désignée. Le personnage principal a mis plein gaz droit sur un mur. Qu'est-ce qui nous tient en haleine? Tout simplement en laissant la question "A quel point tout cela va-t-il pouvoir dégénérer ?" totalement ouverte.<br /><br /><h3>Il ne me reste plus qu'a vous parler de la réalisation : </h3>
<br />
Une bonne partie du comics est présenté sous la forme de bouts d'articles de spider ou des extrait de ses romans incrustés dans une illustration en pleine page. Les phylactères sont donc absents, ce qui laisse tout le temps de se plonger dans l'univers graphique de Darick Robertson. Les dessin sont très beaux, très colorés, fourmillent de détails et comptent surement encore bien plus de références que toutes celle que j'ai pu repérer. Le tome 6 donne l'occasion de découvrir l'interprétation du même univers vu par des dessinateurs différents dans le même exercice de la pleine page. Ça donne un jeu amusant pour la plus part, genre <em>Où est Charlie</em> avec des détails trash. <br />Dans le reste de l'histoire nos chères "bulles" reprennent du service pour nous replacer au temps du récit. Les détail et références sont moindres mais ne sont pas absents pour autant. Ces passages font la part belle à l'action. Et de l'action il n'en manque pas. Entre les expéditions punitives contre les fanatiques religieux et les déboires avec les forces de l'ordre, Transmetropolitan n'usurpe pas une seconde son logo "Pour lecteurs avertis".<br /><br />Une bande dessinée déganté avec un super univers graphique, une bonne dose d'action et un univers pertinent et intelligent qui arrive à vous tenir en haleine jusqu'au bout. Je vous laisse découvrir par vous même la fin. Personnellement je l'adore! Que demander de plus ? C'est pour l'instant ce que j'ai pu lire de mieux en comics. (Bon d'accord je ne suis pas une référence en la matière)<br />Transmetropolitan fait partie de mes trois œuvres préférées concernant le neuvième art. Seul le prix du tome peut être un frein a l'achat de cette bombe : 29 € le tome, Panini n'y vas pas avec le dos de la cuillère... Toutefois je ne regrette en aucune manière cette investissement.<br />
<img title="caius seal of aproval, août 2010" style="margin: 0 auto; display: block; width: 165px; height: 166px;" alt="" src="http://champdenavet.free.fr/public/transmetropolitan/seal_of_aproval_copie.png" /><br />Au delà mes délire mégalo-maniaque de juge du bon gout universel, Waren Ellis, au travers de son personnage a le mérite de nous balancer un magistral "<strong>Mais putain, réfléchissez bande de cons !</strong>" dont les lecteurs /auditeurs / téléspectateurs actuels ont manifestement bien besoin au vu du niveau intellectuel de plus en plus bas des médias et de nos systèmes politiques. Et ça, putain, ça fait du bien ! Un titre à posséder absolument.<img title="Spider Jerusalem wants you" style="margin: 0 auto; display: block;" alt="" src="http://champdenavet.free.fr/index.php?post/2010/08/03/../public/transmetropolitan/.18-1_m.jpg" />
Une pétition pour Honey and Clover
urn:md5:6f4c2e93ba559f778790a9b19434ab9b
2010-07-12T15:48:00+02:00
2011-08-11T01:06:46+02:00
Kabu
Anime
Brigade SOS FrancophoneChica UminoHoney and CloverKazéProjet HachiKuroPétitionShueisha
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/hagucourt.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/.hagucourt_m.jpg" alt="Joie et félicité, une pétition !" style="display:block; margin:0 auto;" title="Joie et félicité, une pétition !" /></a></p>
<p>Ça vous rappelle vaguement <a href="http://www.meido-rando.net/post/2009/04/19/petition-pour-la-venue-de-noizi-ito-en-france/" hreflang="fr">quelque chose</a> ? C'est normal. Le principe est le même. Et avec ce succès, on espère pouvoir réitérer.</p>
<p>En accord avec le <a href="http://champdenavet.free.fr/index.php?tag/Projet%20HachiKuro">projet Hachikuro</a>, notre nouvel objectif sera de faire venir <strong><a href="http://champdenavet.free.fr/index.php?tag/Chica%20Umino">Chica Umino</a></strong> (<em><strong>Honey and Clover</strong></em>, <em><strong>Eden of the East</strong></em>...) en France.</p>
<p><strong><a href="http://www.honeyandclover.fr/petition/index.php" hreflang="fr">Pour nous aider, c'est par ici.</a></strong></p>
<p>Pour de plus amples explications, c'est dans la suite.<br />
Attention, celle-ci sera assez marquée par <a href="http://www.haruhi.fr" hreflang="fr">la Brigade SOS Francophone.</a></p> <p><br />
<br />
<a href="http://www.meido-rando.net/post/2010/05/31/epitanime-2010-la-convention/" hreflang="fr">Epitanime et la venue de Noizi Ito, c'était cool</a>. Et le WIN qui a suivi est sans précédent. Il continue d'ailleurs régulièrement de nous tomber dessus par petites touches, ce que nous n'espérions même pas.</p>
<p>Japan Expo 2010 et le stand Brigade SOS, c'était bien aussi. Et à notre plus grande surprise, il y a eu pas mal de gentils étrangers qui sont venus nous voir, en partie grâce au dit win. Pour en citer quelques uns, notamment <a href="http://www.cospa.com" hreflang="ja">COSPA</a>, <a href="http://www.nicovideo.jp/" hreflang="ja">Nico Nico Douga</a> (qui sont venus à Japan Expo grâce aux kumikyoku de l'an dernier sur notre stand, donc merci à tous ceux qui y ont participé), le "rédacteur en chef" de <a href="http://www.animenewsnetwork.com/" hreflang="en">Anime News Network</a> ainsi que divers journalistes japonais. La <a href="http://img411.imageshack.us/img411/6657/nhk20ni20youkoso2020012yp9.jpg">NHK</a> nous a même récemment contacté pour passer l'une de nos vidéos sur leur antenne ..<br />
Sans oublier bien sûr les simples animefans japonais qui avaient fait le déplacement pour Japan Expo et qui se sont retrouvés à squatter notre stand. Merci à eux.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/DSC01142.JPG"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/.DSC01142_s.jpg" alt="C'est beau l'amitié franco-japonaise" style="display:block; margin:0 auto;" title="C'est beau l'amitié franco-japonaise" /></a>
<br />
Si vous voulez des comptes rendus de cette convention vue du stand Brigade SOS Francophone, allez faire un tour sur <a href="http://suzumiya.haruhi.fr" hreflang="fr">le forum de l'association.</a></p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/21016447627bd31e95c.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/21016447627bd31e95c.jpg" alt="Enfin un peu de repos" style="display:block; margin:0 auto;" title="Enfin un peu de repos" /></a></p>
<p>Bref, tout ça était plutôt inattendu, et ce n'était pas de tout repos, mais c'est fait, et ouf, on respire un peu mieux une fois le gros de la vague passé.
<br />
<br /></p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/bulles.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/.bulles_m.jpg" alt="Ca fait des bulles, et des émules." style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" title="Ca fait des bulles, et des émules." /></a></p>
<p>Et donc ça y est, maintenant que j'ai un peu de temps libre il est enfin temps de donner forme au <strong>projet Hachikuro</strong>.
Si cette œuvre et ce projet ne vous évoquent rien, je vous invite à lire ou relire <a href="http://champdenavet.free.fr/index.php?post/2009/10/16/Honey-and-Clover">mon précédent billet sur Honey and Clover</a>, et plus particulièrement son dernier paragraphe. J'y avais lancé un appel pour la promotion de l'oeuvre et pour la mise en place d'un portail dédié fait par des fans (pour lequel je cherche toujours des codeurs et designers, au cas où y'en aurait qui passerait dans le coin). <br />
Si le succès de cet appel a été un peu mitigé (et surtout un peu anéanti par 6 mois de mise au placard dû à la gestion du projet Noizi), j'avais quand même pu voir pas mal de nouvelles têtes venir sur le forum ou sur <a href="irc://irc.nanami.fr/hachikuro" hreflang="fr">le channel irc #hachikuro</a>, preuve s'il en est que cette œuvre a un public, même si sa présence est plutôt diffuse.
<br />
<br /></p>
<p><ins>Prouver la présence du public, voila tout l'enjeu de ce cette pétition.</ins></p>
<div style="clear:both;">
</div>
<p>Trois composantes ont initié la chose :</p>
<ol>
<li>Après epitanime j'ai appris que la Brigade avait, par des moyens que je ne détaillerai pas, possibilité de contacter certaines personnes à la Shueisha. Or c'est justement chez cette (grosse) maison d'édition qu'est publié Honey and Clover.</li>
<li>La sortie de l'anime <em>Honey and Clover</em> chez Kazé donne un bon terrain pour la faire venir.</li>
<li>J'avais déjà un voyage au Japon de prévu pour cet octobre, avec Caius.</li>
</ol>
<p>L'idée est donc venue naturellement, <a href="http://suzumiya.haruhi.fr/index.php/topic,2296.0.html" hreflang="fr">dans le prolongement du projet Hachikuro</a>.<br />
Le but est encore et toujours de faire la même chose que ce qui a été fait pour <strong>Haruhi</strong>, mais pour un autre auteur et une autre série. Ce ne sera peut-être pas facile, vu que le genre n'est pas du tout le même, que le public pas forcément non plus. Mais c'est en essayant et en donnant son maximum qu'on avance.<br /></p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/TakemotoHaguMorita.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/.TakemotoHaguMorita_m.jpg" alt="Hagu veut que vous la réchauffiez en signant sa pétition." style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" title="Hagu veut que vous la réchauffiez en signant sa pétition." /></a></p>
<p>Le terme "pétition" vous évoque peut être une certaine idée d'inutilité ou futilité. Sachez cependant qu'il y a l'art et la manière de l'utiliser.<br />
Pour <a href="http://champdenavet.free.fr/index.php?tag/Noizi%20Ito">Noizi Ito</a>, la pétition avait été le principal facteur dans la décision de venir effectivement en France ; le fait qu'il y ait 300 personnes demandant à la voir et que l'une d'entre elles vienne lui apporter la liste en personne a surpris et impressionné aussi bien l'illustratrice que ses responsables.</p>
<p>C'est pourquoi lors de mon voyage de cet automne j'apporterai en main propre la liste des signatures à Chica Umino. Nous sommes en train de lier les contacts pour ce faire. Et plus il y aura de noms, meilleur sera l'impact auprès des japonais.</p>
<p>Pour la mise en place, nous avons déjà pas mal d'idée pour faire des animations autour de Honey and Clover, afin que la venue hypothétique de Chica Umino soit encore plus fun pour tout le monde.</p>
<div style="clear:both;">
</div>
<p><strong>Alors si vous aimez ce que fait Chica Umino, si vous voulez la voir venir un jour chez nous, si vous êtes intéressés de près ou de loin par ce projet ou que vous appréciez ce que fait la Brigade SOS Francophone en général, soutenez nous en <a href="http://honeyandclover.fr/petition/" hreflang="fr">apposant votre nom en bas de la feuille</a> et en en parlant autour de vous, sur les différents forums de votre connaissance, etc..</strong></p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/umino.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/.umino_m.jpg" alt="Bon et maintenant, au boulot !" style="display:block; margin:0 auto;" title="Bon et maintenant, au boulot !" /></a></p>
Neptune : nos consoles jouent à la guéguerre
urn:md5:ebdcebb36fbab0460b38dbae89e6c393
2010-04-25T19:16:00+02:00
2010-04-25T21:18:38+02:00
Kabu
Jeux Vidéos
Compile HeartIdea FactoryNeptuneOS-tanPS3RPGSEGA
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Neptune/2h72v4n.png"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Neptune/2h72v4n.png" alt="Choujigen Game Neptune" style="display:block; margin:0 auto;" title="Choujigen Game Neptune, un jeu qui a l'air d'envoyer" /></a></p>
<div style="font-size:1em; text-align:center;">
<p><strong>Choujigen Game Neptune</strong></p>
</div>
<p>Ouais ça m'arrive aussi de parler de <a href="http://champdenavet.free.fr/index.php?category/Jeux-Vid%C3%A9os" hreflang="fr">jeux vidéos.</a><br />
Et récemment j'ai appris (en même temps que tous ceux qui trainent sur le forum de la Brigade SOS) l'existence et la sortie prochaine d'un jeu obscur au concept complètement taré. Un truc qui saurait parler à l'âme de tous les gamers... si sa forme ne le restreignait pas aux seuls otaques irrécupérables dont je fais désormais clairement partie.</p>
<p>Attention, si vous n'êtes pas familiarisés avec les <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/OS-tan" hreflang="fr">OS</a>-<a href="http://www.svmlemag.fr/blog/connaissez_vous_les_os_tan" hreflang="fr">tan</a>, <a href="http://www.fangirl.eu/2008/02/15/hatsune-miku-et-la-famille-des-vocaloids/">vocaloid</a> ou autres anthropomorphismes geek/otaku, ca risque de vous défriser un peu les moustaches.</p> <h2>Role Playing Game</h2>
<p><em><strong>Super Dimensional Game Neptune</strong></em> ou <em><strong>Hyper Dimension Game Neptune</strong></em> selon les sources, c'est un RPG sur PS3, développé par <strong>Compile Hearts</strong>, une branche de <strong>Idea Factory</strong> (société qui est responsable,entre autres, du développement de la version occidentale de Sakura Taisen sur Wii).</p>
<p>Le jeu prend place dans l'univers de <em>Geimu Gyokai</em> (littéralement : <em>L'industrie du Jeu</em>).<br />
Cet univers se compose d'une partie terrestre et d'une partie céleste, celle-ci étant divisée en différents mondes, possédant chacun sa divinité protectrice.</p>
<p><strong>Le monde de <em>LeanBox</em>, protégé par <em>Green Heart</em> :</strong></p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Neptune/Leanbox.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Neptune/.Leanbox_m.jpg" alt="Leanbox" style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" title="Leanbox, le monde verdoyant" /></a> <a href="http://champdenavet.free.fr/public/Neptune/Green_Heart.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Neptune/.Green_Heart_s.jpg" alt="Green Heart" style="display:block; margin:0 auto;" title="Green Heart, la Xbox oppai" /></a></p>
<div style="clear:both;"> </div>
<p><strong>Le monde de <em>Ruii</em>, protégé par <em>White Heart</em> :</strong></p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Neptune/Ruii.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Neptune/.Ruii_m.jpg" alt="Ruii" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" title="Ruii, le monde de neige" /></a> <a href="http://champdenavet.free.fr/public/Neptune/White_Heart.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Neptune/.White_Heart_s.jpg" alt="White Heart" style="display:block; margin:0 auto;" title="White Heart, la Wii loli" /></a></p>
<div style="clear:both;"> </div>
<p><strong>Le monde de <em>Lastation</em>, protégé par <em>Black Heart</em> :</strong></p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Neptune/Lastation.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Neptune/.Lastation_m.jpg" alt="Lastation" style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" title="Lastation, le monde des industries lourdes" /></a> <a href="http://champdenavet.free.fr/public/Neptune/Black_Heart.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Neptune/.Black_Heart_s.jpg" alt="Black Heart" style="display:block; margin:0 auto;" title="Black Heart, la PS3 tsundere" /></a></p>
<div style="clear:both;"> </div>
<p>Les différents mondes célestes sont en conflit permanent pour le partage de la ressource de base qui donne leur force aux divinités. Et cette ressource c'est tout simplement la population sous leur coupe, ou plus exactement, leur part de marché.<br /></p>
<h2>Game Playing Role</h2>
<p>Pour les deux du fond qui n'auraient pas saisi la mise en abîme d'une rare finesse : Non, le nom <em>Game Gyokai</em> n'a pas été choisi au pif. Chacune des divinités protectrices s'avère être la personnification d'une console de jeu de la génération actuelle. En clair, elles reprennent les caractéristiques et le design de ces consoles. Green Heart représente ainsi la Xbox 360 de Microsoft, White Heart la Wii de Nintendo et Black Heart la PS3 de Sony. (C'est pour ça que je vous ai dit d'être au clair sur les OS-tan en début de billet). Et si leur apparence ne suffisait pas à comprendre, les noms de leurs bastions respectifs sont plus qu'explicites.<br /></p>
<p>Ce que nous propose ce jeu c'est donc une transposition onirique de la guerre des consoles, en faisant de ces consoles les personnages principaux de l'histoire. Mieux : chacune de ces consoles-tan peut prendre trois apparences différentes : <em>Humaine</em>, <em>Console</em>, et <em>Personnification de Console</em>. C'est cette dernière forme personnification qui est représentée plus haut.<br />
Bon déjà tout ça c'est sympa, mais en fait les trucs vraiment marrant commencent maintenant.</p>
<p>Dans tout ce bazar, le joueur incarne la petite <strong><em>Neptune</em></strong> :</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Neptune/Neptune2.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Neptune/.Neptune2_m.jpg" alt="Neptune" style="display:block; margin:0 auto;" title="N'est-elle pas mignonne ?" /></a></p>
<p>C'est une jeune fille visiblement amnésique mais qui se révèlera être une autre divinité, <strong><em>Purple Heart</em></strong>, censée veiller sur le monde de <em><strong>Planetune</strong></em>.<br /></p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Neptune/Purple_Heart.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Neptune/.Purple_Heart_s.jpg" alt="Purple Heart" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" title="HENNNNSHIN !" /></a>
<a href="http://champdenavet.free.fr/public/Neptune/Planetune.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Neptune/.Planetune_m.jpg" alt="Planetune" style="display:block; margin:0 auto;" title="Planetune" /></a></p>
<div style="font-size:0.8em; text-align:center; clear:both">
<p>Purple Heart (Neptune sous sa forme de Personnification) et Planetune, son monde céleste</p>
</div>
<p>Et là, vos esprits éclairés ... (oui j'aime bien mettre des "et là", dans mes billets.). Vos esprits éclairés, donc, se disent "Oh bordel qu'est ce que c'est que ce foutoir ?" . Nan ca c'était plus haut qu'il fallait se le demander...
Bon, en fait, vos esprits plus si éclairés que ça se demandent : "Tiens, y'a les consoles actuelles de Sony, Microsoft et Nintendo. Mais celle-là, elle sort d'où ? Naaan, il ont quand même pas..."</p>
<p>Si si, ils ont. Le nom <em>Neptune</em> aura surement fait tilt depuis longtemps pour la plupart des joueurs, ne serait-ce que par une bête association d'idée <a href="http://www.youtube.com/watch?v=MnpoB_n3yRk">Saturne</a> -> Neptune.<br />
En allant faire un tour sur <a href="http://www.compileheart.com/neptune/" hreflang="ja">le site consacré au jeu</a>, on s'aperçoit que l'éditeur est un certain... <strong>SEGA</strong>.<br />
Un peu de recherche nous apprend même que la Sega Neptune <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Sega_32X#Sega_Neptune">a existé, mais est resté à l'état de projet</a>.</p>
<p>En déroulant encore un peu, on se dit que le coup de la fille amnésique pour représenter une console jamais sortie des cartons du constructeur et complètement oubliée depuis, c'est pas si con en fait. Si en réalité ce n'est pas directement cette console qui est représentée, il lui est ici clairement fait référence.<br />
Pour arranger encore les choses, les personnalités des autres consoles sont aussi assez bien trouvées.</p>
<ul>
<li>Black Heart serait une ojou-sama imbue d'elle-même et franchement tsundere sur les bords.</li>
<li>Green Heart semble être une sorte de grande sœur sage et posée.</li>
<li>White Heart quant à elle, serait une fille instruite qui fait beaucoup d'efforts pour tenir tête aux autres.</li>
</ul>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Neptune/b8qy4i.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Neptune/.b8qy4i_m.jpg" alt="Rencontre entre Neptune et White heart" style="display:block; margin:0 auto;" title="Rencontre entre Neptune et White heart" /></a></p>
<p>Les relations entre elles jouent aussi. White Heart n'a pas l'air de beaucoup aimer Purple Heart... une certaine rancœur cachée existerait entre elles, <em>comme c'est bizarre</em>. Purple Heart s'entendrait bien mieux avec Green Heart, là encore, <em>étrange</em>.</p>
<p>On voit ainsi une accumulation de clins d'œil au marché actuel et passé, qui pourra sans doute parler aux gamers de tout poil.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Neptune/Neptune_console.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Neptune/.Neptune_console_s.jpg" alt="Neptune sous sa forme de console" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" title="Neptune sous sa forme de console" /></a></p>
<p><br />
Et pour pousser le délire un peu plus loin, ces personnages étant des consoles, les développeurs ont remplacé les HP et MP habituels des RPG par des stats plus appropriées.<br />
On a ainsi des caractéristiques telles que l<em>'espace mémoire</em> ou la <em>fréquence processeur</em>. Bien entendu ca ne va pas changer grand chose à la mécanique de jeu, mais c'est une attention appréciable que d'avoir pensé à ce genre de détail.</p>
<div style="clear:both;"> </div>
<p><br /></p>
<h2>Editor in Chief Straight Ahead</h2>
<p>Bon, tout ça c'est bien gentil, mais on ne fait pas un RPG avec uniquement 4 personnages.<br />
Hein, comment ? C'est le cas dans Final Corrido... mais qui êtes vous monsieur voyons laissez moi !<br />
Donc ouais va falloir trouver du monde à mettre là dedans. Le studio aurait pu (et pourra, on ne sait jamais) mettre les consoles portables et les consoles d'anciennes générations, ouaip, mais ils ont eu une autre idée. Si les constructeurs sont représentés par des consoles-tan, pourquoi ne pas faire pareil avec les éditeurs de jeux ?</p>
<p>Pour l'instant, Compile Heart a dévoilé quatre personnages de ce type.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Neptune/nippon.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Neptune/nippon.jpg" alt="Nippon" style="display:block; margin:0 auto;" title="L'a des faux airs de Prinny" /></a></p>
<div style="font-size:1em; text-align:center;">
<p><strong>Nippon Ichi Software</strong>, le développeur de <strong><em>Disgaea</em></strong>. (mais vous l'aviez deviné, non ?)</p>
</div>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Neptune/Gast.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Neptune/Gast.jpg" alt="Gust" style="display:block; margin:0 auto;" title="L'est mimi l'alchimiste" /></a></p>
<div style="font-size:1em; text-align:center;">
<p><strong>Gust</strong>, la boite qui fait la série <strong><em>Atelier</em></strong>.</p>
</div>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Neptune/If.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Neptune/If.jpg" alt="If" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" title="Idea Factory a pas l'air de trouver ca très fun" /></a>
<a href="http://champdenavet.free.fr/public/Neptune/2132412724.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Neptune/2132412724.jpg" alt="Compile" style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" title="Bizarre le perso..." /></a></p>
<div style="font-size:1em; text-align:center; clear:both;">
<p><strong>Idea Factory</strong> et <strong>Compile Heart</strong></p>
</div>
<p>Évidemment ce sont des sociétés déjà habituées à travailler avec Compile Heart (et C.H. elle-même), donc il n'est pas très étonnant qu'elles aient été les premières à être intégrées au jeu. On ne sait pas si il y aura une "vraie" représentativité des éditeurs, mais on ne peut qu'espérer voir arriver du <strong>Square Enix</strong> et du <strong>Namco</strong>, voire du <strong>Capcom</strong> et autre <strong>Konami</strong>.</p>
<p>Tout ce petit monde va donc interagir avec les console-tan, on ne sait pas encore trop comment.</p>
<p>Ce qu'on sait en revanche, c'est qu'après s'être gentiment foutu sur la gueule entre elle pour ramasser la plus grosse part possible de fidèles, les consoles vont devoir s'unir pour contrer les plans de la démoniaque déesse <strong><em>Majicon</em></strong> qui menace l'univers du jeu.<br />
Majicon étant le nom japonais des Linker DS, ou plus exactement le nom d'une société qui les fabrique, l'enjeu n'est pas bien difficile à voir. Les constructeurs et les éditeurs qui s'unissent contre la menace du piratage, ca fait peut être cliché, mais c'est quand même pas trop mal trouvé.</p>
<h2>Game System</h2>
<p>Pour ce qui est du système de combat, on ne sait pas grand chose, a part que c'est en 3D. Ca a l'air de ressembler à du tour par tour classique.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Neptune/1gieb.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Neptune/.1gieb_m.jpg" alt="Les Scènes de combat sont pas moche du tout" style="display:block; margin:0 auto;" title="Les scènes de combat sont pas moche du tout" /></a></p>
<p>Compile Heart a néanmoins annoncé quelques aspects intéressants.</p>
<ul>
<li>Les consoles-tan peuvent être upgradées en rajoutant divers matériels (disque durs, nouveau processeur, etc) et le joueur pourra personnaliser leurs combos (jusque là rien de bien palpitant).<br /></li>
<li>Les consoles-tan pourront invoquer au combat les personnages de certains jeux vidéos existants présents dans le catalogue du joueur (surement en regardant s'il y a une sauvegarde dudit jeu), ou a partir de l'album photo de la PS3. Le joueur pourra donc créer ses propres invocations en mettant simplement des images dans sa bécane (la vraie). Reste évidemment à savoir ce que ça donnera dans les faits.</li>
</ul>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Neptune/24n5z.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Neptune/.24n5z_m.jpg" alt="L'écran de stats de Black Heart. Simple mais efficace." style="display:block; margin:0 auto;" title="L'écran de stats de Black Heart. Simple mais efficace." /></a></p>
<p><br /></p>
<h3>Voila à peu près tout ce que je sais sur ce jeu.</h3>
<p>Alors en effet, ce jeu n'a pas l'air d'avoir énormément de budget, je ne sais pas vraiment ce qu'il va donner, et je ne connaissais même pas son existence il y a encore moins d'une semaine. Seulement j'ai envie de faire comme <a href="http://neantvert.eu/" hreflang="fr">Amo</a> et m'autoriser un coup de passion totalement subjectif. <br />
En tant que joueur vétéran ayant fait ses premières armes pendant la guerre Nintendo-Sega, je KIFFE complètement le concept de ce jeu. Quand on nous présente ce genre de parodie, comment ne pas se rappeler de <em><strong>Segagaga</strong></em>, cet improbable chant du signe de la Dreamcast où Sega faisait vivre au joueur une conquête du marché qu'ils ne pouvaient alors plus réaliser qu'en rêve ?</p>
<p>Alors tant pis si c'est obscur, tant pis si ça s'avérait mauvais ou techniquement à la ramasse, tant pis si au final ça devait virer dans le moe à outrance, de toute façon je KIFFE aussi le character design, en particulier celui de Purple Heart.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Neptune/Purple_Heart2.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Neptune/.Purple_Heart2_m.jpg" alt="THIS DESIGN THIS DESIGN THIS DESIGN THIS DESIGN" style="display:block; margin:0 auto;" title="THIS DESIGN THIS DESIGN THIS DESIGN THIS DESIGN" /></a></p>
<p><em><strong>Neptune</strong></em> sort cet été au japon sur PS3, et l'éditeur réfléchirait actuellement à une éventuelle sortie aux Etats Unis, pour laquelle on peut espérer un portage Xbox.</p>
<p><ins>Merci à Alucard</ins> (si si) pour m'avoir fait découvrir l'existence de ce jeu au concept si <em>singulier</em>.</p>
<p>Nous sommes en 2010 et SEGA c'est toujours <a href="http://www.youtube.com/watch?v=-jTMCtSIIPo" hreflang="fr">plus fort que toi</a>.</p>
Bienvenue dans la Brigade SSS
urn:md5:71888fa573470a69dbdd0361f7a8ba11
2010-04-19T19:00:00+02:00
2011-03-21T14:22:33+01:00
Kabu
Anime
Angel Beats!Comparaisons en mousseKeyP.A. WorksTroll
<p>Nan y'a pas d'erreur dans le titre.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Angel_Beats/_SSS__Angel_Beats_01.mkv_snapshot_24.08__2010.04.06_21.18.38_.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Angel_Beats/._SSS__Angel_Beats_01.mkv_snapshot_24.08__2010.04.06_21.18.38__m.jpg" alt="Un nouveau symbole sacré !" style="display:block; margin:0 auto;" title="Un nouveau symbole sacré !" /></a></p>
<p>Comme toutes les idées à la con, cet article a été murement réfléchi. Donc ne vous étonnez pas si vous n'arrivez pas à en suivre le fil</p>
<p>Je ne suis pas (plus) un fervent adepte du <em>matage de groupe des dernières sorties de la dernière saison pour faire un tour d'horizon parce que tout le monde en parle et que donc faut que j'en parle</em>. Je n'avais pas vraiment prêté attention aux anime de la saison d'avril, parce que rien ne m'a flashé à la gueule quand j'en ai parcouru la liste, et que j'ai autre chose à foutre en fait. Donc je continuais mon petit bonhomme de chemin en regardant des séries de cet hiver et d'autres plus anciennes, à un rythme lent mais qui me convenait...<br />
Quand tout à coup, sur IRC :</p>
<blockquote><p><strong><_Mereck_></strong> Tiens, pour ceux qui comprennent pas la langue de Shakespeare et qui veulent profiter d'Angel Beats, j'avais que ça à foutre hier soir : http://unlienpourdldu.fansub<br />
<strong><@Kabu></strong> Mereck, qu'est ce qu'on a dit sur les liens de DL sur le chan ?<br />
<strong><_Mereck_></strong> Kabu : euh... aucune idée<br />
<strong><ElKaizer></strong> x)<br />
<strong><ElKaizer></strong> kick :D</p></blockquote>
<p>Et bien entendu, comme je suis faible et sans réelle volonté, qu'ai-je bien pu faire ?</p>
<ol>
<li>M'en battre les steak.</li>
<li>Faire mon hypocrite et faire la morale au mécréant afin qu'il ne recommence plus.</li>
<li>Aller DL l'anime gracieusement offert sans chercher à comprendre.</li>
</ol> <p>Vous avez répondu 3 ? Bravo vous pouvez revenir en 2eme semaine.</p>
<p>Donc je suis allé chercher ce truc dont j'avais vaguement entendu parler, a peine avais-je vu une image ou deux sur le net...</p>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Angel_Beats/angelbeatslogo.png" alt="Angel beats. Si si..." style="display:block; margin:0 auto;" title="Angel beats. Si si..." /></p>
<p>...et je suis tombé sur quelque chose d'assez perturbant.</p>
<p>Ça commence par le héros, dont personne ne connait le nom, qui se réveille par terre.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Angel_Beats/Reveil.gif"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Angel_Beats/Reveil.gif" alt="Oula, serait-ce le retour de Emiya Shirou ?" style="display:block; margin:0 auto;" title=" Geuh ?" /></a></p>
<p>Et là direct y'a une fille bizarre et excentrique avec un serre-tête qui lui apprend qu'il est <del>une torche</del> <a href="http://champdenavet.free.fr/public/Angel_Beats/dejamort3.wav">déjà mort</a> et qui cherche à l'enrôler dans sa brigade.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Angel_Beats/Yuriharuhi2.gif"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Angel_Beats/Yuriharuhi2.gif" alt="La Pose de la Victoire !" style="display:block; margin:0 auto;" title="La Pose de la Victoire !" /></a></p>
<p>Brigade dont le nom doit encore être trouvé mais dont les initiales et les uniformes sont déjà prêts. Ceux-ci arborent des symboles pseudo néo-<a href="http://champdenavet.free.fr/public/Angel_Beats/200px-Flag_Schutzstaffel.svg.png">nazi</a> :</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Angel_Beats/4o1iru6g.gif"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Angel_Beats/4o1iru6g.gif" alt="Du fascisme pour nos petites têtes blondes !" style="display:block; margin:0 auto;" title="Du fascisme pour nos petites têtes blondes !" /></a></p>
<p>Son but est visiblement de se battre contre une fille inexpressive mais aux pouvoirs effrayants.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Angel_Beats/Tenshi.gif"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Angel_Beats/Tenshi.gif" alt="Trouvez pas qu'elle a l'air un brin... frigide ?" style="display:block; margin:0 auto;" title="Trouvez pas qu'elle a l'air un brin... frigide ?" /></a></p>
<p>Celle-ci étant qualifiée d<em>'ange</em> par les divers personnages qui composent la fameuse brigade.</p>
<p>Après une opposition <em>farouche</em> du protagoniste (un type un peu mollasson), ...</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Angel_Beats/Faceaface.gif"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Angel_Beats/Faceaface.gif" alt="Convaincante la petite" style="display:block; margin:0 auto;" title="Convaincante la petite..." /></a></p>
<p>... il finit par se laisser enrôler, et participe à l'opération du soir, qui consiste à donner un concert dans le lycée (ah oui, c'est une série lycéenne au fait).</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Angel_Beats/Concert.gif"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Angel_Beats/Concert.gif" alt="Oh bordel comment ca claque sa maman !" style="display:block; margin:0 auto;" title="Oh bordel comment ca claque sa maman !" /></a></p>
<p>Tout ça pour créer une diversion pendant qu'on chourave des tickets resto pour la cantine. Ouais y'a un enjeu de fou, surtout pour <a href="http://www.youtube.com/watch?v=DbtJR6paYXk">des gens qui sont morts</a> et qui peuvent donc pas crever de faim.</p>
<p>Et c'est là où on se dit "mais qui peut bien avoir des idées de scénario aussi tordues ?"<br />
Des gamines siphonnées du bulbe qui fondent des brigades dans leur lycée, dont le but est indéterminé, et qui finissent par jouer de la guitare, franchement, où sont-ils allés fumer ça ?<br />
Et se battre contre des anges en plus, sérieusement c'est quoi ce concept débile ?</p>
<p>M'enfin au moins on ne peut pas nier que c'est <em>original</em>...</p>
<p>L'anime est servi en plus par des gags jamais vus, <a href="http://champdenavet.free.fr/public/Angel_Beats/07.jpg">surtout chez Key,</a></p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Angel_Beats/100hit.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Angel_Beats/.100hit_m.jpg" alt="100 hits combo" style="display:block; margin:0 auto;" title="100 hits combo" /></a></p>
<p>et par une animation d'une classe et d'une sobriété à toute épreuve.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Angel_Beats/gifpascontente.gif"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Angel_Beats/gifpascontente.gif" alt="Nan ca se voit pas du tout que t'en fais des caisses..." style="display:block; margin:0 auto;" title="Nan ca se voit pas du tout que t'en fais des caisses..." /></a></p>
<p>Alors quand en plus on regarde ça via des fansub de grande qualité,</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Angel_Beats/motivationnal_sss.png"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Angel_Beats/motivationnal_sss.png" alt="Meme ke pour le francé sa marche ossi d'abor" style="display:block; margin:0 auto;" title="Meme ke pour le francé sa marche ossi dabor" /></a></p>
<p>on ne peut qu'être conquis par l'ensemble, évidemment.</p>
<p><br /></p>
<p>Bon allez, assez ri.<br />
Par la suite j'ai fait un petit tour du net pour voir ce qui se disait sur cette série, et j'ai vu que j'étais loin d'être le seul à voir du plagiat bizarre là dedans. Mais j'ai néanmoins cru comprendre que certains râlent lorsqu'on fait des comparaisons avec <a href="http://champdenavet.free.fr/index.php?tag/Suzumiya%20Haruhi">Haruhi</a>.</p>
<p>Bon alors les gars, on va être clairs et nets.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Angel_Beats/170lo.gif"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Angel_Beats/170lo.gif" alt="Chouette, du coloriage" style="display:block; margin:0 auto;" title="Chouette, du coloriage" /></a></p>
<p>Ok, c'est pas tout à fait pareil, Yuri (la timbrée au-dessus là), elle a un <a href="http://mikuru.haruhi.fr/post/show/4192/mikuru-sagittarius-uniforme-uniforme_scolaire-vect">béret</a> et un <a href="http://mikuru.haruhi.fr/post/show/8297/bas-cardigan-collant-couverture-disparition_de_har">zettai ryouiki</a>, <a href="http://champdenavet.free.fr/public/haruhi-flingue150.gif">elle a des flingues</a>, <a href="http://champdenavet.free.fr/public/Angel_Beats/Haruhi-FlyingKick.gif">elle sait se battre</a>. M'enfin à moins d'être myope et un peu débile, de regarder l'anime de loin dans le brouillard, il est difficile de ne pas voir la ressemblance.
<a href="http://champdenavet.free.fr/public/Angel_Beats/38987__468x_angel-beats-vs-haruhi-c.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Angel_Beats/.38987__468x_angel-beats-vs-haruhi-c_s.jpg" alt="C'est même marqué dans le texte dis donc." style="display:block; margin:0 auto;" title="C'est même marqué dans le texte dis donc." /></a></p>
<p>Donc <ins>oui</ins>, il y a rapprochement à faire, et <ins>non</ins>, ca n'est pas vraiment à l'avantage de <strong><em>Angel Beats!</em></strong>.</p>
<p>Et évidemment la série n'emprunte pas qu'à <em><strong>Haruhi</strong></em> mais fait un joyeux mélange de tout et n'importe quoi sans trop se soucier d'articuler les bouts entre eux.<br />
Seulement j'ai envie de dire...</p>
<center>
<h2>Et alors ?</h2>
</center>
<p>Qu'est ce que ca peut foutre que ca sente le réchauffé, que malgré un budget visiblement conséquent l'animation ne soit pas de très bon gout, que le scénario soit sans queue ni tête et que le concept de départ ne serve qu'à envoyer une avalanche de clichés ? Tant qu'il y a des imbéciles dans mon genre pour regarder, y'a pas de raison...</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Angel_Beats/angelgotop.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Angel_Beats/.angelgotop_m.jpg" alt="Le vrai design" style="display:block; margin:0 auto;" title="Oh, un vrai design" /></a></p>
<p>Nan sérieusement,<br />
personne ne s'est dit que le pitch de départ "on va aller botter les fesses de dieu" ca aurait pu le faire ?<br />
Personne ne s'est dit que ce truc pouvait être une excellente parodie dénonçant les clichés de l'animation ?<br />
Personne ne s'est dit que Key savait faire des trucs mieux amenés que du pathos tombé de nulle part ?<br />
Personne n'a songé qu'il pourrait y avoir un autre but planqué derrière ?<br />
Personne ne se rappelle s'être déjà fait troller la tronche par le début d'un anime ?<br /></p>
<p>Bien sûr que si.<br />
Le net est claffi d'otaques qui ne savent pas s'ils doivent prendre cet espèce de mix entre <em><strong>Haruhi</strong></em> et <em><strong>Chä0s;HEAd</strong></em> au premier degré ou si au contraire ils doivent se poiler dessus comme devant un bon vieux <em><strong>Code Geass</strong></em>. Et c'est justement ce qui fait monter le hype sur cette série. Une excellente idée donc pour la promo de l'anime, quelle bande de fouines ces producteurs.</p>
<p>Enfin dommage quand même que <a href="http://champdenavet.free.fr/index.php?post/2009/08/18/Les-fans-d-anime-sont-des-masochistes.">cette idée aussi soit un peu de la repompe</a>.</p>
<p><a href="http://www.meido-rando.net/post/2010/04/19/angel-beats" hreflang="fr">On en parle aussi chez Axel</a> (yay Synchro brigade SOS \o/)</p>
Hachette suspend le roman Haruhi Suzumiya.
urn:md5:b155d64353ccdc7f1ebd58f1c63d9744
2010-02-11T13:50:00+01:00
2013-05-29T16:13:11+02:00
Kabu
Général
Brigade SOS FrancophoneHachetteLight NovelNagaru TanigawaNoizi ItoSuzumiya Haruhi
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Haruhi/Logo_Hachette_ism.jpg" alt="Hachette Ism" style="display:block; margin:0 auto;" title="Hachette Ism" /></p>
<p>Tout est dit dans le titre, mais bon on va détailler quand même.</p>
<p>Mercredi dernier, la Brigade SOS Francophone est allée un peu prendre des nouvelles du côté de Hachette, et la responsable éditoriale sur la série Haruhi nous a (enfin) annoncé ce que nous sentions venir depuis un bon moment déjà : <a href="http://suzumiya.haruhi.fr/index.php/topic,2768.msg61323.html#msg61323" hreflang="fr">la publication du volume 2 de Haruhi est totalement suspendue pour cause de faibles ventes.</a></p>
<p>Mais qu'est ce que ca signifie exactement ?<br />
Hé bien ca signifie simplement que le tome 2 ne sortira jamais des cartons de Hachette, à moins d'une très nette (et très improbable) amélioration des ventes du tome 1. Ce tome 2 (comme au moins les 2 suivants) est déjà traduit, mais pourquoi l'éditer si les ventes ne suivent pas ? Hachette ne va pas le faire pour le plaisir de perdre de l'argent, et on aurait du mal à ne pas leur donner raison.</p>
<p>Inutile de vous dire bien sûr que la possible réédition du tome 1 avec les couvertures et les illustrations originales de <a href="http://suzumiya.haruhi.fr/index.php/topic,2736.msg60099.html#msg60099" hreflang="fr">Noizi Ito</a> est <em>d'autant plus</em> suspendue, vu que cela concerne tous les tomes, avec ou sans couvertures moches.</p> <p><br /></p>
<p>Que s'est-il donc passé, me direz-vous, pour qu'on en arrive là ?<br />
Reprenons donc l'histoire depuis le début...</p>
<p>Tout commence il y a un peu plus d'un an, tout début 2009. L'éditeur Pika annonce alors fièrement l'acquisition de ...hum... l'adaptation de Haruhi en manga. Forte de son expérience avec Kaze, la Brigade les contacte pour voir ce qu'elle pourrait faire avec eux. Les responsables de chez Pika sont <a href="http://anon.neetwork.net/" hreflang="fr">enthousiastes</a>. Lorsqu'on leur demande des détails sur la sortie du manga ils nous lâchent en bonus une bombe assez incroyable : Hachette va publier le roman original, le meilleur support existant pour la série Haruhi. Tenus au secret pendant environ 2 semaines, les membres de l'actuel bureau de la Brigade ont du mal à cacher leur joie. En tout cas personnellement j'étais dans un sacré état d'excitation.</p>
<p>Une fois l'autorisation de Pika obtenue, l'info est publiquement lâchée, et c'est le branle-bas de combat. Il faut arriver à contacter Hachette pour savoir comment la chose va se passer, et possiblement leur proposer les services de la SOS-Dan. Sauf que sur ce coup là.. hé bien le bureau de la Brigade se fait griller la politesse. C'est un membre anonyme du forum haruhi.fr qui arrive, on ne sait comment, à <a href="http://www.allhaillelouch.com/index.php?selected=45" hreflang="fr">décrocher le ponpon</a>.<br />
Tant mieux, pensons-nous alors innocemment ; l'essentiel est d'arriver à avoir un contact, la manière importe peu. Grâce aux interview menées par notre ami blogger, on en apprend beaucoup sur la future édition française de Haruhi, et on pense avoir déjà une voie royale pour proposer les services de la Brigade à Hachette. Seulement c'est là que ca va commencer à foirer un brin.<br /></p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Haruhi/Haruhi_fait_sa_crise.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Haruhi/.Haruhi_fait_sa_crise_m.jpg" alt="Haruhi fait sa crise" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" title="Quand Haruhi a ses règles, elle fait sa crise" /></a>
Première mauvaise nouvelle : Hachette compte changer le titre du tome 1 en <br /></p>
<pre><strong><em>Haruhi fait sa crise</em></strong> <br /></pre>
<p>(dans la collection planète fille)<br />
Évidemment, les fans ne vont pas être d'accord, et ils vont <a href="http://mikuru.haruhi.fr/post?tags=parodie+hachette&commit=Rechercher" hreflang="fr">le faire savoir</a>. Il faut donc faire passer l'idée à Hachette avant que ca leur pète à la gueule. On demande donc les contacts au blogger cité plus haut, afin de pouvoir parlementer un peu. On lui propose au passage de se joindre a nous tant qu'il y est.</p>
<p>Seconde mauvaise nouvelle : l'individu refuse tout en bloc. Il n'appartient pas à la Brigade SOS et n'a pas l'intention d'en faire partie. Il a une <a href="http://www.raton-laveur.net/post/1446" hreflang="fr">rare exclusivité</a> pour son blog et ne tient pas vraiment à nous en faire cadeau. Il ne cèdera donc pas ses contacts. Si on veut les avoir ils faudra faire autrement...</p>
<div style="clear:both;"></div>
<p>Après avoir galéré comme des damnés pour enfin nouer une discussion avec les responsables de la série chez Hachette, nous apprenons de nouvelles choses sur la parution prochaine du roman. Et ces choses ne nous plaisent pas vraiment. Hachette a décidé de changer la couverture qu'ils avaient conçu au départ pour adopter la couverture rouge de Little Brown. Les illustrations seront retirées. Le but de Hachette est de viser un public jeunesse "général" et de décorréler le roman de son aspect "culture visuelle moderne japonaise". La raison de ce choix tactique est simple : ils ont déjà essayé de faire dans le portage simple de light novel sur d'autres séries, notamment <em>Trinity Blood</em>, et ca n'a pas marché. Pour leur ultime tentative, ils essaient donc une approche nouvelle et différente.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Haruhi/couvDEFHarhui.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Haruhi/.couvDEFHarhui_m.jpg" alt="La Melancolie de Haruhi Suzumiya" style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" title="Elle est fraïche elle est moche ma couverture ! Approchez approchez !" /></a></p>
<p>Naturellement, nous essayons de leur faire changer d'avis. Pour nous cela privera le roman d'une bonne partie de son public de base, à savoir les fans "japonisants" qui ont découvert la série via l'anime. En outre, ne pas avoir d'illustrations dans le tome ne nous arrange pas, car pour <a href="http://www.meido-rando.net/post/2010/01/29/Epitanime-et-la-Brigade-SOS-Francophone-annoncent-Noizi-Ito-%C3%A0-Epitanime-2010" hreflang="fr">le projet Noizi Ito</a>, déjà en cours depuis de nombreux mois, une édition française de Haruhi ne comportant pas ses illustrations, ça a quand même pas la classe du tout.<br />
Mais lorsque nous objectons sur la couverture rouge, en leur demandant de réfléchir à une double édition comme aux USA, Hachette nous répond : "C'est bizarre, pourtant c'est l'un de vous qui nous l'avait conseillé, non ?.". Stupeur générale au bureau SOS. Il s'avère en fait que le blogger cité plus haut a déjà discuté de ca avec Hachette, et qu'il a vraissemblablement fait des suggestions malheureuses. Et nos contacts avec l'éditeur étant balbutiants, ils assimilent apparemment l'individu à notre équipe. Le soir ou nous l'avons compris, Axel, QCTX, kohaku et moi avons chacun fracassé nos bureaux à coup de tête.</p>
<p>Après quelques discussions, le titre original <em>La Mélancolie de Haruhi Suzumiya</em> s'avère être repris, mais pas moyen d'influer sur la couverture et les illustrations. Celle-ci est déjà finalisée et validée. Hachette tient à sa position et n'a pas forcément tord, personne ne sait comment le marché va réagir.<br />
La seule chose que nous obtiendrons est la suivante : si le roman se vend bien, voire très bien, de prochaines éditions comportant les couvertures et illustrations originales seront produites. Nous acceptons la proposition, faute de mieux, et nous nous motivons pour aider à la visibilité de cette œuvre, qui mérite amplement d'en avoir une bonne.</p>
<p>Et c'est dans ces conditions que le roman sort le 19 aout 2009.<br />
Évidemment ce qui devait arriver arrive, de nombreux "fans" refusent purement et simplement d'acheter un roman qui ne contient pas les illustrations originales (rappelons que celles-ci sont au nombre d'une dizaine par tome), au lieu de se concentrer sur ce qui fait l'essence de l'œuvre, le récit, et sur son excellente traduction. La cerise sur le gâteau étant quand même <a href="http://www.pika.fr/new/node/5491" hreflang="fr">les gars qui vont se plaindre chez Pika en notre nom, en diffamant comme des porcs</a> et en risquant ainsi de briser une confiance durement acquise.</p>
<p>Quand nous annonçons que ce volume est un espoir pour le Light Novel en France, et qu'il faut se mobiliser pour espérer avoir un tome 2 (voire une réédition si on est très sages) <a href="http://amo.webalpa.fr/thalie2/viewtopic.php?f=4&t=385&p=14432&hilit=haruhi+roman#p14432" hreflang="fr">on nous traite, avec force raison, de paranos</a>. Oui, nous flippions, oui nous étions en équilibre, et oui nous avions les infos qu'il fallait et d'excellentes raisons pour bien flipper comme des connards.</p>
<p>Quelques mois plus tard, le couperet tombe : les ventes sont modestes, puis elles deviennent médiocres, et finalement la parution du roman est aujourd'hui gelée.</p>
<p>Voila pour le point sur la situation.</p>
<p><br /></p>
<p>Vous vouliez un retour de karma pour <a href="http://www.meido-rando.net/post/2009/05/08/Apologie-de-l-Epic-Win-Le-retour-de-la-vengeance" hreflang="fr">la réussite de AxelTerizaki dans ses diverses entreprises</a> ?<br />
Ne cherchez plus, vous l'avez juste sous le pif. La parution du roman Haruhi en France a été depuis le début une accumulation de couilles et de mauvaise conjecture.</p>
<p>Hachette a foiré en ciblant mal son public et en ne voulant pas utiliser de moyens publicitaires (mais ça, c'est leur politique).<br />
La Brigade SOS Francophone a foiré en n'étant pas assez présente pour supporter le roman, en n'arrivant pas à établir un dialogue efficace, et en gérant très mal ses annonces.<br />
Et l'ensemble a foiré pour des causes aussi multiples que diverses.</p>
<p>Soyons clairs, le but ici n'est pas de vous faire un trip "je vous l'avais bien dit, la prochaine fois vous écouterez le navet.". Déjà parce qu'il n'y a rien de plus irritant comme attitude, ensuite parce que c'est complètement inutile et contreproductif, et enfin parce que je ne suis de toute façon pas en position de pouvoir la ramener..<br />
Non, le but ultime de ce billet indigeste et plein de remords c'est de vous dire que la suite ne dépend pas uniquement de la Brigade (c'est d'ailleurs pour ça que cet article est posté ici plutôt que sur haruhi.fr). <br />
Ce n'est qu'un roman, il n'y a pas mort d'homme, mais <strong>si vous en avez quelque chose à foutre, vous savez ce qu'il vous reste à faire.</strong></p>
<p><br /></p>
<p><strong>Edit 2013 :</strong></p>
<p>Depuis maintenant près de deux ans, la Brigade SOS Francophone a racheté l'intégralité du stock des romans à Hachette pour que ce volume ne soit pas perdu. L'association le propose à la vente à prix réduit (à titre de déstockage) sur ses stands en convention. Si vous en voulez un exemplaire, n'hésitez pas à leur rendre visite en convention ou à les contacter via <a href="http://brigade-sos.fr/">le site de l'association</a> ou <a href="http://suzumiya.haruhi.fr/index.php">le forum haruhi.fr</a></p>
Faisez du fansub, vous aurez un emploi
urn:md5:a44c4696ca45605c3e374857687b261f
2010-01-27T10:00:00+01:00
2010-04-14T12:15:00+02:00
Kabu
Anime
DybexfansubsimulcastTroll
<p>(© Patchouli 2010).</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/i44wb6.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/.i44wb6_s.jpg" alt="Danse in the Vampire bund" style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" title="La loli d'où part le scandale" /></a>
Je sais , c'est <a href="http://myanimelist.net" hreflang="en">mal</a>. <br />
J'ai un manga à checker, des articles à écrire, des partiels à réviser...<br />
Mais comment ne pas réagir à la petite bombe qui vient de tomber sur la la tête de la sphère japanime française ? Quand en plus on a une idée d'article à la con qui pope d'un coup, difficile de résister.</p>
<p>Alors oui je suis à la bourre, oui vous savez encore de quoi je vais parler, et oui on vous en a mis plein les oreilles depuis trois jours. Mais c'est pas grave.<br />
Dans le cas contraire (z'étiez où ce week-end ?), vous pouvez toujours aller voir chez <a href="http://amo.webalpa.fr/neantvert" hreflang="fr">amo</a> vous taper <a href="http://amo.webalpa.fr/neantvert/index.php/post/201001/23/521Dybex-confie-ses-sous-titres-a-une-team-de-fansubs" hreflang="fr">son article et les +300 commentaires qui vont avec</a>, histoire d'être au parfum.</p>
<div style="clear:both"></div>
<p>Il y a quelques temps, j'avais lu un article de presse généraliste sur le fansub. Je ne sais plus de quelle publication ça pouvait bien venir, je ne sais plus non plus quel était le contexte, et en fait on s'en tape. On y présentait le phénomène fansub de façon très générale, pour le néophyte complet. Après la description globale du fansub, tant bien sur les séries américaines que sur les anime, l'auteur de l'article concluait par quelques phrases que je ne saurais citer exactement mais qui donnaient a peu près un truc de ce genre.</p>
<blockquote><p>Dans le petit milieu du fansub, un bruit court, comme une légende. Une certaine team aurait produit un travail d'une telle qualité qu'elle aurait été embauchée par un éditeur professionnel.</p></blockquote>
<p>Cette conclusion m'avait fait sourire.<br />
J'ai fait du fansub pendant quelques années (oui, bouh, tout ça) et je garde même encore aujourd'hui des contacts avec certains "collègues". Et il est vrai qu'on a pu entendre ici et là qu'il y avait une voire plusieurs teams qui étaient passées pro chez tel ou tel éditeur.</p>
<p>Après tout, quoi de plus naturel que d'avoir envie de voir son travail reconnu et rémunéré ? Il n'y a que les pseudo-anarchistes convaincus de lutter efficacement contre un système diabolique visant à oppresser le fan d'anime en le faisant payer pour un truc qu'il devrait avoir directement et gratuitement, de droit et de fait, qui n'ont pas cette idée en tête lorsqu'ils postent leurs releases. Bien sûr les fansubbers ont aussi leur e-penis bien en vue et l'envie violente de coiffer un concurrent au poteau niveau rapidité, ne vous inquiétez pas, mais cet objectif de "passer pro" est loin d'être le dernier dans pas mal de têtes, et particulièrement dans celles des membre de team les plus soigneux et sérieux.</p>
<p>Les génèses de certains éditeurs eux-même n'étant pas toujours très cleans, et le succès de GothoWan aidant, cette "légende" est donc entretenue et encrée assez fermement dans l'imaginaire collectif de la sphère fansub.<br />
Or un mythe, c'est sujet à interprétation, ça évolue au fil du temps. C'est une histoire que vous connaissez tous, mais le nouvel élément de ce week-end nous donne du grain à moudre pour la faire avancer. Et c'est justement ce que je me propose de faire ici.</p>
<p><br /></p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Pirates/s03e19_01-txlkc.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Pirates/.s03e19_01-txlkc_s.jpg" alt="Vieux pirate" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" title="C'était du bricolage mais c'était bien" /></a>
<em> La pratique du sous-titrage pirate date du fond des âges de la japanime en France. D'abord tapis dans l'ombre, les pirates pionniers investissaient dans du matériel coûteux pour faire des sous-titres sur des VHS qui seraient ensuite passées de main en main. C'était une aventure longue et périlleuse, et les pirates étaient fiers du résultat de leur tâche ardue, fiers de faire découvrir des anime inconnus à des passionnés.</em></p>
<div style="clear:both"></div>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Pirates/LogoTipiakTTP.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Pirates/.LogoTipiakTTP_s.jpg" alt="Tipiak" style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" title="Pirates !" /></a>
<em>Puis vint l'internet. Et tout devint plus facile, plus rapide. Les pirates devinrent plus nombreux. Si nombreux même, qu'ils finirent par convoiter les mêmes butins. S'entre-déchirant alors dans des luttes fratricides, ils finirent par perdre de vue leur objectif premier et ne plus savoir faire la différence entre la fierté et la gloire, entre la PASSION et le nombrilisme.</em> <br /></p>
<p><em>Mais malgré cette période de troubles, une lueur, un souffle subsistait. Le bruit courrait qu'il y avait eu, par le passé, une équipe dont les membres étaient tellement doués et sous-titraient avec une telle qualité qu'ils auraient réussi à dépasser leur condition de pirates. D'aucun disaient que cet évènement était voué à se reproduire, et la légende perdura tant bien que mal.</em></p>
<div style="clear:both"></div>
<p><em>Et puis un jour, alors que plus personne ne croyait vraiment à cette légende, quelque chose se produisit.</em><br />
<em>Carlo Levy, fondateur de l'éditeur belge bien connu des fans d'Evangelion et autres Cowboy Bebop, se leva et dit :</em></p>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/.Roger_m.jpg" alt="Carlo Levy, c'est lui qui a caché le trésor secret des pirates" style="display:block; margin:0 auto;" title="Carlo Levy : A partir de ce soir, c'est open bar" /></p>
<center>
<p><strong>Faites du fansub, vous aurez un emploi chez nous.</strong></p>
</center>
<p><br /></p>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/.vlcsnap-2010-01-25-22h44m37s149_m.jpg" alt="En route vers un nouvel age d'or !" style="display:block; margin:0 auto;" title="C'est parti mon kiki !" /></p>
<p><em>Tous remotivés par cet espoir oublié, les pirates remirent du coeur à l'ouvrage et furent toujours plus nombreux à se lancer à l'aventure. Il s'en suivit une nouvelle ère de piraterie plus grande encore que tout ce que l'on avait connu jusque là...</em>
<br />
<br />
<br /></p>
<p>Trève de mauvais récit épique. Essayons d'analyser un peu les faits et gestes de Dybex sur ce coup là.<br />
Il est clair que voir des amateurs passer pro, ça s'est déjà produit. Ça n'a rien de particulièrement révolutionnaire en soi. Il y a des types ont pris des cours de japonais, se sont investis vraiment (supposons que 2% de ceux qui croupissent sur les bancs de la fac arrivent à avoir la motivation nécessaire pour atteindre un niveau correct) et ont donc réussi à se faire embaucher pour traduire ici et là (en étant sous-payés). Qu'est ce que cette histoire fumeuse change donc à l'affaire ?<br />
Hé bien c'est simple : la com' qui est faite dessus.<br /></p>
<p>Auparavant, lorsqu'une telle chose pouvait se produire (c'est pas tous les jours quand même hein), on le passait simplement sous silence. Le type avait son contrat, on lui demandait de la boucler, il s'exécutait, et tout allait bien.</p>
<p>Pourquoi y a-t-il eu fuite dans le cas qui nous intéresse ? Le Carlo ne savait-il pas d'où venaient ses nouvelles recrues ? Nan...<br />
Il est évident pour tout le monde que, contrairement à leurs dires, Dybex savait que les deux hurluberlus qu'ils ont embauché pour faire la trad de <em><strong>Dance in the Vampire Bund</strong></em> étaient des fansubbers. Ceux-ci ont bien expliqué, maintes fois, qu'ils avaient pris contact avec eux en se présentant comme tels.</p>
<p>Alors pourquoi Dybex n'a pas fait signer de clause de confidentialité à Luxus et son pote ? Tout simplement parce qu'ils <ins>voulaient</ins> qu'ils le crient haut et fort. Les deux intéressés ont même déclaré que Levy rigolait d'avance du bruit que cette annonce allait faire. Ils étaient donc même encouragés à dévoiler leur origine, et ce dans un seul but : faire du buzz.<br />
Cette annonce est d'ailleurs encore renforcée par la suivante, qui propose plus ou moins ouvertement aux fansubbers de balancer leurs CV sur une adresse mail de la boite.</p>
<p>Bon, maintenant que ces évidences sont dites, quel est donc l'intérêt de l'éditeur belge à faire un coup pareil ?<br />
Toujours d'après les dires des deux bonshommes, qui ne sont peut être pas très vérifiables mais s'avèrent quand même cohérents et instructifs, l'essai de simulcast sur <strong><em>Full Metal Alchemist</em></strong> a rapporté énormément à Dybex. On ne sait pas si c'est des revenus publicitaires ou si ca leur a apporté quelque chose en terme d'aura vis-à-vis des fans, mais apparemment ca a bien marché. Il n'y a donc rien d'étonnant à les voir réitérer la chose sur d'autres séries.<br />
Seulement niveau logistique interne, le simulcast, c'est difficile à gérer. Se mettre ainsi sur le terrain du fansub c'est chiant pour le personnel, qui a des deadlines difficiles à tenir, et ce chaque semaine. Le faire sur une série ca passe. Sur deux, non. Il faut donc soit monopoliser plus de monde soit embaucher. Et qui est mieux placé pour faire des releases au rythme du fansub que les fansubbers eux-même ? Prenons donc des gens issus du fansub ! <br />
Ok, mais pourquoi l'annoncer ouvertement et chercher le buzz là dessus ? Simple. Les intérêts de Dybex dans cette histoire sont multiples :</p>
<ul>
<li>Se mettre les autres fansubbers dans la poche (merci Dybex, enfin nous reconnaitre c'est génial !)</li>
<li>Se mettre les leachers qui vont derrière dans la poche (wah, y'a mon beau kara et mon bel édit que j'aime dans une police illisible, je kiffe, merci Dybex !)</li>
<li>Semer la confusion chez ses concurrents "traditionnels". Kaze par exemple ne doit même plus chercher à comprendre la politique menée par Dybex.</li>
<li>Utiliser leur clientèle habituelle, et en particulier les "purs" qui restent dans la légalité absolue et achètent les dvd sans rien en avoir vu en fansub (ne riez pas, ça existe), pour faire du bruit là dessus en les trollant.</li>
</ul>
<p>Vu d'ici, c'est du tout bon, carton plein. Mais y'a bien des trucs qui chient un peu dans la colle, non ?</p>
<p>Bah oui.<br />
Déjà les japs sont pas super souples sur ce genre de magouilles.<br />
Ok, solution : démentir officiellement toute conscience qu'on a à faire à des fansubber. Ça c'est déjà fait.<br />
Et si ça finit par grogner un peu trop, me direz-vous ? Bah c'est simple, pour prouver aux japonais qu'on est de bonne foi, on vire purement et simplement les deux intéressés (encore en période d'essai) ou au mieux on ne renouvelle pas le contrat. Ça fait fusible, c'est cool.</p>
<p>Second soucis : Le choix de la team dont sont issus les deux gogos. On ne peut pas dire que cette team fasse l'unanimité. C'est pas comme si on nous avait annoncé qu'on embauchait les mecs de feu Nerae. Ça, ça aurait eu de la gueule. Non, là on a quand même affaire à une team de kéké qui fait du post multicolore, des fautes d'orthographe de partout et des kara dans des polices illisibles. Ceci n'a rien a voir avec les possibles qualités de traductions des deux gugusses, mais n'empèche que ca fait vraiment pas très sérieux. Donc ca whine sec dans les chaumière, surtout chez les "purs" précités, et c'est bien normal.<br />
Mais en fait ce problème-là n'en est pas vraiment un. Ce qui est important pour Dybex, c'est de montrer au consommateur qu'on va lui servir le produit qu'il attend. Et même si ca fait mal au cul des blogchaniens / samaistes bien pensants, bah c'est exactement le niveau de qualité que la majorité des consommateurs attend. Pire, en prenant une team de trop grande qualité, on réduirait l'effet d'annonce : on rendrait la chose bien moins surprenante et spectaculaire.</p>
<p>Troisième écueil : La cohérence de politique générale.<br />
Dybex a passé des années à nous marteler que le fansub c'était le mal, qu'il fallait l'éradiquer, patati...<br />
Hé bien même joueur joue encore. Quand on veut bien buzzer/troller, dire un truc et son inverse c'est la base. M'étonnerait d'ailleurs pas que pour ce plan foireux, Levy se soit inspiré de <a href="http://champdenavet.free.fr/index.php?post/2009/08/04/Les-fans-d-anime-sont-des-cr%C3%A9tins">tonton Kadokawa</a>, particulièrement doué dans le domaine.</p>
<p><br /></p>
<p>N'y a-t-il donc pas un point où cette stratégie peut s'avérer mauvaise ?<br />
En fait si.<br />
Si ce joli échafaudage n'a pas de grosse faille, c'est bel et bien l'ensemble de sa structure qui est fragile. En ne dansant jamais sur le même pied, en versant dans le déni grossier, et par dessus tout en jouant avec une licence dont il n'est qu'indirectement propriétaire (les proprio peuvent plus facilement se permettre de le faire), Dybex risque de voir son château de cartes s'écrouler d'un seul coup.<br />
C'est un joli pari à tenter néanmoins. Et il fallait des couilles pour le faire, mais pas sûr que ca donne le résultat escompté.</p>
<p>Les effets sur le marché peuvent être assez fendards, avec un possible abaissement global du niveau de traduction (déjà pas très élevé), et toute une bande de petits jeunes qui penseront qu'on peut passer pro en timant des traductions qu'un pote a fait entre deux parties de gta.<br />
D'un autre côté, si le relatif engouement pour le fansub que cette annonce va provoquer a au contraire pour effet de relancer la machine vers le haut, Dybex aura tout gagné. Et c'est tout ce que je leur souhaite.
<br />
<br />
<br /></p>
<p>Et sinon...</p>
<p>Je n'avais pas fait un billet juste pour ça, parce que je n'en voyais pas vraiment l'intérêt, mais puisque là j'ai pondu un texte, j'en profite pour vous souhaiter à tous une bonne année. <br />
Une année avec pleins d'anime de qualité, une année sans meme de merde, une année avec <a href="http://champdenavet.free.fr/index.php?post/2009/06/05/Tatsunoko-VS-Capcom%2C-moins-de-Robert%2C-plus-de-persos.">Tatsunoko VS Capcom</a>, Blazblue et Noizi Ito en France, une année avec tout plein de troll et de simulcasts faits par des <a href="http://www.raton-laveur.net/post/1090" hreflang="fr">nazis éjaculateurs précoces pédophiles cannibales sur personnes âgées</a>, une année où Caius aura enfin assez de santé, de volonté et de temps pour écrire des articles ici ; bref, <strong><ins>une excellente année 2010</ins>.</strong></p>
L'appel du miel et du trèfle
urn:md5:b5e52b0781183d3f00016b069d10419f
2009-10-16T00:45:00+02:00
2012-03-27T17:17:14+02:00
Kabu
Anime
Chica UminoHoney and CloverJC StaffKanaKazénoitaminAProjet HachiKuro
<p>Un <a href="http://champdenavet.free.fr/index.php?post/2009/08/18/Les-fans-d-anime-sont-des-masochistes.#c92" hreflang="fr">commentaire de Smankh</a> parlant de la honte que devraient ressentir les gens qui n’ont pas encore connaissance de <a href="http://champdenavet.free.fr/index.php?post/2009/04/20/Hidamadi-Sketch%2C-la-tranche-de-vie-selon-SHAFT">Hidamari Sketch</a> m’a rappelé que j’avais pensé il y a longtemps faire d’autres articles un peu détaillés sur des séries qui n’ont pas forcément beaucoup d’audience alors qu’elles le mériteraient.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/HoneyClover2.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/.HoneyClover2_m.jpg" alt="Honey and Clover" style="display:block; margin:0 auto;" title="Honey and Clover" /></a></p>
<p>Et parmi elles il y a <strong><em>Honey and Clover</em></strong>, car d’une c’est la meilleure série réalisée par <a href="http://champdenavet.free.fr/index.php?tag/JC%20Staff">JC Staff</a> que je connaisse, de deux elle fait partie des sept meilleures séries animées que j’ai vues tous studios confondus, et de trois le manga original de <a href="http://champdenavet.free.fr/index.php?tag/Chica%20Umino">Chica Umino</a> est tout simplement le meilleur josei que j’ai lu de toute ma carrière de lecteur de BD en noir et blanc qui se lisent à l’envers.</p>
<p>Voilà, vous êtes prévenus, cet article ne sera <ins>pas</ins> objectif. Mais j’espère que cela ne vous empêchera pas de le trouver intéressant.</p> <p>C'est en 2006, par une froide journée d'hiver que Cauis trouve un anime sorti de nulle part, je ne sais plus où, je ne sais plus comment, et on s'en fiche. On regarde le début ensemble...<br />
Et là on tombe sur des images d'un personnage faisant du vélo et une voix off qui dit :</p>
<blockquote><p>Lorsque j'étais enfant, un jour, pédalant sur mon vélo, je me suis dit<br />
"Jusqu'où puis-je aller sans me retourner ?"<br />
Je me demande ce que j'essayais vraiment de faire ce jour là...</p></blockquote>
<p>S'ensuit le générique le plus étrange et incongru que nous n'ayons jamais vu, puis on assiste à un épisode étrange, avec beaucoup de comédie, mais avec une ambiance un peu lente et particulière, un graphisme singulier lui aussi. Bref, ça sent bon, mais c'est bizarre quand même. Je range ça dans la case "comédie", le met en standby vu que j'ai <em>plus urgent</em> à regarder, et Cauis continue seul. Quelle erreur. <br />
Pour vous dire à quel point ce que je regardais était <em>urgent</em>, je ne me souviens même plus de quel anime de seconde zone il pouvait bien s'agir...</p>
<p>Restant sourd aux appels réguliers de mon petit frère bien plus avisé que moi me répétant que cet anime était véritablement excellent, je ne l'ai finalement regardé que bien plus tard, avec un ami fan de harem anime auquel je voulais montrer qu'il existait autre chose. <br />
Au début nous nous faisions seulement 2 ou 3 épisodes par semaine, puis rapidement notre dose hebdomadaire est devenue quotidienne...<br />
Difficile de vraiment expliquer ce qui est si prenant et touchant dans <strong><em>Honey and Clover</em></strong>. C'est un anime à vivre plus qu'à regarder, et je suis sûr que chaque personne ayant regardé la série en entier vous donnera des raisons différentes pour lesquelles aimer cet anime. Enfin on va quand même essayer d'expliquer...</p>
<h2>Au commencement</h2>
<p><strong><em>Hachimitsu to Clover</em></strong>, sous-titré <em>Honey and Clover</em>, c'est à la base un josei manga de <strong>Chica Umino</strong>.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/honey_clover_01.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/.honey_clover_01_m.jpg" alt="Oui, je sais, c'est pas très joli" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" title="Oui, je sais, c'est pas très joli" /></a>
Débuté en 2000, il est d'abord prépublié dans <em>CUTIEcomic</em> puis dans <em>Young You</em>.<br />
En 2003, il remporte <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Prix_du_manga_K%C5%8Ddansha" hreflang="fr">le prix du manga Kodansha</a> dans la catégorie Shojo/Josei.<br />
A l'arrêt de publication du magazine <em>Young You</em>, en 2005, il est transféré dans <em>Chorus</em> et y restera jusqu'à la fin de sa publication, en 2006.</p>
<p>En France, les dix tomes qui le composent en volume relié sont sortis chez <a href="http://www.mangakana.com" hreflang="fr">Kana</a> entre mars 2007 et août 2008.</p>
<p>Voila pour les formalités administratives chiantes et inutiles, car en général, tout le monde s'en fout. Ce qu'il faut en retenir, c'est que sa publication n'a apparemment pas du être de tout repos.</p>
<p>Ses ventes dans notre beau pays sont plutôt faibles, à mon grand désarroi. Peut-être est-ce à cause de ses couvertures peu engageantes, en tout cas pour les premières d'entre elles. Ou peut-être est-ce parce qu'en ouvrant le premier tome, on découvre un graphisme d'apparence maladroit, des traits ondulés, peu précis, et que cela s'en ressent à la fois sur les décors et les personnages.<br />
Mais surtout, ce qui frappe le lecteur, c'est le bordel ambiant. Les phylactères sont placés un peu partout, et surtout un peu n'importe comment. Difficile de s'immerger là dedans tant ce début d'histoire possède une apparence hermétique pour le lecteur lambda.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/9782505003731.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/.9782505003731_m.jpg" alt="Mais là c'est quand même beaucoup plus classe" style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" title="Mais là c'est quand même beaucoup plus classe" /></a></p>
<p>Pourtant, passé les quelques pages nécessaires pour s'adapter à la forme particulière de ce manga, on s'aperçoit non seulement que le fond (dont je parlerai plus tard) est excellent, mais aussi que cette forme est en fait extrêmement efficace, au point qu'elle peut même en devenir addictive. Son principe est simple, et finalement plutôt classique. Lors des phases de récits "normales" ou "comiques", les planches sont inondées de détails et d'informations inutiles, faisant en sorte qu'on puisse y revenir plusieurs fois, et remarquer de nouvelles choses à chaque passage. Pendant les phases de récits "sérieuses" ou "importantes", tout ce bouillonnement disparaît soudain, et on se retrouve avec une page très épurée, presque vide, permettant ainsi au lecteur de se concentrer uniquement sur l'intrigue elle-même, ou sur l'émotion que l'auteur veut faire passer. Ce contraste, pourtant couramment utilisé dans les comédies romantiques, est ici tellement exacerbé que c'en est d'abord déstabilisant.</p>
<div style="clear:both"></div>
<p>Quand au graphisme proprement dit, s'il n'est pas encore très sûr au début, il se met ensuite en place petit à petit pour devenir ce qui sera le style de Chica Umino ; un style reconnaissable entre tous, comme peut l'être celui d'Adachi. Lors de mon dernier passage à Tokyo il ne m'a d'ailleurs pas fallu bien longtemps pour repérer <strong>Sangatsu no Lion</strong>, sa série suivante, dans les étalages. On aime ou pas, mais dans le premier cas, sachez que ce style est à lui seul une raison suffisante pour vous jeter sur<strong> Higashi no Eden</strong>.</p>
<h2>La vie étudiante</h2>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/p133.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/.p133_m.jpg" alt="Ah, la vie en colocation..." style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" title="Ah, la vie en colocation..." /></a></p>
<p><strong><em>Honey and Clover</em></strong>, ça parle de la vie d'une bande de potes, tous étudiants dans une faculté d'art de Tokyo. Il n'y a pas réellement de personnage principal, ils sont tous aussi importants les uns que les autres. On suit leur quotidien sur toute cette période de leur vie, avec tout ce que ça comporte comme moments heureux ou tristes, avec de la franche camaraderie comme des amours maladroits, des réussites comme des moments de doute et d'incertitude.</p>
<p>Et qui dit représentation du quotidien dit tranche de vie, à plus forte raison quand il s'agit du quotidien de personnages ordinaires dans un environnement normal. Ce terme de "tranche de vie" est ici à prendre au pied de la lettre. On suit en effet un certain nombre d'années, mais on n'en voit que certaines portions bien précises, zappant facilement plusieurs mois entre deux chapitres.<br />
Ce quotidien se résume souvent à des scènes pleines de rires et de bonne humeur décrivant avec humour les petits soucis de la vie d'étudiant, les fêtes entre potes, les discussions pas toujours très élevées ponctuées par les pitreries des uns et des autres. Tant que l'intrigue n'a pas besoin d'être sérieuse, on reste dans la comédie burlesque, dans un délire aux évènements toujours plus loufoques, et à l'humour particulièrement imaginatif. Mais pour traiter de sujets moins légers, comme la peur de l'avenir, le doute de soi ou les déboires amoureux, la série sait aussi être sérieuse. Et c'est ce qui fait tout son intérêt.</p>
<div style="clear:both;"> </div>
<h2>Sens Interdit</h2>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/Honeyclovercouv9.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/.Honeyclovercouv9_m.jpg" alt="Honeyclovercouv9.jpg" style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" title="Mayama contre Nomiya, au Shogi. Pas qu'au Shogi en fait..." /></a></p>
<p>Parmi les déboires amoureux, un des thèmes récurrents du manga (mais pas le seul), c'est l'amour à sens unique. Mais pas le style d'amour à sens unique qu'on trouve dans les shojo habituels, où l'être aimé finit comme par magie par se découvrir un amour insoupçonné pour l'héroïne (ou au mieux en était secrètement amoureux dès le départ).<br />
Non, le vrai amour à sens unique, celui où tout est clair depuis le début. Celui qui fait mal, qui nous bouffe petit à petit mais qu'on ne peut pas se résoudre à abandonner, préférant se leurrer en s'accrochant à un infime espoir. Celui dont on cherche désespérément la raison et qui nous torture jusqu'à avoir envie de tout plaquer. Celui dont la concrétisation nous demande tellement d'efforts qui ont si peu de chance d'être récompensés qu'on ne sait pas si on en verra un jour le bout. Celui qui nous pousse à faire des truc stupides, qu'on sait qu'on regrettera, mais qu'on fait quand même.</p>
<p>Tout cela peut sembler affreusement romancé, mais au contraire, c'est traité avec un soucis permanent de réalisme. Les personnages ne sont pas uniquement bornés à leurs propres problèmes, ils sont particulièrement réceptifs aux sentiments des autres, et réagissent de façon particulièrement crédible.</p>
<p>D'autres thèmes comme la maturité, l'accomplissement et la recherche de soi sont traités avec tout autant de brio. Les doutes et la peur de l'avenir sont une part importante de la vie de ces étudiants, et occupent en conséquence une part importante de la série. Qu'on se le dise, la représentation de la psychologie et des sentiments humains est LA grande force de cette œuvre. Mais elle est loin d'être la seule, son humour étant également excellent.<br />
L'alternance de ces deux aspects alliée à la forme que j'ai décrite plus haut est d'une redoutable efficacité. La série passe ainsi du rire au larmes, du sérieux au cartoonesque avec une spontanéité et un naturel vraiment très appréciables.</p>
<div style="clear:both;"> </div>
<p>En bref, ce manga est un petit bijou que je vous recommanderais vivement de lire s'il n'y avait pas encore mieux pour aborder la série.</p>
<h2>Quand l'adaptation surpasse l'original</h2>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/HoneyandClover.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/.HoneyandClover_m.jpg" alt="Honey and Clover, c'est mieux en anime." style="display:block; margin:0 auto;" title="Honey and Clover, c'est mieux en anime." /></a></p>
<p>C'est en 2005 que <a href="http://champdenavet.free.fr/index.php?tag/JC%20Staff">JC Staff</a> adapte le manga en une série animée de 24 épisodes (plus deux épisodes spéciaux L et F dans les DVD). Il sera diffusé dans <strong><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Noitamina" hreflang="en">noitaminA</a></strong>, la tranche de programme réservée aux anime pour adultes sur Fuji TV, dont il est la série d'ouverture.<br />
La publication du manga n'est alors pas terminée, et au lieu de s'inventer une fin rafistolée à la va-vite, le studio préfèrera n'adapter que les 7 premiers tomes, la fin du 7eme possédant un bouclage acceptable, et attendre que la fin paraisse.</p>
<p>En plus de ce respect du scénario, une attention toute particulière est portée au respect de la forme du manga original. Le trait de Chica Umino est souvent reconnaissable à travers le dessin des animateurs. Mieux, ceux-ci le lissent, le rendent plus sûr, et donc par la même, plus abordable, mais sans jamais le trahir. Ça peut sembler banal ce que je raconte là, mais ça n'est vraiment pas simple en réalité. Prenez des illustrations des romans <strong><em>Haruhi Suzumiya</em></strong> par <strong>Noizi Ito</strong>, mettez-les en face du design que <strong>Shoko Ikeda</strong> a fait pour l'anime (le 2006 hein, m'emmerdez pas avec <a href="http://amo.webalpa.fr/neantvert/index.php/post/2009/10/14/K-On%21-Un-message-de-libert%C3%A9-pour-mes-fr%C3%A8res-opprim%C3%A9s" hreflang="fr">K-on!</a>), vous verrez une très nette différence.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/honeycloverwall.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/.honeycloverwall_m.jpg" alt="Vous n'avez pas fini de voir leurs tronches à ces 5 là..." style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" title="Vous n'avez pas fini de voir leurs tronches à ces 5 là..." /></a></p>
<p>L' anime <em><strong>Honey and Clover</strong></em> possède donc un character design particulier, sortant du lot dans un monde de l'animation beaucoup trop standardisé.</p>
<p>Cependant, les gens de JC-staff ne se sont pas contentés de transposer le manga en anime, et c'est là où le terme d'adaptation prend tout son sens.<br />
Le bordel des passages comiques décrit plus haut, en manga, ça passe. En anime c'est imbuvable. Pour l'adapter au format anime il faut le fluidifier, en garder la substance mais pas la densité. Et non seulement JC-Staff y arrive parfaitement, mais le studio se permet même le plus souvent de prolonger le délire en effectuant des ajouts incroyablement pertinents. En rallongeant ainsi les scènes comiques, l'anime devient encore plus accessible. Et ce qui nous faisait sourire dans le manga nous fait parfois carrément plier en deux dans son adaptation.<br /></p>
<p>La réalisation générale est exemplaire, et vous ne vous étonnerez pas de trouver parfois des noms comme <strong>SHAFT</strong> ou <strong>GAINAX </strong> crédités au côté du studio <strong>JC-Staff</strong> dans les génériques.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/snapshot20091015214237.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/.snapshot20091015214237_s.jpg" alt="ZOMH, there's some SHAFT in my H&C" style="display:block; margin:0 auto;" title="ZOMH, there's some SHAFT in my H&C" /></a></p>
<div style="clear:both;"> </div>
<p>Mais là ou l'anime passe de la bonne adaptation au chef d'œuvre en puissance, c'est par son traitement original, par ses choix de mise en scène et son découpage extrêmement bien vus, ainsi que par sa bande son de très grande qualité. En bref, c'est par la maîtrise quasi parfaite de son ambiance générale.</p>
<p><br /></p>
<h2>Médicament Générique</h2>
<p>Vous vous souvenez de l'opening bizarre dont je parlais en début d'article ? Le voici :</p>
<center>
<object width="560" height="315"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xdmhrt?width=560&theme=none&foreground=%23F7FFFD&highlight=%2310DA13&background=%23171D1B&start=&animatedTitle=&additionalInfos=0&autoPlay=0&hideInfos=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xdmhrt?width=560&theme=none&foreground=%23F7FFFD&highlight=%2310DA13&background=%23171D1B&start=&animatedTitle=&additionalInfos=0&autoPlay=0&hideInfos=0" width="560" height="315" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object>
<!--
<object width="410" height="341" id="veohFlashPlayer" name="veohFlashPlayer"><param name="movie" value="http://www.veoh.com/static/swf/webplayer/WebPlayer.swf?version=AFrontend.5.5.2.1032&permalinkId=v537559CT2FbgMy&player=videodetailsembedded&videoAutoPlay=0&id=anonymous"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.veoh.com/static/swf/webplayer/WebPlayer.swf?version=AFrontend.5.5.2.1032&permalinkId=v537559CT2FbgMy&player=videodetailsembedded&videoAutoPlay=0&id=anonymous" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="410" height="341" id="veohFlashPlayerEmbed" name="veohFlashPlayerEmbed"></embed></object>-->
</center>
<p>Encore aujourd'hui, en terme d'opening je n'ai toujours rien trouvé de plus saugrenu et de plus difficile à raccorder au sujet de l'anime (et même à l'animation japonaise en général) au premier abord. Oui, <ins>même chez <a href="http://champdenavet.free.fr/index.php?tag/SHAFT">SHAFT</a></ins>. <br />
Objectivement, en tombant sur ce générique, comment peut-on voir le rapport avec le contenu de la série ? Difficile, non ? Mais en fait il y en a un.<br />
Visiblement réalisé avec la nourriture en plastique dont les restaurants japonais se servent pour illustrer leurs menus, il semblerait que cet opening soit une référence à l'œuvre d'un obscur artiste d'Europe de l'est (enfin sûrement un peu à l'ouest quand même) ayant réalisé des animations avec de la nourriture. Personnellement, sans connaître la référence, je considérais cet opening comme une démonstration du fait qu'on puisse faire de l'art avec tout et n'importe quoi, pour peu qu'on y mette assez du sien. Le rapport ? Hé bien l'art, tout simplement. Nos charmants protagonistes sont bien tous en école d'art, je vous rappelle. Ouais c'est vrai que c'est un peu tiré par les cheveux...</p>
<p>Malgré l'étrangeté qu'ils peuvent présenter, les génériques de la série ont en réalité reçu un soin tout particulier.</p>
<p>A la mi-saison, cet opening aura ainsi droit à une autre version plus soft, même si elle n'est pas non plus très conventionnelle :</p>
<center>
<div><object width="560" height="336"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x11ffi&colors=special:50CC29;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/x11ffi&colors=special:50CC29;" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="336" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></object><br />
</center>
<h2>Le bon dosage</h2>
<p>Je vous parlais plus haut du découpage de la série.<br />
Ce qu'il faut voir surtout c'est la répartition des évènements dans les épisodes. Comme pour le manga, l'anime alterne les moments de comédie pure et les scènes poignantes, et zappe de l'un à l'autre avec une facilité déconcertante.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/p093.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/.p093_m.jpg" alt="Ayu et Hagu répartissent les fruits" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" title="Ayu et Hagu répartissent les fruits" /></a>
Dans chaque épisode on nous livre une portion donnée de la vie des personnages, en se focalisant généralement sur un ou plusieurs d'entre eux en particulier. Cette tranche contient une dose équilibrée de rires et de larmes et permet en quelque sorte à l'épisode de se suffire à lui même (sauf cas particulier style Mocademy Awards). Une fois l'épisode visionné, le spectateur aura en fait une certaine sensation d'achevé, et n'aura pas forcément envie de démarrer le suivant tout de suite, préférant se garder du temps pour s'approprier ce qu'il vient de voir. Caractéristique du iyashikei, cette idée permet d'étaler son visionnage pour mieux l'apprécier.</p>
<p>La construction de l'épisode en elle-même est très bien gérée, et on ne sentira souvent pas la fin de l'épisode arriver. L'ending commence alors que l'épisode n'est pas encore terminé et tombe en général pile poil sur un moment fort ou critique, après quelques seconde de blanc. Lorsque ce n'est pas le cas, alors la musique en est légèrement modifiée, on a un volume qui va croissant pour mieux s'insérer dans la scène.</p>
<p>Les preview sont insérées dans le générique en lui-même, et ne comportent pas de son. Seules les images tirées de l'épisode suivant permettent de se faire une idée, minimisant ainsi le spoil tout en attisant la curiosité. Une fois le générique terminé, on a la plupart du temps droit à une très courte séquence avec un ou deux mots représentatifs de l'épisode qui va suivre. Puis le titre de l'épisode (après le sponsor).<br />
Cette forme, signature de l'équipe s'occupant de l'animation, sera reprise dans leur anime suivant : <a href="http://champdenavet.free.fr/index.php?tag/Nodame%20Cantabile">Nodame Cantabile</a>.</p>
<center>
<object width='640px' height='396px'><param name='allowScriptAccess' value='always' /><param name='allowFullScreen' value='true' /><param name='movie' value='http://vlog.xuite.net/_v/MTQ5MjE3Mw==&whq=0&lad=1' /><embed src='http://vlog.xuite.net/_v/MTQ5MjE3Mw==&whq=0&lad=1' width='640px' height='396px' allowScriptAccess='always' allowFullScreen='true' type='application/x-shockwave-flash' /></object>
</center>
<h2>Chante moi une chanson</h2>
<p>Parlons un peu de l'ambiance musicale de l'anime.</p>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/12a.jpg" alt="SPITZ - Hachimitsu. Le titre de l'album parle de lui-même..." style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" title="SPITZ- Hachimitsu. Le titre de l'album parle de lui-même..." /></p>
<p>Je suis particulièrement fan des endings de la série. Les chansons de Suneohair ne m'ont toujours pas lassé alors que ca fait bientôt 3 ans que je les écoute. Mais si la particularité musicale de la série devait s'arrêter là je ne prendrais même pas la peine de vous en parler.</p>
<p>A l'intérieur des épisodes, on trouve des version piano de tous les génériques de la série. Celles-ci sont particulièrement efficaces pour la mise en place de l'ambiance lors des moments sérieux. Les passages comiques sont quand à eux soutenus par toute une ribambelle de musiques de fond exprimant avec justesse toute la folie de Morita ou tout le ridicule d'une situation quelconque.</p>
<div style="clear:both;"> </div>
<p>Mais ce qui est plus remarquable, c'est que pour encore augmenter cette qualité d'ambiance, le staff a rajouté par dessus des inserts songs, en particulier sur certains moment clés de l'anime. Ces insert songs, composées en majorité par SPITZ ou Suga Shikao , sont en nombre conséquent et se révèlent bien souvent excellentes, s'intègrant parfaitement dans l'ensemble sonore créé pour la série. En outre, chaque épisode ou presque possède <ins>son</ins> insert song, correspondant à son ambiance particulière. Et celle-ci ne se retrouvera que rarement dans un autre épisode.</p>
<p>Inutile de vous dire que le soin porté à l'ambiance sonore d'une série contribue largement à l'immersion du spectateur, et que par conséquent celle-ci prend ici un coup de boost non négligeable.</p>
<h2>Personnages</h2>
<p>Ouais parce qu'il serait temps de vous les présenter un peu...</p>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/34896.jpg" alt="Takemoto Yuuta" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" title="Takemoto Yuuta" /></p>
<h3>Yuuta Takemoto</h3>
<p>En deuxième année d'architecture au début de l'histoire, Takemoto est le petit jeune de la bande. Un peu naïf et pas très sûr de lui, il a tendance à se laisser porter par ses camarades, en particulier Morita, dont il subit les délires sans trop pouvoir s'y opposer.<br />
Il ne sait pas trop ce qu'il veut faire plus tard, et ce manque de but contribue justement à l'empêcher de s'affirmer. Sans véritable talent particulier, il travaille dur pour essayer d'avancer, même s'il ne sait pas forcément toujours vers quoi.<br />
Dans le premier épisode, on le voit tomber amoureux de Hagu.</p>
<div style="clear:both;"> </div>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/54601.jpg" alt="Mayama Takumi" style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" title="Mayama Takumi" /></p>
<div style="text-align:right;">
<h3>Takumi Mayama</h3>
</div>
<p>Mayama est en quatrième année d'architecture au début de l'histoire. C'est un jeune homme sérieux, posé, qui sait ce qu'il veut. Et ce qu'il veut, c'est Rika Harada, la patronne du bureau de design pour lequel il travaille à mi-temps.<br />
Son caractère sérieux lui vaudra une place de modérateur dans ce groupe d'amis. Ancien souffre-douleur de Morita, il veille sur Takemoto, pour lequel il compatit. Agissant un peu comme un grand frère qui surveille tout ce petit monde, il lui arrivera d'en ramener certains chez eux lorsque leur taux d'alcoolémie ne leur permettra plus de rentrer tout seuls. Mais malgré cette apparence mature, il n'en reste pas moins un étudiant qui est loin d'être encore aguerri aux dures réalités de la vie. Il agit parfois de manière bornée et irréfléchie, en particulier quand quelque chose lui tient à cœur.</p>
<div style="font-size:0.8em;">
<p>Note : Ce personnage est doublé par l'immense Tomokazu <em>-Kyon-</em> Sugita</p>
</div><div style="clear:both;"> </div>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/34899.jpg" alt="Morita Shinobu" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" title="Morita Shinobu" /></p>
<h3>Shinobu Morita</h3>
<p>Morita est l'éternel redoublant de la section sculpture ; il a déjà passé 6 années dans une fac où le cursus est en 4 ans. Incontrôlable génie constamment en effervescence, sans aucune pudeur ni bon sens, il part sans arrêt dans des délires toujours plus improbables. D'une avidité sans bornes, il ne recule devant rien pour se procurer de l'argent, arnaque ses amis, se prive de nourriture et part parfois pendant des semaines travailler on ne sait où sur on ne sait quoi pour on ne sait qui, avant de revenir les poches pleines à craquer et de s'effondrer de fatigue, incapable de se lever pendant plusieurs jours. La première chose qu'il fera lors de sa rencontre avec Hagu c'est la faire ressembler à un <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Koro-pok-guru" hreflang="en">Korobokkuru</a>.<br />
Mais sous ses airs d'allumé complet qui fonce à 100 à l'heure, il est des plus avisé lorsqu'il s'agit de décrypter les réactions et sentiments des autres. Les siens en revanche lui sont, non pas vraiment étrangers, mais plutôt <em>accessibles seulement par intermittence</em>.</p>
<div style="clear:both;"> </div>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/34897.jpg" alt="Hanamoto Hagumi" style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" title="Hanamoto Hagumi" /></p>
<div style="text-align:right;">
<h3>Hagumi Hanamoto</h3>
</div>
<p>Bien vite surnommée <em>Hagu</em>, Hagumi est une jeune fille de 18 ans. Oui, 18 ans. Même si elle en parait à peine une dizaine.<br />
Venue de la campagne pour suivre les cours dans l'université où le cousin de son père est professeur, elle apparait comme vulnérable et passablement inadaptée à la vie en société. En effet, elle ne sait rien faire seule et dépend complètement de son cousin Shuuji. Mais derrière ses allures de simple <a href="http://lewiscrook.canalblog.com/" hreflang="fr">loli légale</a>, cette petite poupée de porcelaine possède un sens artistique hors du commun et une volonté capable d'impressionner n'importe qui. Rivalisant de talent avec Morita, elle vit comme lui dans un monde à part, celui de ses propres créations.</p>
<p>C'est son arrivée à l'université qui marque le début de l'histoire.</p>
<div style="clear:both;"> </div>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/34898.jpg" alt="Yamada Ayumi" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" title="Yamada Ayumi" /></p>
<h3>Ayumi Yamada</h3>
<p>Talentueuse élève de la section poterie, Yamada est la fille d'un marchand de saké d'une avenue commerçante voisine. A ce titre, elle est chouchoutée par les marchands de toutes l'avenue qui la protègent comme leur petite sœur chérie. Et c'est justement cet état de petite sœur à protéger qui fait tout son malheur. Mayama, dont elle est amoureuse, ne la perçoit pas autrement, malgré tout ses efforts.<br />
Tantôt femme de caractère sachant s'affirmer tantôt petite fille perdue, Yamada ne sait pas vraiment comment se placer ni ce qui lui arrive. Ou plutôt si, elle ne le sait que trop bien, mais refuse obstinément de voir la réalité en face. Cet aveuglement volontaire lui fait souvent finir ses soirées dans un état assez pitoyable, après avoir un peu trop abusé de la marchandise de son échoppe familiale.</p>
<div style="clear:both;"> </div>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/52787.jpg" alt="Hanamoto Shuuji" style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" title="Hanamoto Shuuji" /></p>
<div style="text-align:right;">
<h3>Shuuji Hanamoto</h3>
</div>
<p>M. Hanamoto est un jeune professeur de l'université. Proche de Takemoto, Mayama et Yamada, il les accueille souvent dans son bureau qui devient un lieu d'échange récurrent. Véritable papa gâteau surprotecteur envers la fille de son cousin, Hagu, qu'il accueille dans son université, il ne manque pas une occasion de faire remarquer à quel point celle-ci est mignonne. Un peu détaché et regardant ses étudiants d'un œil bienveillant, il fait néanmoins bel et bien partie de ce groupe d'amis.</p>
<div style="clear:both;"> </div>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/24920.jpg" alt="Harada Rika" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" title="Harada Rika" /></p>
<h3>Rika Harada</h3>
<p>Rika est une une ancienne camarade de promotion de M. Hanamoto. Elle dirige <em>Harada Design</em>, le petit bureau de design pour lequel Mayama travaille.<br />
D'apparence fragile et délicate, elle a été victime d'un accident de la route et en porte les séquelles. En réalité c'est une femme forte, déterminée, et dont la volonté force le respect. Elle marche a l'aide d'une béquille et supporte mal sa charge de travail, mais met un point d'honneur à ne pas le laisser paraître. Ne sachant pas trop comment se comporter vis à vis de Mayama, elle ne fera appel à lui que lorsque cela est vraiment nécessaire, préférant se passer de lui pour ne pas risquer de le blesser.</p>
<div style="clear:both;"> </div>
<p>Ces 7 là ne sont bien entendu pas les seuls que vous croiserez, ni même les seuls à être intéressants. <a href="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/73505.jpg">Nomiya, Miwako, Yamazaki, Leader</a>, <a href="http://champdenavet.free.fr/public/mario_and_luigi.jpg">Mario et Luigi</a> ou le cultissime <a href="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/24338.jpg">Lohmeyer</a> sont tout autant de personnages attachants et/ou hilarants, et <del>dieu</del> Haruhi sait si ceux qui connaissent la série seront d'accord avec moi. Seulement les détailler maintenant, ce serait un peu comme vous spoiler méchamment sans le moindre scrupule. Je préfère donc vous laisser les découvrir. Il seront d'ailleurs détaillés un peu plus (ou pas en fait) dans les épiques épisodes spéciaux L et F</p>
<p>Ne vous attendez pas à voir tout ce petit monde vivre des aventures incroyables dans l'espace avec des robots géants ou dans la jungle à la recherche d'un trésor perdu. Leur vie est on ne peut plus normale, mais elle n'en est pas moins intéressante. Ce sont bien évidemment les relations entre ces personnages et leurs développements et qui font tout l'intérêt de cette série. Le passage en anime ne leur a rien fait perdre de leur profondeur, bien au contraire, et c'est donc un véritable plaisir de les suivre durant ces années d'université et de début de vie active.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/73683.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/.73683_m.jpg" alt="Le groupe des 5 étudiants" style="display:block; margin:0 auto;" title="Le groupe des 5 étudiants" /></a></p>
<p>Dans le manga, je vous l'ai dit, il n'y a pas de personnage principal. Chacun des 5 étudiants a une importance égale et la narration est répartie à peu près équitablement entre eux. Or il aurait été difficile d'être réellement dynamique en gardant cette narration. Aussi, pour l'adaptation animée, JC Staff a choisi de se focaliser légèrement sur l'un d'entre eux : Takemoto. Celui-ci devient un peu le fil conducteur de l'anime, même s'il n'en a pas pour autant une plus grande importance. Ce choix s'adapte une fois encore parfaitement au format anime. Morita, quand à lui est sans conteste celui qui assure la majorité des effets comiques (encore que... <a href="http://www.youtube.com/watch?v=toGpCBtIniE" hreflang="fr">la cuisine de Ayu et Hagu</a>...). Il sera à l'origine de bon nombre de fou rires, et selon vos affinités il peut même en devenir à lui seul une raison suffisante pour regarder cet anime.<br /></p>
<p>Ce qui fait une des forces de cette série, et l'attachement que lui portera au final le spectateur c'est que l'éventail de personnages, bien que restreint, est suffisant pour qu'il se trouve des ressemblances initiales avec au moins l'un d'entre eux. Le réalisme des réactions de ce ou ces personnage fera ensuite le reste, et le spectateur finira par s'identifier à celui/ceux-ci avec une force rarement atteinte dans une œuvre de ce type.</p>
<h2>Bouquet Final</h2>
<p>En 2006, la publication du manga arrive à son terme. JC-Staff décide alors de remettre le couvert et adapte les derniers tomes en une série de 12 épisodes. Sobrement intitulée <em><strong>Honey and Clover II</strong></em>, elle est la suite directe de la première série et en reprend tous les mécanismes. Son opening reste dans l'esprit :</p>
<center>
<iframe width="480" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/-aSajZXT9JM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</center>
<p>Connaissez vous beaucoup de séries dont la seconde saison arrive à surpasser la première ?<br />
Difficile, hein ? Bah maintenant au moins vous en connaitrez une.</p>
<p><strong><em>Honey and Clover II</em></strong> conclut la série avec maestria, en éludant un peu de l'aspect comique pour se concentrer sur le fond. Le spectateur étant déjà habitué aux personnages et s'étant attaché à leurs histoires, ce choix est particulièrement pertinent. En plus d'être techniquement et graphiquement plus aboutie, la série en devient plus puissante et plus prenante. Elle possède en outre un final que vous n'êtes pas prêt d'oublier. Non pas parce qu'il vous aura surpris, mais bien parce que, comme dans tout le reste de la série, il se veut crédible et cohérent avec la psychologie des personnages. Par conséquent, il n'y a pas de magie qui règle les problèmes de tout le monde pour se rapprocher du parfait happy end (sans non plus verser dans le mélo emo à deux balles, qui serait tout aussi désuet). Cela ne veut pas forcément dire que vous aimerez ce final, mais simplement qu'il a de bonne chance de vous marquer.</p>
<h2>Une roue qui tourne</h2>
<p>Maintenant que vous avez vu tous ces génériques de la série, comparez-les un peu. Ne voyez-vous pas comme un point commun, malgré l'utilisation de différentes techniques d'animation (stop motion, animation traditionnelle, CG, mélange animation/images réelles) ?</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/HanamotoHaradaRika.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/.HanamotoHaradaRika_m.jpg" alt="Rika Harada et Hanamoto, à l'époque" style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" title="Rika Harada et Hanamoto, à l'époque" /></a></p>
<p>Dans tous les générique de la série, on trouve une chose récurrente, omniprésente : ça tourne. Oui, l'assiette, la grande roue, la statue, le vélo... Tout ça tourne du début à la fin de chaque générique, comme un espèce de signe omniprésent. Hé bien ce signe veut dire quelque chose de bel est bien présent dans la série elle-même.</p>
<p>Outre la référence évidente à l'histoire de Takemoto que je vous laisse découvrir en regardant la série , ces objets tournants ont une signification plus large. C'est tout simplement la symbolique du temps qui passe.</p>
<p>Cette roue qui tourne et ne veut pas s'arrêter est présente dès le début de la série. En suivant notre petit groupe d'étudiant, au fil des épisodes on voit les semaines, les mois, les années s'écouler. Et si le manga ne donnait pas forcément au lecteur le temps de sentir le temps, l'anime lui insiste bien sur cette notion.</p>
<p>Car au-delà de la comédie romantique, c'est ce qu'est réellement <strong><em>Honey and Clover</em></strong>, une représentation crédible et poignante d'une période particulière de la vie d'un groupe d'individus.<br />
Cette période, c'est leur plus belles années. Cette période, ils sont tous conscients qu'elle ne reviendra plus jamais ; car la roue, elle, continue de tourner.</p>
<div style="clear:both;"> </div>
<center><iframe width="640" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/HSCJQJYhFq8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center>
<p>Cette symbolique est la plus simple à repérer et la plus facile à aborder sans vous dévoiler l'intrigue. Sachez cependant qu'elle est loin d'être la seule. En réalité la série regorge de ce genre de métaphores. Elles sont souvent simples à voir et à comprendre, mais sont amenées et traitées avec tant de justesse qu'elles feront mouche plus d'une fois.</p>
<h2>Interprétation personnelle</h2>
<p>Comme je l'ai dit auparavant, selon les affinités du spectateur son attachement ira vers l'un ou l'autre des personnages. Son ressenti de la série variera non seulement selon celui-ci mais aussi selon ses propres expériences personnelles.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/p147.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/.p147_m.jpg" alt="Takemoto a une touche" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" title="Takemoto a une touche" /></a></p>
<p>Il est évident que la notion décrite ci-dessus du temps qui passe inexorablement sera bien mieux ressentie par quelqu'un qui a déjà lui-même vécu cette période de sa vie. Un étudiant ou quelqu'un l'ayant été comprendra donc plus facilement cet aspect de la série qu'un lycéen n'ayant pas forcément le bagage de vécu nécessaire pour le ressentir. Celui-ci pourra néanmoins s'attacher à un autre thème abordé (ce n'est pas ça qui manque) et développer sa propre approche.<br />
C'est donc un anime qui ne peut s'apprécier pleinement que si l'on a déjà un peu de bouteille. Je dirais même que l'appréciation qu'en aura un spectateur s'élargira au fur et à mesure de son vécu et que chaque nouveau passage sera l'occasion de la voir sous un angle un peu différent. Cet anime en devient donc, non pas une leçon de vie, mais un miroir dans lequel on peut regarder de temps en temps pour réfléchir à nos propres façon de vivre.</p>
<div style="font-size:0.8em;">
<p>(Vous me dites si vous suivez plus hein...)</p>
</div>
<div style="clear:both"></div>
<h3>Mon Honey and Clover</h3>
<p>Je vous bassine depuis le début avec le fait que cet anime est éminemment personnel, alors je me propose pour terminer de vous présenter la mienne en particulier, ce que j'ai évité de trop faire jusque là. Que cela ne vous empêche pas de vous construire votre propre image de la série pour pouvoir faire votre liste personnelle.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/lachoneyclover2.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/.lachoneyclover2_m.jpg" alt="Une vision de Honey and Clover" style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" title="Une vision de Honey and Clover" /></a></p>
<p>Pour moi, <em><strong>HachiKuro</strong></em> c'est :</p>
<ul>
<li><ins>Takemoto.</ins></li>
</ul>
<p>Le personnage le plus profond et le plus réfléchi que je connaisse dans toute l'animation japonaise. C'est sûrement le personnage auquel le plus de monde pourra s'identifier, mais c'est surtout celui dont la psychologie est la plus poussée, même si les autres n'ont pas vraiment à rougir non plus. Son histoire restera en tout cas encrée parmi mes meilleurs souvenirs d'anime.</p>
<ul>
<li><ins>Une série crédible, prenante et très intelligente.</ins></li>
</ul>
<p>A mille lieues d'un shojo con-con comme d'une comédie moe simpliste, difficile de la ranger quelque part, même aux côté des tranche de vie, tant ce qu'elle développe est vaste.</p>
<ul>
<li><ins> Yamada et Mayama.</ins></li>
</ul>
<p>Deux personnages que j'apprécie énormément, et dont les histoires m'ont particulièrement touché, même sans forcément m'y reconnaitre vraiment (un plus d'identification pour Yamada tout de même).</p>
<div style="clear:both"></div>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/Haloweenandclover2.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/.Haloweenandclover2_m.jpg" alt="Une... autre vision de Honey and Clover" style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" title="Une... autre vision de Honey and Clover" /></a></p>
<ul>
<li><ins>Des sommets de comédie rarement atteints.</ins></li>
</ul>
<p>Parce que les conneries de Morita, les fourberies de Miwako ou la surpuissance de Lohmeyer me font encore aujourd'hui autant me plier en deux qu'un bon vieux <em><a href="http://www.youtube.com/watch?v=u7w04BpGVwI" hreflang="fr">Kaze ni fukarete ikou</a></em> , mais sans jamais être aussi lourdingue.</p>
<ul>
<li><ins>La découverte d'une grande mangaka.</ins></li>
</ul>
<p>Parce que le dessin de Chica Umino une fois maitrisé s'avère magnifique, mais que ce n'est rien encore comparé à ses capacités à développer ses personnages et leur psyché. A part <a href="http://champdenavet.free.fr/index.php?tag/Osamu%20Tezuka">Tezuka</a> et Miyazaki, personne ne m'avait pris aux tripes comme ça.</p>
<ul>
<li><ins>La meilleure utilisation d'une écharpe dans un anime.</ins></li>
</ul>
<p>No comment.</p>
<ul>
<li><ins>Suneohair.</ins></li>
</ul>
<p>Aussi bien Waltz que Split, je les écoute en boucle. Chez moi, dans ma voiture, illégalement au bureau, au chiottes, partout (Désolé pour les fans de SPITZ). Plus généralement, toute l'OST est sublime, l'une des meilleure que je connaisse avec celles de <strong><em>Cowboy Bebop</em></strong> et de <em><strong>FLCL</strong></em>.</p>
<div style="clear:both"></div>
<p><br /></p>
<p>Voila pour cet article qui parle beaucoup de la forme et ne fait qu'effleurer le fond. Je pourrais encore vous parler de cette série sur des pages entières, vous parler de film live/drama qui n'arrivent malheureusement pas à la cheville des versions manga et animée, développer le pourquoi du comment des questionnements de Takemoto, vous dire pourquoi Mayama est un des plus grands rôles de Tomokazu Sugita, vous raconter comment je suis tombé sur l'arbook de Chica Umino complètement par hasard dans un obscur magasin d'Akiba et l'ai offert à Caius qui est encore plus fan que moi, vous détailler à quel point ceux qui s'arrêtent à la tronche de Hagu dans le premier épisode sont des imbéciles, mais je crains que pour ça il ne me faille faire un autre article. Un avec du spoil. Du gros. Du qui tache. Mais j'ai mieux à vous proposer.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/HaguAyu.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/.HaguAyu_m.jpg" alt="Ayu et Hagu en yukata. Parce qu'il en faut." style="display:block; margin:0 auto;" title="Ayu et Hagu en yukata. Parce qu'il en faut." /></a></p>
<p><br />
<br /></p>
<h2>L'appel d'un fan</h2>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/p_last_page.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/.p_last_page_m.jpg" alt="Hagu et Morita sous la Lune" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" title="Hagu et Morita sous la Lune" /></a></p>
<p>Quand j'ai commencé à écrire ce billet, la dernière info que j'avais sur la licence était que <a href="http://www.kanahomevideo.com/" hreflang="fr">Kana Home Vidéo</a> semblait détenir les droits depuis plus de deux ans, et n’en faisait rien. J'avais donc tapé tout un paragraphe pour leur râler dessus. Parce que c'est un scandale. Oui monsieur.<br />
Quelle ne fut donc pas ma surprise de découvrir en cours de rédaction que <a href="http://www.kaze.fr/" hreflang="fr">KAZE</a>, dont on a récemment fêté le <a href="http://www.manga-news.com/index.php/actus/2009/10/02/Kaze-fete-ses-15-ans" hreflang="fr">15ème anniversaire</a>, a récupéré les droits de cette fabuleuse série animée et compte en sortir les DVD dans quelques mois.</p>
<p>Or, KAZE, c'est justement l'éditeur qui a les droits de Haruhi en anime. En tant que membre du bureau de la <a href="http://sos-dan.haruhi.fr" hreflang="fr">Brigade SOS Francophone</a>, j'ai des possibilités de contacts chez cet éditeur. J'ai donc contacté Kaze pour savoir ce qu'ils comptaient faire sur cette série et leur demander si, à tout hasard, une collaboration avec les fans serait possible, comme pour <a href="http://champdenavet.free.fr/index.php?tag/Suzumiya%20Haruhi">Haruhi</a>, en gros. Ils m'ont répondu qu'ils ne savaient pas encore comment ils allaient aborder la série, mais qu'ils n'étaient pas opposés à une collaboration des fans, l'expérience <a href="http://www.haruhi.fr" hreflang="fr">haruhi.fr</a> les ayant plutôt emballé.</p>
<p>Si elle est mise en place, <a href="http://suzumiya.haruhi.fr/index.php/topic,2346.0.html" hreflang="fr">l'idée</a> serait donc de leur communiquer notre avis et nos attentes sur la série pour les aider à l'élaboration de leur produit, et participer ensuite à sa promotion en aidant à sa visibilité tant sur le net qu'en convention.</p>
<div style="clear:both"></div>
<p><strong>J'invite donc tous ceux qui connaissent et apprécient cette série à se rassembler sur<a href="http://suzumiya.haruhi.fr/index.php/board,54.0.html" hreflang="fr"> le forum de haruhi.fr</a> pour participer à ce projet.</strong> <br />
Pas besoin de vous convertir à l'haruhiisme pour ça, ce forum n'est qu'un support et la Brigade qu'un cadre légal. J'espère d'ailleurs que si ma démarche aboutit, d'autres n'hésiterons pas à faire des demandes similaires pour des séries qui pourraient leur tenir à cœur.</p>
<p>Plus généralement, je vous invite à parler de cette série. Sur votre blog, sur des forums, a vos amis... Parce que c'est un grand anime qui mérite qu'on s'y attarde et qu'on soutienne sa sortie en France.</p>
<p><strong>Edit d'avril 2010 </strong>:</p>
<p>Kaze a décidé de d'abord sortir la série sur <a href="http://www.kzplay.fr/" hreflang="fr">sa plateforme de VOD, KZplay</a>. Les deux premiers épisodes sont en outre disponibles gratuitement <a href="http://www.youtube.com/user/KazeTV">sur la chaine Youtube de Kaze</a>. C'est une bonne initiative pour ceux qui voudraient découvrir la série à moindre coût. <br />
Les DVD quant à eux n'arriveront pas avant 2011. Les sous-titres de KZ play ne sont pas les sous-titres définitifs. Si vous trouvez des erreurs, vous pouvez les signaler, directement chez Kaze ou sur le topic approprié sur le forum haruhi.fr (je ferai évidemment remonter).</p>
<p><strong>Edit de juillet 2010 </strong>:
Je suis obligé de mettre des vidéos de plus en plus crades et avec des subs moches pour les OP/ED de la série, car les ayants droits les bloquent pour la france sur les grands sites de streaming. J'espère que leur qualité ne vous offusquera pas. <br />
<strong>Dans le cadre du projet Hachikuro, une pétition a été mise en place pour faire venir Chica Umino, auteure du manga original. <a href="http://www.honeyandclover.fr/petition/index.php" hreflang="fr">Pour la signer, c'est par ici.</a></strong> N'hésitez pas à la faire tourner.<br />
Pour plus d'infos là dessus, consultez <a href="http://champdenavet.free.fr/index.php?post/2010/07/11/Une-p%C3%A9tition-pour-Honey-and-Clover" hreflang="fr">cet article</a>.<br /></p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/860da63cb9d5b02167bbf703a7ce8a00.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Honey_and_Clover/.860da63cb9d5b02167bbf703a7ce8a00_m.jpg" alt="Un jour, je me suis dit : "Jusqu'où puis-je aller sans me retourner ?"" style="display:block; margin:0 auto;" title="Un jour, je me suis dit : "Jusqu'où puis-je aller sans me retourner ?"" /></a></p>
<center>
<h3>Et vous, jusqu'où pourrez-vous avancer ?</h3>
</center>
<p>D'autres articles sur cette série :</p>
<p>Chez Achtor : <a href="http://livehouse.animeblogger.net/?p=45" hreflang="fr">Honey & Clover - Bittersweet Symphony</a> <br />
Chez FFenril : <a href="http://www.ffenril.info/2007/05/16/honey-and-clover/" hreflang="fr">Honey and Clover</a><br />
Chez Katzina : <a href="http://katzina.hautetfort.com/archive/2011/10/21/anime-honey-and-clover.html" hreflang="fr">Honey and Clover</a></p>
<p><a href="http://amaterasunavi.livejournal.com/" hreflang="fr">Le blog d'amana sur Chica Umino</a></p>
Quand Haruhi disparait, tout devient plus clair.
urn:md5:de22bd07862649c74c77a6b5430e5d40
2009-10-09T21:51:00+02:00
2010-07-13T09:44:37+02:00
Kabu
Anime
Endless EightKadokawa ShotenKyoto AnimationNagaru TanigawaNoizi ItoSpéculationSuzumiya HaruhiSuzumiya Haruhi no Shoushitsu
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Suzumiya_Haruhi_no_Shoushitsu/shoushitsutitle.jpg" alt="Suzumiya Haruhi no Shoushitsu" style="display:block; margin:0 auto;" title="Suzumiya Haruhi no Shoushitsu" /></p>
<p>Vous savez déjà <a href="http://suzumiya.haruhi.fr/index.php/topic,2311.0.html" hreflang="fr">de quoi je vais vous parler</a>. Vous êtes de toute façon <a href="http://kyouray.free.fr/akenaideyo/index.php/2009/10/09/suzumiya-haruhi-no-shoshitsu-en-film/" hreflang="fr">déjà au courant</a>. Et si vous ne l'êtes pas, vous allez l'être bientôt.</p> <center>
<object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/eV_TyO4vPFI&hl=fr&fs=1&color1=0x234900&color2=0x4e9e00"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/eV_TyO4vPFI&hl=fr&fs=1&color1=0x234900&color2=0x4e9e00" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object>
</center>
<p>Oui. Enfin. Ils vont adapter le tome 4 de <em>Suzumiya Haruhi</em>, le tome fondateur du yukiisme considéré comme l'un des meilleurs de la série, <strong><em>La Disparition de Haruhi Suzumiya</em></strong>, en <strong>film</strong>. Et celui-ci sera en salle au Japon <strong>au printemps 2010</strong>.</p>
<p>Voila. Ça, c'est dit.<br />
Et à quoi ça sert de faire un article là dessus si vous êtes déjà au courant, à part pour le plaisir de lier une news que j'ai moi-même rédigée sur haruhi.fr ?<br />
C'est simple. Cette annonce, c'est cool, c'est la JOIE, tout ça ; maintenant analysons un peu ce que ça veut dire...</p>
<p>Les lecteurs les plus avisés du light novel faisaient tous à peu près le même pronostic. Pour adapter correctement <em>La Disparition</em>, il faudrait minimum 6 ou 7 épisodes d'anime. L'adaptation (trop) fidèle des <em>Soupirs</em>, un tome bien moins dense bien que loin d'être inintéressant, tient déjà péniblement sur 5 épisodes et doit zapper plusieurs génériques pour y parvenir.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Suzumiya_Haruhi_no_Shoushitsu/shs.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Suzumiya_Haruhi_no_Shoushitsu/.shs_m.jpg" alt="L'annonce de la Disparition le 18/12/2007" style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" title="L'annonce de la Disparition le 18/12/2007" /></a></p>
<p>Revenons donc <em>il y a trois ans</em> et imaginons nous à la place de la prod.<br />
Kadokawa/KyoAni a cassé la baraque avec Haruhi. Ils savent qu'il va leur falloir adapter <em>La Disparition</em>, et que l'attente des fans va être monumentale, en particulier pour ce tome.<br />
L'idée est alors lancée :</p>
<blockquote><p>Et si on l'adaptait en film ?.</p></blockquote>
<p>Faisons maintenant un calcul rapide : 6 ou 7 fois 20 minutes d'épisode, ça fait combien pour la durée du film ? Partons sur environs 2h10 <br />
Oui, 2 heures et 10 minutes.<br />
Et animer un long métrage cinéma de plus de 2 heures sur une série aussi attendue quand on est un studio qui n'a aucune expérience dans le domaine, ça n'est pas un petit projet. Ça demande de l'organisation, des moyens, et surtout du temps. BEAUCOUP de temps. Parce que ce n'est pas en 6 mois, entre octobre 2009 et avril 2010 qu'on peut faire un truc pareil en partant de rien.</p>
<div style="clear:both;"></div>
<blockquote><p>- Et donc vu vos autres projets en cours, vous pensez qu'il vous faudra combien de temps ?<br />
- Boah, chais pas... 3, 4 ans...<br />
- Ouch, ça fait beaucoup ça.</p></blockquote>
<p>Ouais. Ça fait beaucoup.<br />
Et donc en plus de tout ce qu'il faut mettre en place avant (adapter certains autres chapitres pour que ca passe, faire un essai de film sur <em><strong>Munto</strong></em>...), ça pose un autre problème : faire en sorte que la série reste à flot, ne soit pas effacée par une autre durant ce délai. Et ce problème, pour le résoudre, Kyoani doit prolonger la vague issue du premier anime et la faire durer un maximum.</p>
<p>En 2007, alors que le marketing viral est déjà bien lancé avec des otaku qui dansent le <em>Hare Hare Yukai</em> dans les rues d'Akihabara, ils étirent le truc en transformant leur adaptation de <strong><em>Lucky Star</em></strong> en véritable propagande Haruhiiste. Du Haruhi partout, dans quasiment tous les épisodes, un Shiraishi déchaîné qui reprend les thèmes de la série, des doubleurs en guest stars... bref, une auto-promotion à la limite de l'overdose.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Suzumiya_Haruhi_no_Shoushitsu/snapshot20091009184526.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Suzumiya_Haruhi_no_Shoushitsu/.snapshot20091009184526_m.jpg" alt="ACHETEZ DU AROUI !" style="display:block; margin:0 auto;" title="ACHETEZ DU AROUI !" /></a></p>
<p>Pour parachever l'ensemble, le 07/07/07 ils font un truc dingue : acheter <a href="http://champdenavet.free.fr/public/Suzumiya_Haruhi_no_Shoushitsu/haruhi_ad01.jpg">une page entière de l'Asahi Shinbun</a> pour faire l'annonce de <strong><em>Rhapsodie en Feuilles de Bambou</em></strong>, avec pour seule indication la réplique la plus représentative du chapitre, <strong>私はここにいる</strong> ("Je suis là") sans autre forme d'explication.<br />
Voilà, la machine est en place, il faut qu'elle dure, qu'elle dure le temps nécessaire à l'arrivée de ce fucking film. On relance donc régulièrement la chose en balançant des annonces et contre-annonce de temps en temps, via Newtype ou <a href="http://haruhi.tv/" hreflang="ja">le site officiel</a>.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Suzumiya_Haruhi_no_Shoushitsu/curry.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Suzumiya_Haruhi_no_Shoushitsu/.curry_m.jpg" alt="Ryouko vient vous faire la cuisine" style="display:block; margin:0 auto;" title="Ryouko vient vous faire la cuisine" /></a></p>
<p>Sauf qu'il reste encore plus de 2 ans et demi à couvrir. Il faut donc prévoir le coup pour cette période.<br />
Car il est évident qu'au bout d'un moment cette promo virale basée sur rien va finir par nuire à la série. Les fans en auront marre du troll et des fausses promesses, mais eux resteront là, attentifs. Par contre le public un peu plus large va oublier et passer à autre chose. Le moment venu, il faudra donc lui rafraîchir un peu la mémoire, faire parler de la série, quel qu'en soit le prix.</p>
<blockquote><p>- Ca tombe bien, on a de toute façon besoin d'adapter <strong>Sasa no ha Rhapsody</strong> et <strong>Endless Eight</strong> pour que le spectateur puisse comprendre <strong>Suzumiya Haruhi no Shoushitsu</strong>.<br /></p>
<p>
- Ouais, on peut en profiter pour faire un maximum de vagues<br /></p>
<p>
- Hé, <strong>Endless Eight</strong>, si on en faisait beaucoup d'épisodes et qu'on utilisait la rage des fans pour remettre la série sous les projecteur ?<br /></p>
<p>
- Non les mecs, vous êtes fous, on peut pas faire plus de 2 ep sur E8.<br /></p>
<p>
- Ah mais si, c'est une excellente idée. Plus on les trollera avec ce chapitre, meilleure sera notre visibilité pour <strong>Shoushitsu</strong>.<br /></p>
<p>
- Non, franchement c'est pas très cool, j'le sens pas du tout.<br /></p>
<p>
- Vu ce qu'on va leur mettre dans la vue juste après avec le film, on peut tout se permettre. L'essentiel c'est de faire le plus de bruit possible.<br /></p>
<p>
- Non, je vous suis plus là, vous êtes timbrés.<br /></p>
<p>
- Tu peux te casser si tu veux.<br /></p>
<p>
- Ok, je me tire.</p></blockquote>
<p>Et c'est ainsi qu'on prévoit sciemment d'emmerder tous les fans d'anime pendant des semaines, tout ça pour faire un coup encore plus gros derrière.<br />
Car en effet, ce n'est un secret pour personne, si <em>Endless Eight</em> a réussi quelque chose, c'est bien d'utiliser <a href="http://champdenavet.free.fr/index.php?post/2009/08/04/Les-fans-d-anime-sont-des-cr%C3%A9tins">les crétins que nous sommes</a> et <a href="http://champdenavet.free.fr/index.php?post/2009/08/18/Les-fans-d-anime-sont-des-masochistes.">notre capacité à nous faire du mal</a> pour faire parler de la série.</p>
<p>Mieux, cette technique est relativement indépendante du nombres d'années d'attente (enfin faut pas trop pousser quand même). Que celle-ci soit de 3 ou 5 ans, il suffit de faire cette pirouette trollesque au bon moment, un peu avant le film, pour que l'attention se porte sur celui-ci. Proche, mais pas trop non plus pour que la rage ait le temps de retomber, et c'est le rôle confié aux <em>Soupirs</em>, calmer les fans rageux pour éviter que l'onde de choc ne retombe pas sur la gueule de <em>La Disparition</em>.</p>
<p>Plusieurs éléments viennent confirmer cette thèse de la planification plusieurs années à l'avance. Déjà, le fait que Yutaka Yamamoto puisse avoir été au courant alors qu'il a quitté le studio en 2007. Ensuite, un point assez discrètement soulevé par <a href="http://www.meido-rando.net/" hreflang="fr">AxelTerizaki</a> :</p>
<p><em><q>C'est bizarre, j'ai l'impression que les différents épisodes du remake Haruhi 2009 n'ont pas tous été animés à la même époque.</q></em></p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Suzumiya_Haruhi_no_Shoushitsu/snapshot20091009181928.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Suzumiya_Haruhi_no_Shoushitsu/.snapshot20091009181928_m.jpg" alt="Merde alors !" style="display:block; margin:0 auto;" title="Merde alors !" /></a></p>
<p>En effet, là ou la plupart des péquenots moyens râlent à la K-Onisation de Haruhi sans chercher à comprendre, le spectateur véritablement attentif verra que certes, le design n'est pas identique à la saison de 2006, mais les différents épisodes n'ont pas non plus le même design entre eux.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Suzumiya_Haruhi_no_Shoushitsu/snapshot20091009181420.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Suzumiya_Haruhi_no_Shoushitsu/.snapshot20091009181420_m.jpg" alt="Mikuru veut que vous preniez son étoile de mer." style="display:block; margin:0 auto;" title="Mikuru veut que vous preniez son étoile de mer." /></a></p>
<p>Si certains épisodes de <em>Endless Eight</em> et le début des <em>Soupirs</em> ont effectivement un design proche de <em><strong>K-On</strong></em>, il y en a d'autres qui le sont beaucoup moins.<br />
Celui de <em>Rhapsodie en Feuilles de Bambou</em> par exemple aura plutôt tendance à faire penser à la première saison de <em><strong>Clannad</strong></em>.<br />
Quant aux épisodes 4 et 5 des <em>Soupirs</em>, il sont beaucoup plus proches de la saison de 2006, tant dans leur design que dans leur réalisation, que de tous les autres épisodes de cet Haruhi 2009.<br />
Etrange non ?</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Suzumiya_Haruhi_no_Shoushitsu/snapshot20091009183005.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Suzumiya_Haruhi_no_Shoushitsu/.snapshot20091009183005_m.jpg" alt="Même le copyrigth le dit, alors..." style="display:block; margin:0 auto;" title="Même le copyrigth le dit, alors..." /></a></p>
<p>Il est possible que ces épisodes n'aient effectivement pas tous été animés au même moment, et que leur production ait été étalée sur les 3 ans d'attente entre la saison 1 et Haruhi 2009 (il est même possible que ce soit le cas pour les différentes scènes à l'intérieur d'un même épisode). Et si c'est le cas, cela veut dire que ces épisodes constituaient une réserve prête à être utilisée pour l'annonce du film, une fois que celui-ci serait assez avancé pour nécessiter cet appel d'air que constitue l'explosion trollesque d'E8. <br />
Je n'ose imaginer combien de personnes ont dû se prendre la tête pour trouver un plan marketing pareil.</p>
<p>Voilà, vous pouvez ranger vos balles anti-stress ou arrêter de mâchouiller furieusement votre stylo favori, ma théorie du complot capitaliste s'arrête là.</p>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Suzumiya_Haruhi_no_Shoushitsu/haruhi_film_2010.jpg" alt="OMY, so moe" style="display:block; margin:0 auto;" title="OMY, so moe" /></p>
<p>Maintenant, si tout cela est vrai, ou au moins un bonne partie, que peut-on en conclure ?<br />
Hé bien que vu l'ampleur de la chose et la paire de burnes qu'il a fallu à Kadokawa/Kyoani pour oser faire un truc comme E8 dans le seul but d'avoir cette visibilité, ils doivent être sacrément sûrs de leur coup. Et ce film risque bien d'être une bonne grosse claque.</p>
<p>Et s'il est moyen sans plus, voire mauvais, me direz vous ? Hé bien ils se seront sacrément bien plantés.</p>
<p>En tout cas vous pourrez toujours vous dire qu'il y a des légumes qui se triturent vraiment le cerveau pour rien et qui ont de sacrées idées à la con.</p>
<p><strong>EDIT du 09/11/09</strong> : Preuve que la réalité dépasse souvent la fiction, <a href="http://www.haruhi.tv/fanclub/syoshitsu.html" hreflang="ja">le site officiel de la série</a> annonce aujourd'hui une durée approximative de <ins><strong>2h30</strong></ins>, soit 20 minutes de plus que la durée prévue dans cet article.<br />
Il confirme aussi la date de sortie en salles au japon connue depuis quelques jours, à savoir le <ins><strong>6 février 2010</strong></ins> ; c'est à dire bien avant ce qui était annoncé (printemps 2010).</p>
<p>Le trailer du film :</p>
<center>
<object width="640" height="505"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/fdqqASpMV0Y&hl=fr_FR&fs=1?color1=0x234900&color2=0x4e9e00"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/fdqqASpMV0Y&hl=fr_FR&fs=1?color1=0x234900&color2=0x4e9e00" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="505"></embed></object></center>
Les fans d'anime sont des masochistes.
urn:md5:dbb2f90acf6955bffd50158547947608
2009-08-18T23:20:00+02:00
2009-10-09T14:21:14+02:00
Kabu
Anime
e-penisEndless EightKadokawa ShotenKyoto Animationle blogSuzumiya HaruhiSuzumiya Haruhi no YuuutsuTroll
Deuxième volet de la saga "Les fans d'anime sont des ...".
<br />Et bientôt chez vos libraires, <em>Les fans d'anime sont des pervers déviants</em>, <em>Les fans d'anime sont des ronchoneurs</em>, <em>Les fans d'anime sont des connards qui insultent les gens sur leur blog</em>, et bien d'autres encore. Ou pas.<br /><br />Non, je ne vais pas vous refaire le coup de l'énumération cataloguée de nos tares les plus viles, ça, ça va cinq minutes. Je m'en vais vous montrer un autre aspect de la même chose, mais de façon différente.<br />Re-pourquoi donc ce re-titre ? Re-par une autre déduction re-froide et re-logique que je vais re-vous exposer dans la suite...<br /><br /> En réalité, quand j'ai écrit l'article précédent, mon but était double.<br /><p>Le premier objectif, vous l'aurez compris, était de dénoncer le ridicule des prises de positions sur E8 quelles qu'elles soient.<br />Le second objectif, c'est une petite expérience dont j'ai parlé entre autres à <a hreflang="fr" href="http://www.meido-rando.net/">Axel</a> juste après la publication de l'article, et qui constitue en fait ce dont je vais vous parler ici.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/11eba8b74b9b6dd8f2ed7873d989d9a4.jpg"><img title="Ah, t'aimes ça hein cochonne" style="margin: 0 auto; display: block;" alt="" src="http://champdenavet.free.fr/public/.11eba8b74b9b6dd8f2ed7873d989d9a4_m.jpg" /></a></p>
<p>Pour vous expliquer ce dont il s'agit, j'aimerais porter à votre connaissance le graphique fourni par <a hreflang="fr" href="https://www.google.com/analytics">Google Analytics</a> qui m'a donné l'affluence des visiteurs sur ce modeste blog depuis sa mise en place, le 12 avril dernier.<br />J'y ai replacé en rouge les différents articles parus ici à leur dates respectives, et on distingue bien les pics d'affluences leur correspondant.</p>
<p>Le voici :</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Analytics_champdenavet.jpg"><img title="Evolutions des visiteurs sur le Champ de Navet et articles" style="margin: 0 auto; display: block; width: 700px; height: 185px;" alt="" src="http://champdenavet.free.fr/public/Analytics_champdenavet.jpg" /></a></p>
<p>Alors bien entendu tout n'est qu'affaire d'approximations. Certains ont bidouillé pour que leurs visites ne soient pas prises en compte par google etc. Mais ce qui m'intéresse ce ne sont pas les chiffres exacts mais plutôt la tendance globale qu'on peut voir assez nettement sur ce graphique.</p>
<p>Analysons-le donc...</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/302aafb7d5fcb3fffdc6ad7c800f4316.jpg"><img title="Sayonara c'est encore plus dur à comprendre avec la tête à l'envers" style="margin: 0 0 1em 1em; float: right;" alt="" src="http://champdenavet.free.fr/public/.302aafb7d5fcb3fffdc6ad7c800f4316_m.jpg" /></a>Les trois premiers articles, <a href="http://champdenavet.free.fr/index.php?post/2009/04/20/Hidamadi-Sketch%2C-la-tranche-de-vie-selon-SHAFT">le pavé sur Shaft et Hidamari Sketch</a>, <a href="http://champdenavet.free.fr/index.php?post/2009/05/08/Bokurano%2C-la-cage-qui-retrecit">la review pourrie sur Bokurano</a> et <a href="http://champdenavet.free.fr/index.php?post/2009/05/10/Are-you-enjoying-the-time-of-EVE">la pub pour Eve no Jikan</a> ont été mis en ligne avant le référencement sur <a hreflang="fr" href="http://sama.animint.fr/">Sama</a>, noté ici en vert. Il est donc tout naturel que leurs pics de visites correspondants soient moins élevés (voire inexistants).<br />Cependant, depuis ce référencement, la situation du blog n'a pas changé. Il n'est pas référencé sur <a hreflang="fr" href="http://www.skav.org/blogchan/">blogchan </a>et n'a, à ma connaissance, pas eu de nouvelles sources importantes de trafic comparables à un agrégateur de ce type. On peut donc raisonnablement penser que le trafic devrait être grosso modo le même lors de la publication de chaque nouvel article. Et c'est globalement le cas, l'affluence se situe aux alentours de 50 visiteurs à chaque fois. A chaque fois, sauf dans le cas du dernier article, <em><a href="http://champdenavet.free.fr/index.php?post/2009/08/04/Les-fans-d-anime-sont-des-cr%C3%A9tins">Les fans d'anime sont des crétins</a></em>, qui se choppe lui un peu plus de 155 visiteurs uniques absolus sur le jour suivant sa publication.</p>
<p>Pourquoi est ce que je vous soule avec mon graphe à la con et ma thématique ego-blog à deux balles ? Pour vous montrer ce que je veux signifier par masochiste. Les articles "normaux" donnant des informations (objectives ou pas) sur diverses séries intéressent relativement peu le lurkeur moyen.<br />En revanche quand on lui pond un article pour le trainer dans la boue, lui troller la tronche ou le traiter de blaireau congénital, là, il vient en masse et fait péter le record d'affluence en lui mettant un bon facteur 3 dans la vue.</p>
<p style="clear: both;">Conclusion : <ins>l'amateur d'anime aime visiblement plus se faire insulter qu'être informé paisiblement.</ins></p>
<p>Surtout n'allez pas croire que je me prend pour le nouveau roi du pétrole et que je pense que parce que <a hreflang="fr" href="http://kyouray.free.fr/akenaideyo/index.php/2009/08/06/la-fin-dendless-eight/">quelques </a><a hreflang="fr" href="http://www.raton-laveur.net/post/1647">personnes </a>un peu connues de la blogosphère otaque française ont lié mon blog dans l'un de leurs articles, ça va être systématiquement la fête du slip ici à chaque intervention de ma part. Non, je sais pertinemment que ce petit coin de net retournera bien vite dans les confortables ténèbres qu'il n'a d'ailleurs jamais vraiment quitté, et c'est très bien comme ça.<br />Cela dit, ça n'enlève rien au fait que cette petite expérience sur le masochisme soit une réussite.</p>
<p>N'allez pas croire non plus que je me prend pour un psychanalyste de génie ou que je suis fier de moi sur ce coup là. Déjà certains visiteurs connaissent le truc, ont bien senti le coup venir et l'ont mis <a hreflang="fr" href="http://champdenavet.free.fr/index.php?post/2009/08/04/Les-fans-d-anime-sont-des-cr%C3%A9tins#c66">dans leurs commentaires</a>, mais en plus, je n'ai fait qu'appliquer une recette que j'ai observée longuement...</p>
<p>Réfléchissez deux minutes et vous verrez où je veux en venir. </p>
<p>Sur quoi portait donc cet article ?<br />Sur Endless Eight.</p>
<p>Et qu'est ce qu'a donc fait KyoAni/Kadokawa lors de Endless Eight (et même avant) ?<br />Troller la tronche de leurs fans.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/index.php?post/2009/08/18/../public/keikakudoori.jpg"><img title="JUST AS PLANNED" style="margin: 0 auto; display: block;" alt="" src="http://champdenavet.free.fr/index.php?post/2009/08/18/../public/keikakudoori.jpg" /></a></p>
<p>Leur buzz n'est un secret pour personne (en tout cas personne d'un peu posé et réfléchi).<br />Ma petite expérience, de manière beaucoup plus localisée, montre que la technique marche. En mettant un titre qui dit "Vous êtes des cons", on attire bien plus qu'en disant "Je vais faire un recueil des réactions sur une série".<br />E8, c'est la même chose. KyoAni a dit en gros à ses fans "Allez vous faire foutre" (à vous de juger si c'est stupide ou génialement subversif), et que s'est-il passé ? Tout le monde s'est intéressé de près ou de loin à la chose, pas aux épisodes en tant que tels, mais au troll en lui-même.</p>
<p>Attention, je ne dis pas que E8 c'est bien, je ne dis pas non plus que c'est mal, je m'en fiche. Je dis seulement que, bien ou mal, <ins>E8 ça marche</ins>, même si ça vous fait mal au cul. <br />(Naruto aussi ça marche, hein)</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/21ab1b93bd506de3ac7f8dc4f663687c.jpg"><img title="Décidément..." style="margin: 0 1em 1em 0; float: left;" alt="" src="http://champdenavet.free.fr/public/.21ab1b93bd506de3ac7f8dc4f663687c_m.jpg" /></a>Pour beaucoup d'entre vous, ce que j'énonce ici peut sembler d'une trivialité sans borne, et mon article s'apparentera donc à l'inutile déblatération d'un illuminé qui découvre la vie sur le net. Mais pour avoir lu pas mal de forums sur le sujet, je sais qu'il y a quand même une part non négligeable des gens qui ne le savent pas (ou qui ne veulent pas le savoir). Autant donc mettre un petit coup de marteau de plus ,des fois que ça rentre pour de bon...</p>
<p>Libre à vous de choisir si je suis un connard qui méprise son
entourage ou si je suis un blogger qui réfléchit sur sa propre
condition.</p>
<p style="clear: both;">Voila qui conclu ces deux articles. Il n'y aura pas de suite, a moins que la foule en délire me supplie dans les commentaires, ce dont je doute fortement.<br />Normalement lors de la mise en ligne de cet article-ci, je devrais avoir édité le précédent et intégré quelques nouvelles cases de crétinisme. Allez donc y refaire un tour si vous l'aviez aimé. Maintenant que E8 est terminé, vous pouvez aussi choisir de fermer l'onglet et retrouver une activité normale...</p>
Les fans d'anime sont des crétins
urn:md5:679cc1a293eeb487d41459afb6f89d3b
2009-08-04T22:00:00+02:00
2010-05-05T10:25:35+02:00
Kabu
Anime
Endless EightHypeKadokawa ShotenKyoto AnimationNagaru TanigawaSuzumiya HaruhiSuzumiya Haruhi no YuuutsuTroll
<br />Billet coup de gueule, mais billet coup de gueule sûrement différent de ce que son titre pourrait le laisser croire.
<br /><br />Pourquoi ce titre ? Par une déduction froide et logique que je vais vous exposer ci-dessous.<br /><br /> <a href="http://champdenavet.free.fr/public/Endless_Eight/1248969023091.jpg"><img title="OMH Endless Shop !" style="margin: 0 auto; display: block; width: 700px; height: 395px;" alt="" src="http://champdenavet.free.fr/public/Endless_Eight/1248969023091.jpg" /></a><br /><br />Si je vous dis "Endless Eight" et si vous êtes un otaque un peu au courant, vous allez surement : <br /><ul><li>soit facepalm </li>
<li>soit vous mettre en mode RAEG </li>
<li>soit prendre un carnet histoire de pouvoir noter tous les jolis arguments que je vais vous exposer pour ensuite les descendre un à un </li>
<li>soit fermer l'onglet de votre butineur et faire comme si vous n'aviez rien lu.</li>
<li>soit tout ça à la fois dans un ordre que je laisse à votre appréciation.</li>
</ul>
Sauf que je ne suis pas là pour vous balancer quelconque avis sur la chose. Pour cela, encore faudrait-il que j'en ai réellement un bien tranché, ce qui n'est pas vraiment le cas. Ceux qui ont pu observer mes réactions sur le sujet via divers blogs ou forum ont eu un éventail plutôt diversifié depuis le classique "WTF" jusqu'au "j'adore" en passant par le "c'est une honte".<br />Non, ce que je vais faire ici c'est plutôt faire une critique de la critique elle-même. C'est un exercice passablement périlleux donc je vous prie par avance de pardonner les possibles trous béants présents dans le texte qui va suivre.<br /><br />Pour les deux du fond qui n'ont pas suivi, Endless Eight ou E8 pour les intimes est à la base un chapitre d'une trentaine de pages situé dans le Tome 5 de la série de romans <em>Suzumiya Haruhi</em>, que Kyoto Animation (ou KyoAni) a étrangement décidé d'adapter en 8 épisodes (ou plus encore), tous plus ou moins identiques. Il s'y passe les même choses mais tout est à chaque fois réanimé.<br />Ce billet sera donc le premier de mon blog à parler de Haruhi. Je voulais faire un looong article pour expliquer la série dans sa globalité mais ça ne viendra que plus tard. Toute façon j'ai aussi des théories kyonistes à plancher pour <a hreflang="fr" href="http://yuki.haruhi.fr/">Yukipedia</a>.<br /><br />Bref, j'ai donc compilé ci-dessous les réactions de fans envers cet arc particulier, en leur opposant à chaque fois les arguments de la partie adverse. Il va sans dire que ça ne saurait décrire l'éventail complet des réactions possibles. Toute proposition d'ajout sera la bienvenue.<br /><br /><br /><h2>1) Vous pensez que E8 c'est de la merde et passez votre temps à le hurler partout.</h2>
<br />
<strong>Premier cas : Vous vous faites chier devant E8</strong>.<br />Vous ne cherchez pas à comprendre le pourquoi de la chose, le fait est que ces épisodes sont chiants au possible. <ins>Pour tout le monde.</ins> Il est par nature impossible que quelqu'un puisse s'amuser devant le même épisode réanimé 8 fois. KyoAni vous a déçu, ils se sont complètement planté en pensant que cette idée puisse avoir un quelconque intérêt pour le spectateur.<br /><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Endless_Eight/snapshot20090804003025.jpg"><img title="Nagato se fait chier. GRAVE." alt="" src="http://champdenavet.free.fr/public/Endless_Eight/.snapshot20090804003025_m.jpg" /></a><br />Vous êtes un crétin de base. Un crétin qui ne voit pas plus loin que le bout de son nez. Il est évident que les responsables du studio sont parfaitement conscients que ce qu'ils animent ennuie le spectateur. S'ils continuent de le faire c'est donc qu'il y a une raison. Celle-ci peut être le buzz que la chose génère. Mais ça vous ne l'avez pas compris, parce que vous êtes un crétin.<br /><br /><strong><br />Second cas : Vous avez lu le roman et ces épisodes n'y sont pas conformes.<br /></strong>C'EST UN SCANDALE©. Dans le chapitre écrit par Tanigawa, on ne voit qu'un seul passage dans la boucle, le 15498e, et cette boucle est brisée lors de cette occurrence. KyoAni ne respecte pas l'œuvre originale, et c'est pour ça qu'ils font de la merde.<br /><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Endless_Eight/snapshot20090804005022.jpg"><img style="float: right;" title="ZOMH, we've entered an endless recursion of time !" alt="" src="http://champdenavet.free.fr/public/Endless_Eight/.snapshot20090804005022_m.jpg" /></a><br /><div style="clear: both;">Vous êtes un crétin trop attaché à ses habitudes. Quel intérêt peut donc avoir une adaptation qui n'apporte aucune valeur ajoutée ? Cette adaptation serait-elle seulement pour les feignasses qui n 'ont pas lu le support d'origine ? Ça ne vous fait pas chier, vous, de regarder Full Metal Alchemist Brotherhood en ayant lu le manga ? Vous voudriez vraiment que KyoAni fasse la même chose avec Haruhi ? Ce serait d'un ennui mortel, non ? Seulement, vous ne vous êtes pas posé ces questions, parce que vous êtes un crétin.</div><br /><strong><br /><br />Troisième cas : Ce buzz que KyoAni a généré est pour vous la pire des abomination.</strong> <br />Tout aurait été plus simple s'ils avaient adapté <ins>normalement </ins>les romans sans vouloir jouer les m'as-tu-vu sous prétexte d'originalité. Vous trouvez cette idée haïssable, c'est honteux de vouloir à tout prix générer un buzz au risque de descendre la série, et tout ça pour le fric.<br /><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Endless_Eight/snapshot20090804010706.jpg"><img title="A chaque fois que KyoAni réanime un nouvel E8, Miruru pleure à chaudes larmes" alt="" src="http://champdenavet.free.fr/public/Endless_Eight/.snapshot20090804010706_m.jpg" /></a><br />
Vous êtes un crétin contreproductif. Vous utilisez votre temps libre à vociférer contre un concept qui ne vous plait pas, mais le fait même que vous râliez sur tous les forums de votre connaissance ne fait qu'aider à accroitre ce buzz, justement. Vous participez donc malgré vous à ce contre quoi vous vous battez. KyoAni vous a bien eu, vous êtes tombé en plein dans le piège. Mais ça bien entendu vous ne pouvez pas le comprendre, parce que vous êtes un crétin.<br /><br style="font-weight: bold;"><br style="font-weight: bold;"><strong>Quatrième cas : Pour vous Haruhi de toute façon c'est de la merde</strong><br />Depuis sa première diffusion en 2006, vous avez la série en horreur. Ces imbéciles qui dansent sur un générique pourri vous filent des boutons. E8 n'échappe pas à la règle, c'est toujours aussi mauvais. Mieux, c'est encore pire. Vous avez donc une raison de plus pour chier sur cette série débile. Vous vous foutez bien du contenu, mais l'occasion est trop belle et vous passez donc votre temps à troller les fans de cette série dont vous ne voyez décidément pas l'intérêt.<br /><br /><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Endless_Eight/snapshot20090818195524.jpg"><img title="En voila un paquet de monde qui sert à rien..." style="margin: 0 0 1em 1em; float: right;" alt="" src="http://champdenavet.free.fr/public/Endless_Eight/.snapshot20090818195524_m.jpg" /></a><br /><div style="clear: both;">Vous êtes un crétin inutile. Vous vous amusez en voulant titiller les fans de la série mais vous ne vous êtes même pas rendu compte qu'ils étaient trop occupés à s'engueuler entre eux pour vous porter la moindre attention. Vous êtes fier d'être un emmerdeur public, mais en réalité vous n'emmerdez personne, car personne ne vous écoute. L'emmerdeur réel, celui que tout le monde retiendra, c'est KyoAni, pas vous. Toutes vos tentatives de troll ne sont donc qu'une immense perte de temps. Et ce temps, vous auriez justement pu l'utiliser à re-regarder cette merveille cosmique qu'est Neon Genesis Evangelion/Tengen Toppa Gurren Lagann/insérez ici un Gainax au pif, en laissant les haruhiistes se débattre dans leur marre. Mais ça, vous refusez de le faire, parce que vous êtes un crétin.</div><br /><br /><br /><h2>2) Vous pensez que E8 est un coup de génie.</h2>
<br />
<strong>Premier cas : Vous adorez voir de nouvelles tenues pour les personnages féminins (et/ou masculins selon vos tendances)</strong><br />Depuis que cet arc Endless Eight a commencé, chaque semaine, c'est l'extase. Haruhi en maillot de bain, Mikuru en yukata, Yuki avec un nouveau masque à chaque fois... Rien n'aurait pu vous réjouir plus que cette dose de fanservice hebdomadaire que KyoAni a eu le bon goût de vous apporter. Vous serez bien triste si un jour la boucle doit être brisée.<br /><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Endless_Eight/snapshot20090804013524.jpg"><img title="Haruhi en maillot is mai waifu" style="margin: 0 auto; display: block;" alt="" src="http://champdenavet.free.fr/public/Endless_Eight/.snapshot20090804013524_m.jpg" /></a><br />Vous êtes un crétin doublé d'un sale pervers. Pour vous Haruhi, c'est du fun et des jolies filles, et vous n'avez absolument pas perçu de message dénonçant votre propre condition dans cette saison ni dans la précédente. Difficile en effet de le déceler quand on est un crétin.<br /><br /><br /><strong>Second cas : E8 vous amuse<br /></strong>Vous aimez rechercher chaque détail ou vous marrer devant les épisodes en balançant des meme débiles sur IRC. Vous vous foutez bien du fait que l'histoire n'avance pas, pour vous ce qui compte c'est qui chaque semaine sera le plus rapide pour balancer AI LABU YU sur le chan avant que Koizumi ne le dise.<a href="http://champdenavet.free.fr/public/Endless_Eight/snapshot20090804003805.jpg"><img title="KYON-KUN DENWA" style="margin: 0 0 1em 1em; float: right;" alt="" src="http://champdenavet.free.fr/public/Endless_Eight/.snapshot20090804003805_m.jpg" /></a><br /><br /><div style="clear: both;">Vous êtes un crétin mouton. Vous fonctionnez en groupe, vous suivez la masse qui chaque semaine, de manière incompréhensible, se réunit devant un site de streaming pour regarder l'épisode. Cette masse a trouvé une thérapie de groupe : rigoler devant les épisode pour cacher son désespoir de devoir subir cet arc miteux. Elle se réjouit pour un rien : "Ouah ce plan est fabuleux", voit des indices partout : "NUAGE !". Et tout ça bien entendu c'est du rafistolage, du maintient artificiel d'intérêt. Mais ça vous ne voulez pas le savoir, parce que vous êtes et préférez rester un crétin.</div><br /><br /><strong>Troisième cas : Pour vous l'idée de E8 correspond parfaitement à ce que doit véhiculer Haruhi.<br /></strong>Haruhi est une série qui se doit de surprendre, quel qu'en soit le prix<strong>. </strong>Et justement, cet arc a surpris tout le monde, même les lecteurs assidus du roman n'en reviennent pas. Vous dites bravo à KyoAni, ils arrivent chaque fois à créer la surprise.<br /><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Endless_Eight/snapshot20090804015911.jpg"><img title="Vous aimez le tourniquet ?" style="margin: 0 1em 1em 0; float: left;" alt="" src="http://champdenavet.free.fr/public/Endless_Eight/.snapshot20090804015911_m.jpg" /></a><br /><div style="clear: both;">Vous êtes un crétin fanatique. Votre position de fanboy obsessionnel vous fait rechercher sans cesse de nouvelles justifications pour pouvoir assoir le fait que cet anime est exceptionnel. Vous ne pouvez simplement pas penser une seconde que KyoAni puisse s'être planté, après tout ce sont des génies. Sauf que ces génies-là se foutent allègrement de votre gueule, mais ça vous ne l'avez pas saisi, parce que vous êtes un crétin.</div><br /><br /><br /><strong>Quatrième cas : Vous pensez que E8 c'est de l'art subversif<br /></strong>Haruhi ne vous intéressait pas avant que KyoAni se mette à faire cet arc étrange. C'était trop hypé, trop connu, overrated. Mais depuis que tout le monde dit que c'est de la merde, c'est plus pareil. C'est tout simplement magnifique qu'un studio ose défier les lois du marketing pour la seule beauté de l'art. Merci KyoAni d'oser nous montrer que l'animation, même aujourd'hui, n'est pas qu'une histoire de gros sous. <br /><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Endless_Eight/snapshot20090804010807.jpg"><img title="Gay. Definitely" style="margin: 0 auto; display: block;" alt="" src="http://champdenavet.free.fr/public/Endless_Eight/.snapshot20090804010807_m.jpg" /></a><br />Vous êtes un crétin pédant. Un crétin qui se croit supérieurement intelligent à l'ensemble des crétins qui l'entourent et qui composent le reste des fans d'anime. Votre anticonformisme latent vous fait détester d'entrée de jeu toute série qui est adulée par les masses, avant même d'en avoir eu un quelconque aperçu. Vous jubilez donc de voir qu'un anime puisse ainsi dire merde à son public, et vous vous rangez du côté des plus forts. Sauf qu'en faisant ça, vous reconnaissez quelque part la grandeur d'une série aimée par un grand nombre de personnes, et cela va à l'encontre de vos objectifs premiers. Mais ça vous ne vous en êtes pas rendu compte, puisque vous êtes un crétin.<br /><br /><h2>3) Vous n'en savez rien.</h2>
<br />
<strong>Premier cas : Vous ne connaissez pas Haruhi</strong><br />Vous n'avez jamais vu cette série, ça n'a pas l'air vraiment attirant, ça a même l'air franchement mauvais.<br /><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Endless_Eight/snapshot20090804141317.jpg"><img title="T'as l'air malin, tiens..." style="margin: 0 0 1em 1em; float: right;" alt="" src="http://champdenavet.free.fr/public/Endless_Eight/.snapshot20090804141317_m.jpg" /></a><br /><div style="clear: both;">Vous êtes un crétin inculte. Vous jugez une série sans même y avoir jeté un coup d'œil. En plus c'est bien dommage, vous ne savez pas la quantité de troll et autres trucs comiques que vous manquez. Mais vous êtes déjà moins grave que la plupart des cas cités ci-dessus.</div><br /><br /><br /><strong>Second cas : Vous en avez marre qu'on vous soule avec ces conneries</strong><br />Vous regardez la série mais vous ne savez pas vraiment quoi penser de cette histoire. Et par-dessus tout vous en avez marre des gens qui passent leur temps à pleurnicher ou à s'exciter comme des cons. Qui vivra verra, pour l'instant personne ne saurait se prononcer définitivement sur cet arc, toutes ces jérémiades ne sont que les cris de porcs tournant en rond dans leurs propres déjections, un cycle qu'un peu de nourriture vient entretenir chaque semaine.<br /><br /><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Endless_Eight/snapshot20090804141109.jpg"><img title="Deux personnages qui se demandent encore pourquoi ils sont dans le générique" alt="" src="http://champdenavet.free.fr/public/Endless_Eight/.snapshot20090804141109_m.jpg" /></a><br /><br />Vous êtes un crétin blasé. Bravo, vous ne participez pas au hype, vous réfléchissez et concluez qu'on ne peut pas trancher sur le sujet dans l'état actuel des choses. Mais malgré tout, vous continuez inlassablement à suivre les discussions sur la série. Pire, vous passez votre temps à râler contre à la fois ceux qui chient sur E8 et ceux qui se réjouissent de voir Haruhi en bikini. Mais ça, vous êtes trop occupé à facepalm pour vous en rendre compte. Faut-il que vous soyez crétin....<br /><br /><br /><br /><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Endless_Eight/snapshot20090803235832.jpg"><img title="Eight" style="margin: 0 auto; display: block;" alt="" src="http://champdenavet.free.fr/public/Endless_Eight/snapshot20090803235832.jpg" /></a><br /><br />Conclusion de tout ceci : Quelle que soit votre position, ne cherchez pas, <ins>vous avez tort</ins>. <br />Voilà. A vous de juger dans quelle catégorie de crétin vous vous trouvez, ainsi que celle dans laquelle il serait bon de me placer.<br /><br /><em>Note : Cet article est sur E8, qui est ce qui se fait de mieux dans le genre
actuellement, mais on pourrait sûrement transposer ça pour beaucoup d'autres
anime</em>s.<br /><br /><h2>4) Bonus</h2>
<br />
<strong>Premier cas : Vous déclarez ne pas arriver à trouver votre place dans le présent article.</strong><br />Vous
avez une position sur E8, quelle qu'elle soit, elle et respectable,
mais vous n'arrivez pas à trouver de cas qui vous corresponde dans ceux
listés plus haut. Ou pire, vous en avez trouvé plusieurs qui reflètent
chacun un aspect de votre schéma de pensée, mais vous n'arrivez pas à
en choisir un.<br /><br /><a href="http://champdenavet.free.fr/index.php?post/2009/08/04/../public/Endless_Eight/snapshot20090818212732.jpg"><img title="Jolie esquive, mais ça n'est pas suffisant. Et vous êtes GAY" style="margin: 0 0 1em 1em; float: right;" alt="" src="http://champdenavet.free.fr/index.php?post/2009/08/04/../public/Endless_Eight/.snapshot20090818212732_m.jpg" /></a><br /><div style="clear: both;">Vous
êtes un crétin hypocrite. Vous avez forcément trouvé au moins un cas
qui corresponde en partie à ce que vous pensez, de façon plus ou moins
proche, plus ou moins fidèle. Seulement vous ne pouvez simplement pas
vous résoudre à accepter l'idée d'être un crétin. Vous refusez même
d'essayer de mélanger plusieurs cas entre eux, histoire de mieux coller
à votre ressenti, alors qu'il n'est jamais précisé qu'un crétin ne
pouvait avoir plusieurs types. Vous esquivez donc les descriptions et
vous faufilez entres elles dans une sorte de jeu du chat perché pour
finir par dire fièrement "Ouf, moi je ne suis pas un crétin". Seulement
ce petit jeu ne berne que vous, mais ça, malheureusement, vous êtes
trop crétin pour le comprendre.</div><br /><br /><strong>Deuxième cas : Vous n'aimez pas qu'on vous prenne pour un crétin et vous le faites savoir.</strong><br />Vous
avez une position sur E8, quelle qu'elle soit, elle et respectable
(bis). Mais qui est donc cet hurluberlu qui vient vous narguer en
traitant tout le monde comme de la merde ? Ça ne va pas se passer comme
ça, vous allez le prendre à son propre jeu, et lui écrire une nouvelle
catégorie de crétin rien que pour lui.<br /><br /><a href="http://champdenavet.free.fr/index.php?post/2009/08/04/../public/Endless_Eight/snapshot20090818214548.jpg"><img title="PAS CONTENT" alt="" src="http://champdenavet.free.fr/index.php?post/2009/08/04/../public/Endless_Eight/.snapshot20090818214548_m.jpg" /></a><br /><br />Vous
êtes un crétin vengeur. Vous ne supportez pas qu'on vous insulte sous
prétexte de rigolade sur E8. Vous êtes plus malin que ce connard qui se
croit au dessus du lot avec son article, et vous allez le lui prouver,
en lui foutant le nez dans sa propre merde. Vous mettez donc toute
votre énergie à la rédaction d'un paragraphe de même forme que les
siens, mais lui étant exclusivement destiné. Sauf qu'en faisant ça, non
seulement vous rentrez dans son jeu, mais en plus vous vous
ridiculisez, car le crétin qui a écrit ce billet a bel et bien dit en
fin d'article qu'il s'incluait dans le lot. Mais ça vous l'avez zappé,
parce que vous êtes un crétin.<br /><br />
Dennou Coil
urn:md5:387eb71fa6c75975ff14e5f7d5366f4a
2009-06-26T00:10:00+02:00
2009-06-26T00:10:00+02:00
Kabu
Anime
Dennou CoilMadhouseMitsuo Iso
<p>C'est la crise, et c'est surtout l'avant Japan Expo, qui bouffe mon temps comme jamais. Je vous remets donc un vieil article que j'ai essayé d'étoffer, histoire que ce blog ne sombre pas dans l'inactivité la plus totale.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Dennou_Coil/dennou_coil%20.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Dennou_Coil/.dennou_coil _m.jpg" alt="dennou_coil .jpg" style="display:block; margin:0 auto;" title="dennou_coil .jpg, juin 2009" /></a></p>
<p>"Un mélange étrange entre <strong>Tonari no Totoro</strong> et <strong>Serial Experiment Lain</strong>". Voila ce que j'ai pu lire sur certains blogs ou forum. Pensant alors qu'il s'agissait simplement d'un anime du même style que <strong><a href="http://www.youtube.com/watch?v=D2lXB9xHAO0">Gakuen Utopia Manabi Straight</a></strong>, à savoir des loli dans le futur, j'ai donc laissé ce titre moisir dans un coin de ma tête pour le mater si j'avais le temps, ayant d'autres priorités. C'est Caius qui a ensuite sauté le pas en visionnant le premier épisode, avant de me pousser à faire de même.</p> <p>J'ai alors réalisé que le type qui avait écrit ce commentaire avait finalement une vision assez similaire à la mienne de Totoro.<br />
Ce qui importe dans Totoro, ce n'est pas vraiment le gros monstre poilu au sourire pervers qui s'éclate avec un parapluie. Non, ça c'est juste <a href="http://www.youtube.com/watch?v=bBvEHJOUbjk">un des moment d'animation les plus funs que j'ai vu</a> mais ce qu'il faut voir c'est ce qu'il y a derrière. La représentation qui est faite de l'enfance, de cette curiosité, de ce rapport au monde qu'on a quand on est enfant. Ce sont les enfants présents dans le film qui créent leur propre univers, pas le film qui a un univers statique qui va les accueillir.
<strong>Dennou Coil</strong>, c'est un peu le même principe, dans un autre décor.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Dennou_Coil/2bf7edfbb2282e4927aa60b0e2b355b9.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Dennou_Coil/.2bf7edfbb2282e4927aa60b0e2b355b9_m.jpg" alt="Des lunettes à réalité augmentée" style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" title="Des lunettes à réalité augmentée" /></a>Ici on ne parle pas de la campagne japonaise des années 50, mais de Daikoku, une ville d'apparence actuelle, un peu paumée sans être franchement déserte. Toute l'intrigue de l'anime est centrée autour de lunettes futuristes qui seraient en quelque sorte l'objet abouti de la convergence électronique actuelle. Elles servent de PC portable, de mobile, de GPS, etc...
Pour fonctionner elles se connectent à un réseau déployé sur la ville (et surement dans d'autres villes d'ailleurs). Appelé Cybersphère, c'est en fait un espace virtuel superposé à la ville elle même, dans lequel évoluent des données, des objets, des animaux virtuels et bien d'autres choses encore...<br />
Les lunettes permettent de voir et d'interagir avec toutes ces choses qui composent le cyberespace de la ville, tout en se conformant à la réalité. Le concept est donc celui de <em>réalité augmentée</em> dont vous avez sûrement déjà entendu parler.</p>
<p>Voila pour le contexte général.</p>
<div style="clear:both;"></div>
<p>La série se base du point de vue des enfants qui vivent dans cette ville. Au début, on suit Yuko, une écolière, sa jeune sœur Kyoko et leur cyberchien Densuke qui viennent de déménager en ville et ne connaissent donc pas encore les particularité du cyberespace local. Bien vite, Yuko, surnommée Yasako, va se rendre compte que leur grand mère, chez qui elles sont venue habiter, a formé avec les enfants du quartier une sorte de brigade dont le but est de chercher les bugs et les problèmes qui peuvent survenir sur le réseau. On l'accompagne donc dans la découverte de cet environnement, dans les rues, à l'école etc...
Peu à peu, on voit des groupes d'enfants se former et rivaliser en une sorte de <em>guerre des boutons</em> virtuelle.<br />
Malgré la modernité de l'ensemble, les traditions japonaises sont très présentes. Ainsi par exemple, lorsque les enfants sont poursuivis par des antivirus menaçants, il leur suffit de se réfugier dans un temple bouddhiste, ou de créer un "sanctuaire" à la craie sur le sol, ce qui donne d'ailleurs une version futuriste du chat perché assez sympathique .</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Dennou_Coil/54ddeb0f9f398525188f99f4a22e6429.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Dennou_Coil/.54ddeb0f9f398525188f99f4a22e6429_m.jpg" alt="Arukou arukou watashi wa genki..." style="display:block; margin:0 auto;" title="歩こう 歩こう 私 は 元気" /></a></p>
<center>Arukou arukou watashi wa genki...</center>
<p>Attention malgré tout, même si c'est bon enfant, l'ambiance est quand même assez mélancolique.<br />
Il suffit de regarder les génériques pour se rendre compte que l'ambiance n'est pas toujours au beau fixe :</p>
<center><object width="410" height="341" id="veohFlashPlayer" name="veohFlashPlayer"><param name="movie" value="http://www.veoh.com/static/swf/webplayer/WebPlayer.swf?version=AFrontend.5.4.2.18.1002&permalinkId=v1644082NjRjyQg7&player=videodetailsembedded&videoAutoPlay=0&id=anonymous"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.veoh.com/static/swf/webplayer/WebPlayer.swf?version=AFrontend.5.4.2.18.1002&permalinkId=v1644082NjRjyQg7&player=videodetailsembedded&videoAutoPlay=0&id=anonymous" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="410" height="341" id="veohFlashPlayerEmbed" name="veohFlashPlayerEmbed"></embed></object></center>
<p>Le côté <strong>Lain</strong> est bel et bien là. On a des enfants qui à force de faire joujou avec leurs lunettes de façon toujours plus efficace mais dangereuse, finissent par en être dépendants, ou par se ruiner la santé. Ces problèmes sont néanmoins abordés de façon assez intelligentes, on est bien loin de l'article de journal relatant le crime d'un jeune garçon QUI JOUAIT AUX JEUX VIDEOS DE GUERRE. NON MAIS VOUS VOUS RENDEZ COMPTE ? Nonon, ici on essaie d'éviter les raccourcis et les préjugés.<br />
L'anime montre surtout que la différence entre le réel et le virtuel n'est pas toujours bien visible et évidente. A tel point que certains de ces bambins se retrouvent comme coincés dans <del>la matrice</del> <del>le Wired</del> euh... la cybersphère, aux prises avec un monde qu'ils participent à construire et à faire évoluer, mais qu'ils ne maitrisent pas totalement.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Dennou_Coil/4ad1d82b15db33b5100854c2021003e4.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Dennou_Coil/.4ad1d82b15db33b5100854c2021003e4_m.jpg" alt="De l'eau partout et des gros poisson" style="display:block; margin:0 auto;" title="De l'eau partout et des gros poisson" /></a></p>
<p>Certains des problèmes qui surviennent sont sans réelle gravité et font sourire le spectateur, tandis que d'autres, nettement plus sérieux, déclencheront une réelle réflexion.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Dennou_Coil/Isako.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Dennou_Coil/.Isako_s.jpg" alt="Isako" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" title="Isako" /></a>
En particulier, le personnage de Isako, surdouée de l'encodage et autres techniques de <em>haxxors</em> sert beaucoup à cet aspect de l'anime. D'abord présentée comme invincible et intouchable, sa carapace s'écaille lentement pour voir apparaître un personnage très bien construit et réellement réfléchi.<br /></p>
<p>Côté character desing, on a droit à un trait assez simple, qui rappelle beaucoup les productions Ghibli. Et c'est normal, puisque Mitsuo Iso, créateur de cette série ambitieuse, a lui-même exercé pour le studio, en particulier sur <strong>Porco Rosso</strong> et <strong>Omoide Poro Poro</strong>, et a embarqué avec lui certains de ses anciens collègues. Le style est donc proche, mais s'en démarque assez nettement pour ne pas le plagier carrément.</p>
<div style="clear:both;"></div>
<p>L'aspect graphique en lui même plutôt surprenant, les effets ne sont pas à proprement dire spectaculaires ou impressionnant, mais ils sont surtout très cohérents avec l'univers de la série. C'est suffisamment bien fait pour être agréable à regarder, et suffisamment sobre pour être crédible. On a parfois l'impression que la vidéo est bugguée, et c'est exactement l'effet que les animateurs cherchaient à reproduire.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Dennou_Coil/snapshot20090623112401.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Dennou_Coil/.snapshot20090623112401_m.jpg" alt="Les effets d'erreurs de fichiers en tout genre sont très réussis." style="display:block; margin:0 auto;" title="Les effets d'erreurs de fichiers en tout genre sont très réussis." /></a></p>
<center>
<div style="font-size:0.8em">
<p><em>- Dis donc Marcel, t'as fait quoi sur l'enco là ? C'est tout moche.</em><br />
<em>- Ah mais j'y suis pour rien moi Robert, la source était comme ça.</em></p>
</div>
</center>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Dennou_Coil/snapshot20090623112050.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Dennou_Coil/.snapshot20090623112050_m.jpg" alt="Mange tes artefacts de compression." style="display:block; margin:0 auto;" title="Mange tes artefacts de compression." /></a></p>
<p>Une des plus grande réussite de l'anime étant cet univers particulier et envoutant, ce choix graphique le sert au mieux. <br />
D'une manière générale, c'est surtout cet univers original et bien conçu qu'on retiendra de la série. Bien conçu car il ne s'impose pas aux protagonistes, mais les influence et est influencé en retour par leurs actions. Difficile pour le spectateur, a fortiori blogger, de ne pas y voir notre internet, si familier et pourtant chaque jour plus complexe.</p>
<center><object width="410" height="341" id="veohFlashPlayer" name="veohFlashPlayer"><param name="movie" value="http://www.veoh.com/static/swf/webplayer/WebPlayer.swf?version=AFrontend.5.4.2.18.1002&permalinkId=v1644134n4NPBC6h&player=videodetailsembedded&videoAutoPlay=0&id=anonymous"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.veoh.com/static/swf/webplayer/WebPlayer.swf?version=AFrontend.5.4.2.18.1002&permalinkId=v1644134n4NPBC6h&player=videodetailsembedded&videoAutoPlay=0&id=anonymous" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="410" height="341" id="veohFlashPlayerEmbed" name="veohFlashPlayerEmbed"></embed></object><br /></center>
<p>On décrit souvent le japon comme un pays au subtil mélange entre tradition et modernité. Cet anime en est pour moi un exemple parfait. <br />
Difficile de ne pas voir l'effort et la réflexion dans ce projet qui a demandé des années à son concepteur avant de voir le jour. Oscillant constamment entre gravité et légèreté, entre traditions et avant-gardisme, entre joie et mélancolie, c'est un anime unique comme on aimerait en voir bien plus souvent.</p>
<p>Cette série est datée du printemps 2007 et n'est à l'heure actuelle toujours pas disponible en DVD en France, comme c'est le cas pour bien d'autre séries qui le mériteraient, par exemple <strong>Mushishi</strong> (2006) et <strong>Kamichu!</strong> (2005) qui n'ont toujours pas d'éditeur, ou pire comme c'est le cas de <strong>Honey and Clover</strong> (2005), dont Kana a les droit mais ne sort pas les galettes.<br />
Messieurs les éditeurs, si d'aventure vous passez par ici, vous savez ce qu'il vous reste à faire.</p>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Dennou_Coil/Dennou_Coil.jpg" alt="Dennou Coil" style="display:block; margin:0 auto;" title="Dennou Coil" /></p>
<p><em>Article rafistolé comme j'ai pu. Promis, après JE j'en fait un tout neuf.</em></p>
Tatsunoko VS Capcom, moins de Robert, plus de persos.
urn:md5:b4f275fbf7b4db942648dd2ba8211465
2009-06-05T22:39:00+02:00
2009-06-06T00:17:26+02:00
Kabu
Jeux Vidéos
Baston 2DCapcomE3TatsunokoTatsunoko VS Capcom
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Tatsunoko_VS_Capcom/tatunoko.jpg" alt="Tatsunoko VS Capcom" style="display:block; margin:0 auto;" title="Tatsunoko VS Capcom" /></p>
<p>On parle beaucoup des conférences pré-E3, mais on oublie souvent que des annonces peuvent être faites après, durant le salon lui-même. Des grosses, comme <strong>Super Smash Bros Brawl</strong> en 2006, comme des plus modestes. Ces annonces modestes, pas grand monde n'en parle, mais il y en a qui font quand même plaisir. Je m'en vais donc partager ma joie avec vous aujourd'hui. Et tant pis pour ceux qui sont déjà au courant.</p> <p>Jusqu'à récemment, je n'étais pas fan de jeux de baston 2D. Les seuls jeux de baston auxquels je jouais régulièrement étaient <strong>Super Smash Bros</strong> et <strong>Soulcalibur</strong> (dans leur multiples versions).<br />
Et puis un jour, au festival de Cannes (non pas <a href="http://www.festival-cannes.com/fr.html" hreflang="fr">celui-là</a>, <a href="http://www.festivaldesjeux-cannes.com/1.aspx" hreflang="fr">l'autre</a>), où je staffais comme d'hab, Nintendo a eu la bonne idée de nous envoyer une Wii japonaise assortie d'un jeu étrange : <strong>Tatsunoko VS Capcom</strong>.<br /></p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Tatsunoko_VS_Capcom/20090211_tatsunoko_vs_capcom.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Tatsunoko_VS_Capcom/.20090211_tatsunoko_vs_capcom_m.jpg" alt="Boitier du jeu" style="display:block; margin:0 auto;" title="Boitier du jeu" /></a></p>
<p>Un <strong>Marvel VS Capcom</strong> mais avec des persos de vieux animes ? étrange... <br />
Étrange que ça sorte sur Wii, étonnant que ce soit en 3D, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Ku-ChVdBwDs" hreflang="fr">bizarre</a> même.<br />
Testons...</p>
<p>Je n'ai pas lâché le jeu de quasiment tout le salon.</p>
<p>"Kabu, tu viens aider à l'organisation du tournoi sur bomberman ?" <br />
"Nan je staffe sur Tatsunoko".<br />
"Kabu, tu vas chercher à bouffer pour le staff ?"<br />
"Nan je staffe sur Tatsunoko".<br />
"Kabu, on range, viens aider"<br />
"Nan je staffe sur Tatsunoko".<br />
"Ferme cette putain de borne et ramène tes fesses sale navet !" <br />
"Mais..."</p>
<p>Le principe est simple. Si vous touchez un peu à <strong>Marvel VS Capcom,</strong> ou à n'importe quel <strong>Street Fighter</strong> (ce qui n'était pas mon cas) vous savez jouer.</p>
<div style="float: left; margin-right:50px; margin-left:10px">
<p>11 personnages de Tatsunoko :</p>
<ul>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=tjuN5Bn-RCo">Ken l'aigle</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Xx0vhpG3lLc">Jun le cigne</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=aG2W05xJ76o">Casshern</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=7w6pl1xNcGw">Tekkaman</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=_bAPh9t-_Ws">Hurricane Polymar</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=DK5Ap_BC1f8">Yatterman n°1</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=BnWG9xuLE80">Doronjo</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Wgdpuqo2QCE">Karas</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=KZ4P4UpUAhg">Hakushon Daimaoh</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=0w2u12S4fM0">Ippatsuman</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=3P_cPb980k0">Gold Lightan</a></li>
</ul>
</div>
<div style="float: left;">
<p>11 personnages de Capcom :</p>
<ul>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=181bEWh0KqI">Ryu</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=5WeCH9uSlCE">Chun-Li</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=7hNV3Ncaw10">Alex</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=LOxrfDVpT9A">Batsu</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Y1T_QflHcOI">Morrigan</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=L7LB-4oVcM8">Kaijin no Sōki</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Ldju6jUAZi8">MegaMan Volnutt</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=NesUtpOtXJU">Roll</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=GXcHEctGKlE">Saki Omokane</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=T6-yoYRyAFQ">Viewtiful Joe</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=y1uQ9w6aZJw">PTX-40A</a></li>
</ul>
</div>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Tatsunoko_VS_Capcom/tekkaman.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Tatsunoko_VS_Capcom/.tekkaman_m.jpg" alt="Tekkaman, le Chevalier de l'Espace. Avec une étoile sur son slip." style="display:block; margin:0 auto;" title="Tekkaman, le Chevalier de l'Espace. Avec une étoile sur son slip." /></a></p>
<div style="clear:both;"></div>
<p>Chaque joueur choisit deux personnages parmi tout ce bazar et les quatre participants se tapent joyeusement sur la gueule. Un scénario ? Pour quoi faire ?</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Tatsunoko_VS_Capcom/TatsuCapRoll.png"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Tatsunoko_VS_Capcom/.TatsuCapRoll_s.jpg" alt="Roll, la copine de Megaman" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" title="Roll, la copine de Megaman" /></a></p>
<p>Ce jeu est surtout une tuerie avec des coups spéciaux proprement abusifs et une maniabilité à la wiimote venue de l'espace. Derrière moi j'entendais des gars râler "Mais on leur apprend pas à jouer correctement aux jeunes, aussi...", "C'est n'importe quoi".</p>
<p>Je vous emmerde. Moi j'étais un noob incapable de sortir le moindre quart de cercle. Me filer un jeu où secouer la wiimote n'importe comment sortait une furie dévastant tout l'écran bah ça m'a fait putain de plaisir. J'ai enfin pu jouer à un jeu de baston 2D sans me faire systématiquement défoncer en n'arrivant à rien faire.</p>
<p>Et au bout d'un moment, trouvant ça un peu limité de faire des trucs de malade en appuyant simplement sur un bouton, je me suis mis à apprendre à jouer "pour de vrai", j'ai choppé une manette classique et j'ai commencé à m'user les doigts sur la croix. S'ensuit achat du jeu, achat de <a href="http://img40.imageshack.us/img40/2586/46203.jpg">classic pads</a> pour Cauis et moi.<br />
Plus tard Caius a même poussé le vice jusqu'à l'achat d'un stick arcade (et de <strong>Guily Gear XX Accent Core</strong>). Qu'on ne vienne pas me dire que la jouabilité à la wiimote pour faire jouer grand-papa, ça ne motive personne à apprendre à jouer à de la vraie baston 2D.</p>
<div style="clear:both;"></div>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Tatsunoko_VS_Capcom/2132369209.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Tatsunoko_VS_Capcom/.2132369209_m.jpg" alt="Doronjo, la méchante de Yatterman" style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" title="Doronjo, la méchante de Yatterman" /></a></p>
<p><br />
Ca donne envie d'apprendre à jouer aux fights 2D, mais ça donne aussi envie de parfaire sa culture anime. Si je connaissais Gatchaman, Casshern, Karas et Hakushon Daimaoh, les autres m'étaient pour la plus part inconnus. Aussi ai-je pris le temps de chercher, pour tomber parfois sur des trucs surprenants.<br />
<strong>Doronjo</strong> par exemple. C'est un personnage de méchante sympathique de la série Yatterman, qui fait partie du trio des <a href="http://img30.imageshack.us/img30/8272/doronbor.jpg">Dorombo</a>. Ce trio de loosers pathétique a sans nul doute inspiré pas mal de personnages que vous connaissez surement, depuis <a href="http://champdenavet.free.fr/public/laputa-mama1.jpg">les pirates de Miyazaki</a> jusqu'aux branquignols <a href="http://champdenavet.free.fr/public/pok_gallery3.jpg">qui sont toujours de retour pour jouer des mauvais tours</a> en passant par le trio des <a href="http://champdenavet.free.fr/public/Gladys.jpg">vrais faux méchants made in Gainax</a>. J'ai aussi appris qu'un remake de Yatterman était sorti en 2008, et ça m'a motivé pour le regarder (plus tard).</p>
<p>Bref, tout ça pour dire que non content de vous en foutre plein les yeux, d'être accessible et de vous motiver à jouer à Guilty, <strong>Tatsunoko VS Capcom</strong> vous file des cours d'histoire de l'animation japonaise. Et ça, c'est bien.</p>
<div style="clear:both;"></div>
<p>Depuis, nous présentons le jeu à chaque salon où nous devons staffer. D'ailleurs si un jour vous me croisez sur un salon en province, vous pourrez avoir le privilège de me poutrer la gueule, parce que je suis encore relativement mauvais malgré nombre d'heures passées dessus. La 2D ça ne s'improvise pas.</p>
<p>Malheureusement, à chaque personne me demandant si ce jeu devait sortir un jour en Europe, je devais répondre "vous savez, vu le nombres d'ayant droits différents des personnages de Tatsunoko aux USA et en Europe, c'est quasi impossible." .<br />
Mais il y a environ un mois, cette réponse s'est avéré inexacte. Le jeu allait sortir en Europe. mais on ne savait pas quand ni comment.</p>
<p>Or pour cet E3 2009, Capcom a lâché des informations sur les sorties occidentales du jeu.</p>
<p>On apprend ainsi avec tristesse la disparition d'un des personnages de la liste, à savoir <strong>Hakushon Daimaoh</strong> alias <strong>Robert dans la Bouteille</strong>, pour les raisons de droits évoquées plus haut.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Tatsunoko_VS_Capcom/ME0001045635_2.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Tatsunoko_VS_Capcom/.ME0001045635_2_s.jpg" alt="Au revoir Robert, tu nous manqueras :'(" style="display:block; margin:0 auto;" title="Au revoir Robert, tu nous manqueras :'(" /></a></p>
<center>
<p><em>Dites au revoir à Robert, il n'a plus le droit de jouer</em></p>
</center>
<p>Mais ce désagrément ne va pas sans compensation. Capcom a annoncé parallèlement l'ajout de <br />
<strong>5 nouveaux personnages</strong> dans les versions destinées à nos contrées, ainsi qu'un <strong>mode online</strong> pour pouvoir se fritter entre potes sans être sur le même sofa. En espérant que ce mode soit mieux foutu que celui de Super Smash Bros Brawl.</p>
<p>Et ils ont balancé un trailer du jeu, bien bourrin et qui en fait des caisses en annonce, m'enfin le jeu est globalement kitchos de toute façon...</p>
<p>Je vous le mets ici histoire que ceux qui n'y ont jamais joué voient un peu de quoi il s'agit.</p>
<center><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/9-upGCJUjvE&hl=fr&fs=1&color1=0x234900&color2=0x4e9e00"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/9-upGCJUjvE&hl=fr&fs=1&color1=0x234900&color2=0x4e9e00" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object> <br/>Tiens ? Les barres de vies sont plus de la même couleur. Ouais sinon c'est pareil.</center>
<p>Tout à ma joie d'avoir de l'inédit pour une sortie française, je me suis rappelé que j'avais trouvé une liste de personnages envisagés par l'équipe de développement mais jamais intégré dans la version japonaise. On ne sait pas quels personnages vont être intégrés dans le jeu, mais il y a fort à parier qu'ils fassent partie de cette liste. Et cette liste la voici :</p>
<div style="float: left; margin-right:50px; margin-left:10px">
<p>Tatsunoko :</p>
<ul>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=IbKlGWQJAcY">Joe le Condor</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=9esap6r-1Y8">Yatterman #2</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=cn3Mw0KGbXc">Shurato</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=9v6iXIo88ns">Soul Taker</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=U2wdRb84MVA">Komugi Nakahara</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=FFB_Uu9qFL0">Daikyojin</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=LVS4hv41yOc">Berg Katse</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=pmX564UTabE">Tekkaman Evil</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=pAuJAKxbGVY">Braiking Boss</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=N7FMinLBEYU">JJ</a></li>
</ul>
</div>
<div style="float: left;">
<p>Capcom :</p>
<ul>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=EUHdtqIL340">Leon</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Yzer5QD3QC4">Nash (Charlie)</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=itDgXfDZOhc">Date Masamune</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=-p9IO2VRZR8">Arthur</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=n_emzqUi17Q">Ibuki</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=M7qBO7lG8jg">Vega (M. Bison)</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=sI06s8C5nzY">Lei-Lei/Hsein-Ko</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=7EiexdZkQM0">Zero Gouki</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=3ByOEazPZOI">Tiara Hime</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=LHN_VzU4wjc">Nero</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=cq0oaUy1UPs">June</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=sp-KATCyngQ">Rouge</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=8HF5b4uln0Y">Tyrant</a></li>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=rSntJzuH4aQ">Hinata Wakaba</a></li>
</ul>
</div>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Tatsunoko_VS_Capcom/03mini.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Tatsunoko_VS_Capcom/03mini.jpg" alt="Hop, je place une image de Viewtiful Joe. Parce que." style="display:block; margin:0 auto;" title="Hop, je place une image de Viewtiful Joe. Parce que." /></a></p>
<div style="clear:both;"></div>
<p>(Oui oui, ce post est sponsorisé par google. Il tente de vérifier la règle 34Y : <em>Si ça existe, alors c'est sur Youtube</em>)</p>
<p>Il ne vous reste plus qu'à choisir dans toute cette liste et à prier. 2 personnages Capcom et 3 Tatsunoko. Personnellement <a href="http://img197.imageshack.us/img197/6099/aiconghostsnarrowweb300.jpg">mon</a> <a href="http://img40.imageshack.us/img40/224/powerrouge.png">choix</a> <a href="http://img37.imageshack.us/img37/5493/komugi.jpg">est</a> <a href="http://img269.imageshack.us/img269/1046/080802102.gif">déjà</a> <a href="http://img35.imageshack.us/img35/5549/shurato.jpg">fait</a>.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Tatsunoko_VS_Capcom/ME0001111649_2.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Tatsunoko_VS_Capcom/.ME0001111649_2_m.jpg" alt="Tatsunoko VS Capcom ça déchire grave" style="display:block; margin:0 auto;" title="Tatsunoko VS Capcom ça déchire grave" /></a></p>
Nanatsuiro Drops. Je sais, je sais...
urn:md5:1c1c3a11ccd2fde8ec30ceffadfbcbc6
2009-05-27T19:00:00+02:00
2012-08-17T19:40:35+02:00
Kabu
Anime
Nanatsuiro DropsNoizi ItoStudio BarcelonaUNiSONSHIFT
<div style ="text-align:justify">
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Nanatsuiro_Drops/27a27bfe.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Nanatsuiro_Drops/.27a27bfe_m.jpg" alt="Nanatsuiro Drops" style="display:block; margin:0 auto;" title="Nanatsuiro Drops" /></a></p>
<p>J'ai récemment franchi un seuil de plus dans l'otaquerie profonde. Ou dans le fanboyisme primaire, à vous de voir...</p>
<p>La dernière fois que je suis allé au japon, en avril 2008, j'avais vu un artbook de Noizi Ito, basé sur un truc apparemment mignon et coloré mais qui m'était inconnu. Le "truc" en question se trouve être justement la chose dont je vais vous parler ici.</p>
</div>
<div style ="text-align:justify">
<p>Alors intrigué, j'entrouvre l'ouvrage de mes deux doigts et entreprend de regarder ce qu'il y a à l'intérieur malgré l'emballage plastique récalcitrant. Et là je tombe sur non pas une, mais deux images qui m'annoncent la couleur. "Attention loli + NSFW". Connaissant l'activité principale de Noizi Ito, je repose donc le bouquin, tenté quand même par l'apparence extérieure mais <a href="http://www.youtube.com/watch?v=FkVYHUMCCwc">déçu</a> du contenu que je ne peux pas mettre sur mon étagère, parce que je n'approuve tout simplement pas.<br />
Par la suite, chaque nouveau passage dans un magasin fut l'occasion d'être tenté, d'espérer que ces deux pages soient les seules de ce genre. Mais au final, j'y résistais, et je n'ai donc pas acheté cet artbook.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Nanatsuiro_Drops/Nanatsuiro_drops.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Nanatsuiro_Drops/.Nanatsuiro_drops_m.jpg" alt="Nanatsuiro_drops.jpg" style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" title="Nanatsuiro_drops.jpg" /></a>J'appris plus tard que le <em>truc</em> sur lequel était basé ce volume tentateur, <strong>Nanatsuiro Drops</strong>, était un visual novel hentai, et que donc les deux pages en question ne devaient pas être isolées. Sauf qu'il existe des versions soft de ce VN, et donc je ne sais toujours pas.<br />
Et puis le temps passe, <a href="http://www.meido-rando.net/" hreflang="fr">Axel</a> monte le projet fou de rencontrer Noizi Ito, aidé par les contacts de ses contacts qui savent négocier des trucs de malade, nous tient régulièrement au courant, et on finit par y croire. Et <a href="http://www.meido-rando.net/post/2009/05/08/Apologie-de-l-Epic-Win-Le-retour-de-la-vengeance" hreflang="fr">quand ça arrive vraiment</a> on est tout fou.<br />
Tellement fou qu'on fait des trucs stupides.</p>
<p>Au milieu du déballage de joie qui a suivi sur <a href="http://www.haruhi.fr/" hreflang="fr">haruhi.fr</a>, on trouve <a href="http://suzumiya.haruhi.fr/index.php/topic,1679.msg34548.html#msg34548" hreflang="fr">un post de kohaku</a>, qui liste les travaux de notre chère illustratrice. J'y apprend qu'il y a eu une adaptation animée de <strong>Nanatsuiro Drops</strong>, et que contre toute attente, celle-ci est tout public. La curiosité et l'envie qui me rongeaient depuis plus d'un an refont alors surface, et libéré de l'affreuse vision avec des trucs qui coulissent dans des petites filles trop jeunes pour que ce soit normal, je m'en vais donc jeter un œil à cet anime, histoire de voir sir le design de Noizi Ito fait toujours des merveilles.</p>
<div style="clear:both"></div>
<p>Pour rappel, à ce moment là je ne sais toujours pas de quoi ça parle, et à la limite je m'en fiche un peu, je veux des persos avec un design de Noizi Ito, le reste m'est indifférent. Mais je vais quand même vous expliquer de quoi il s'agit, histoire que vous compreniez le ridicule de la situation.</p>
<h2>De quoi qu'est-ce ?</h2>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Nanatsuiro_Drops/Nanatsuiro_Drops_-_OP_-_Large_03.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Nanatsuiro_Drops/.Nanatsuiro_Drops_-_OP_-_Large_03_m.jpg" alt="Qu'il est beau mon titre" style="display:block; margin:0 auto;" title="Il est beau mon titre" /></a></p>
<p>Ok, je suppose qu'avec un titre aussi coloré, vous captez que ça ne risque pas d'être du cyberpunk métaphilosophico-gore. Encore que, sait on jamais...<br />
Nonon, vous l'avez deviné...</p>
<center><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/UTwo-qXBV84" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center>
<p>...Il s'agit d'un bon vieux Mahou Shoujou.</p>
<p>Et là votre esprit vif et éveillé (ouais je suppose que vous êtes intelligent, sympa non ?) remarque la chose suivante : "Mais dis, euh c'était pas un jeu H à la base ?".<br />
Si si, en effet. Et c'est bien là ce qui fait toute l'ampleur du problème. Un mahou shoujo, à la base c'est quand même fait pour un public essentiellement composé de petites filles de 5 à 12 ans (bien qu'on peut voir plus large). Comment donc un jeu pour adulte peut-il être adapté en magical girl ? Se pourrait-il que cet anime fasse partie de la rare classe des mahou shoujo évolués, possédant une certaine richesse d'univers ou de scénario pouvant plaire aussi aux grandes personnes, comme c'est le cas par exemple pour <strong>Card Captor Sakura</strong> ?</p>
<p>Hé bien non...<br />
Pas besoin de suspense je vous le dis tout de suite, l'anime <strong>Nanatsuiro Drops</strong> est un mahou shoujo standard de chez bateau</p>
<h2>Contenu</h2>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Nanatsuiro_Drops/ananatsuiropencilboardside2.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Nanatsuiro_Drops/.ananatsuiropencilboardside2_m.jpg" alt="Oh le joli dessin" style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" title="Oh le joli dessin" /></a></p>
<p>L'histoire est la suivante : Masaharu Tsuwabuki, le héros, entre au club de jardinage de son lycée. (Lycée ? Mais tout à l'heure tu parlais de loli... -oui, lycée, la fourberie c'est que l'héroïne ressemble à une élève de sixième malgré son statut de lycéenne-). Il y rencontre Sumomo Akihime, la naine en question, et son amie Nadeshiko Yaeno. Le soir, par un accident malheureux, notre protagoniste va se voir transformé en petit mouton en peluche. Comme ça. Parce que.<br />
Il sera réanimé par le prof en charge du club de jardinage, M. Kisaragi, qui va lui dire que pour retrouver son apparence, il va devoir collecter 7 gouttes d'étoiles. Et comme il ne peut pas le faire lui-même, il va devoir demander à une fille de s'en charger. Cette fille étant évidemment Akihime. Notre héroïne loli dégoulinante de moe va donc recevoir une bague magique, un grimoire et... une peluche mouton qui bouge et qui parle lui demandant de récupérer ces gouttes pour elle.<br />
Tous les éléments caractéristiques sont là : le sceptre magique (fourni dans la bague), la mascotte kawaii, la meilleure amie dévouée (Yaeno), le mentor qui surveille dans l'ombre, la rivale qui vient défier l'héroine, etc... Et on suit les péripéties de notre gentille fifille qui vont la mener progressivement à tomber amoureuse du héros (qui redevient humain le jour, faut pas déconner non plus), qui évidemment garde son identité secrète. Le tout est extrêmement banal et peu élevé, et contient de la bonne vieille morale bien coulante. Pris comme mahou shoujo, ce n'est pas vraiment un mauvais anime, mais à moins d'avoir 8 ans ou d'être un otaku aux gouts douteux, il est difficile d'y trouver un réel intérêt.</p>
<p>Et le pire dans tout ça, c'est que mon accumulation de fanatisme précédemment citée m'a quand même fait regarder cette série en entier, juste pour le design des personnages. Chose d'autant plus déprimante que j'ai bien d'autres séries plus prioritaires à regarder. Heureusement 12 épisodes, ça passe vite.</p>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Nanatsuiro_Drops/.snapshot20090514013040_m.jpg" alt="La rivale sur son lampadaire" style="display:block; margin:0 auto;" title="La rivale sur son lampadaire" /></p>
<center>
<p>Oh, mais qui est donc ce mystérieux personnage perché sur... un lampadaire ?</p>
</center>
<h2>Mahou Shoujo H</h2>
<p>Ok, mais la question subsiste : comment un jeu hentai à la base, et donc destiné aux adultes, peut avoir un scénario et un background digne de <strong>Ojamajo DoReMi</strong> ? <a href="http://www.ffenril.info/2007/07/25/nanatsuiro-drops-anime-pour-8-ans-et-moins-jeu-pour-18-et-plus/" hreflang="fr">D'autres se sont posé des questions similaires avant moi</a>, et ils ont conclu que c'était surement trop concept pour les occidentaux. Certes, mais quel est donc ce concept exactement ? Je n'ai pas joué au jeu, mais après avoir vu toute la série je pense avoir une vague idée.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Nanatsuiro_Drops/marionnettes.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Nanatsuiro_Drops/.marionnettes_m.jpg" alt="Je fais tout avec ma poupée" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" title="Je fais tout avec ma poupée" /></a>Imaginez que vous jouez à ce jeu. Vous êtes donc Tsuwabuki, le héros, qui le soir se transforme en Yuki-chan, le mouton, et file retrouver Akihime dans sa chambre pour partir à la recherche de ces fameux items qui lui rendront son apparence normale. Vous êtes une peluche, et la gentille fille vous trouve extrêmement mignon, et donc n'arrête pas de vous serrer dans ses bras. Mieux, vous êtes <em>sa</em> peluche. La pauvre fille ne se méfie donc pas de vous. Elle n'hésite pas, par exemple à prendre son bain tout en lavant sa peluche. Et si l'anime est plutôt sobre de ce côté là, il montre quand même cet aspect.</p>
<p>Voila, à mon avis, le concept tordu de cet eroge. Séduire le jour et espionner la nuit, en toute impunité, le tout dans un décor et une ambiance rose bonbon. Et voila, comment on peut faire un jeu H avec un scénario cucul la praline, mais le rendant encore plus tendancieux. Enfin si quelqu'un passe ici et a joué au jeu, il pourra toujours me dire que je me plante complètement.</p>
<div style="clear:both"></div>
<p>Délicieuse sucrerie pour les uns, idée de mauvais goût pour les autres, pensez-en ce que vous voulez, ce n'est pas de mon ressort. En revanche, si l'on revient sur l'anime, on constate quand même que les types de Barcelona, le studio responsable de cette adaptation n'ont pas vraiment choisi leur camp.<br />
Ils auraient pu en faire une vraie série pour enfant, en occultant toute trace de cet aspect un peu limite, et le diffuser à des heures où les bambins regardent leur poste de télé. Le fait que la petite Nanako, 7 ans, irait trouver sur le net des images de son héroïne préférée dans des position douteuses, avancé par <a href="http://www.ffenril.info" hreflang="fr">FFenril</a>, est un brin caduque vu que de toute façon, <a href="http://images.encyclopediadramatica.com/images/3/30/1194679739296.jpg" hreflang="en">rule 34</a> aidant, cela pourrait arriver quelle que soit la série.<br />
Ou alors ils auraient pu cibler à fond l'otaku moyen et lui servir sa dose d'ecchi hebdomadaire bien grasse et bien lourde. Pourtant ça n'est pas le cas, malgré quelques passages plus ou moins révélateurs, l'ensemble est d'une grande sobriété.</p>
<p>On se demande donc encore une fois qui peut bien être contenté par une telle série. Cet anime ne serait-il qu'une excuse pour balancer du fanservice aux fans inconditionnels du dessin de Noizi Ito (des types dans mon genre ) ? Possible...</p>
<h2>Design, illustrations et crétinisme.</h2>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Nanatsuiro_Drops/Nona_Yuuki.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Nanatsuiro_Drops/.Nona_Yuuki_m.jpg" alt="Nona Yuuki, la rivale" style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" title="Nona Yuuki, la rivale" /></a>Vous l'aurez sans doute remarqué, depuis le début de ce billet, je prend soin de mettre des images estampillés Noizi Ito, plutôt que des images de l'anime. Tout simplement parce que le design original du jeu claque bien plus que la copie pourtant fidèle qu'en a fait le studio Barcelona. Je vous bassine donc avec le fait d'avoir regardé un anime uniquement pour son design alors que je préfère les images originales. Ok, ce n'est pas très cohérent de ma part, mais pour moi le seul intérêt d'avoir regardé ce truc c'est bien de découvrir les personnages et leur design sans avoir à passer par la case H. Oui, je sais, c'est complètement tordu.</p>
<p>Et qu'ont-il de si spécial, ces personnages ? Eh bien pas grand chose. Mais force m'est de constater que le boulot de Noizi Ito m'éclate toujours autant les yeux, quel que soit le support et l'intérêt annexe d'une série. J'apprécie énormément le design d'à peu près tous les personnages, à l'exception de l'héroïne.<br />
En particulier Nona Yuuki, sa rivale ; une autre magical girl avec des cheveux bleus (ou blonds quand elle est en service), un caractère de princesse tsundere (mais pas trop grave non plus), et possédant la voix et le rire de Tsuruya-san.</p>
<div style="clear:both"></div>
<p>Le prof, les camarades de classes etc... tout ce petit monde possède une apparence fabuleuse malgré le fait que leur actions ou leurs caractères réels soient sans grand intérêt. L'hypothèse que cet anime ne serve qu'à nous montrer ça et rien d'autre n'est peut être pas si farfelue en fin de compte, sachant en plus que les illustrations sur les DVD sont faites par Noizi Ito elle-même.<br /></p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Nanatsuiro_Drops/camarades_de_classe.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Nanatsuiro_Drops/.camarades_de_classe_m.jpg" alt="Une joyeuse bande de camarades de classe" style="float:left; margin: 0 1em 1em 0;" title="Une joyeuse bande de camarades de classe" /></a></p>
<p>Néanmoins, en cherchant des <a href="http://champdenavet.free.fr/public/Nanatsuiro_Drops/nanatsuiro_drops__main_.jpg">images</a> sur le net, on s'aperçoit qu'une bonne partie des <a href="http://champdenavet.free.fr/public/Nanatsuiro_Drops/Akihime_et_une_inconnue.jpg">personnages</a> présents dans celles-ci ne sont tout simplement pas dans l'anime. Pourtant il y en a plein qui ont l'air prometteurs (si tant est qu'on puisse appeler prometteur un simple design avec rien derrière). On peut alors imaginer que le scénario soit à l'origine un peu plus complexe, et que donc c'est l'adaptation en anime qui foire le truc. Là encore je n'ai pas joué au jeu pour vérifier mes suppositions, et je ne compte pas le faire de toute façon. D'ailleurs si je ne m'abuse, personne ne s'est encore amusé à le traduire. Ça en devient lassant de se poser toutjous la même question, mais... Qu'est-ce qui a bien pu passer par la tête des gens qui ont animé ça ?</p>
<p>Même avec toute la bonne volonté du monde, il est difficile de faire autrement que de constater l'affreuse réalité : <strong>Nanatsuiro Drops</strong> en anime est un bon gros navet bien niais. Et croyez-moi, en matière de navet, je sais de quoi je parle.</p>
<div style="clear:both"></div>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/sealOfQualitynavet.jpg" alt="Seal of Quality" style="display:block; margin:0 auto;" title="Seal of Quality" /></p>
<p>Maintenant comptez combien de fois j'ai écrit Noizi Ito dans cet article, et tirez vos propres conclusions. Si ce billet a éveillé votre intérêt, j'ai bien peur qu'il ne soit trop tard pour vous. Dans le cas contraire vous avez peut être encore un chance de vous en tirer, en courant très vite.</p>
<p>Et pour finir en beauté, quoi de mieux qu'un bon ending résumant l'ambiance de la série. Après tout je ne suis plus à ça près, mon amour propre étant maintenant bien en dessous du niveau de la mer...</p>
<center><iframe width="640" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/dYUT-kHtOcM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center>
<p>Sur ce je vous laisse et je vais m'enterrer derrière le vieux chêne qu'il y a au fond de mon jardin.</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/Nanatsuiro_Drops/Akohime_et_Yaeno.jpg"><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Nanatsuiro_Drops/.Akohime_et_Yaeno_m.jpg" alt="Akohime_et_Yaeno.jpg" style="display:block; margin:0 auto;" title="Akohime_et_Yaeno.jpg, mai 2009" /></a></p>
</div>
Pause publicitaire
urn:md5:2dd1646b89e7e555bf936db14da4a5e7
2009-05-19T23:07:00+02:00
2009-05-19T23:10:31+02:00
Caius
Mangasse
Magical JanKenPonPhilippe Cardona
<p>Comme je l'ai déjà indiqué je suis régulièrement le blog de Philippe Cardona dont je suis fan de l'humour et du style graphique.</p>
<p>C'est donc avec zèle que je vais répondre à son <a href="http://sentaiprod.fr/blog/index.php?2009/05/18/248-magical-janken-couv-infos">appel à faire du bruit</a> autour de autour de la sortie de <ins>Magical JanKenPon</ins> 2 le 25 de ce moi ci.</p>
<p><img title="mjkp2.jpg, mai 2009" style="margin: 0 auto; display: block;" alt="" src="http://champdenavet.free.fr/public/mjkp2.jpg" /></p> <h4>Magical JanKen... Quoi? Philippe Car...bonara?</h4>
<p>Oui vous savez l'auteur de la génialissime série <ins>Sentai School</ins>, d'abord fanzine puis publié dans Coyote mag, souvenez vous ! </p>
<p>Il s'est lancé il y a quelques temps dans une nouvelle série. Tout d'abord c'est une BD même si le format est celui d'un manga (précision utile quand on sait que les BD européennes sont <a href="http://www.bdgest.com/critiques/images/planches/87049.jpg">en couleur</a> et du <a href="http://www.gastonlagaffe.com/imagefr/alb/gaston0.jpg">même format que Tintin</a>.. ) </p>
<p>Cardona abandonne la parodie au profit de sa passion première : les héros de <a href="http://www.gametronik.com/site/rubriques/articles/francefive/img_choix_langue.jpg">sentai</a>/<a hreflang="en" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Tokusatsu">tokusatsu</a>. C'est donc un univers beaucoup plus personnel qu'il offre au lecteur sans pour autant laisser tomber son humour et les multiples références aux manga, aux comics et a ses autres projets, cachées dans le décor qui ont fait son succès. </p>
<p> Au niveau de l'histoire l'influence comics se fait aussi ressentir. Là ou les sentai nous ont plutôt habitué à montrer des héros étincelants qui viennent sauver les petit n'enfants nippon contre les monstres descendus de la planète X42B, Cardona préfère nous montrer un anti-héros à l'américaine contraint à jouer les justicier pour réparer ses erreurs et découvrir qui il est vraiment. Au final tous ces univers différents s'équilibrent vraiment bien et cette série n'a absolument pas à rougir d'être placé a coté de mes shonen sur mes étagères.</p>
<p>Je vais en arrêter là avec les qualité du titre : un tome c'est trop peu pour juger la valeur d'une série complète! et même 2 ne serait pas encore assez. Pour l'instant le décor est à peine planté, je n'ai qu'une vague idée de comment vas évoluer le scénario. Et pire, on risque de ne jamais connaitre la suite. L'éditeur menace de stopper MJKP après les mauvais résultat du tome 1. </p>
<p>Deux gros problème empêche MJKP de connaitre le succès qu'il mérite. </p>
<ol><li>La résistance des lecteur et des libraire face à ces hybrides que sont les BD format manga. Avouons, comme on connait mal ce type de série on a tendance a se fier (à tord) à notre première impression. Pour ma part j'ai longtemps pensé que les auteurs cherchaient à surfer sur la mode manga mais ici ce n'est ni un manga ni une BD conventionnelle. Le titre passe donc a côté de deux publics, les amateur de manga et les amateurs de BD. (Deux publics qui pourraient n'en former qu'un au lieu de se tirer la bourre, mais c'est un autre sujet)</li>
<li>A cause de la faible rentabilité de ce genre de titres les éditeurs n'engagent pas de gros moyens de communication. Le public conserve donc ses préjugés et on se retrouve dans un cercle vicieux...</li>
</ol>
C'est là où <a href="http://insct.syr.edu/Academic_Programs/Career/NationalSecurityCareers/Uncle%20Sam%20I%20Want%20You.jpg">vous intervenez</a> : le seul moyen de briser le cercle étant de faire connaitre MJKP par le bouche à oreille pour remplacer la communication de l'éditeur. Intéressez-vous à ce titre et donnez à votre tour votre avis. Bien sûr je vous demande pas de l'acheter les yeux fermé mais feuilletez-le la prochaine fois que vous ferez un tour dans votre boutique préféré.<br /><img title="mjkpban-06.jpg, mai 2009" style="margin: 0 auto; display: block;" alt="" src="http://champdenavet.free.fr/public/mjkpban-06.jpg" /><br /><center><q><em>MJKP, achetez le, sinon il ne se vendra pas!</em></q></center><br /><br />En plus Philippe est très sympa et fait de jolies décidasses !<br /> <br /><img title=" , mai 2009" style="margin: 0 auto; display: block;" alt="" src="http://champdenavet.free.fr/public/caroline.jpg" /><br />
Oh yeah, Sama ! \o/
urn:md5:d787451f83d6d8900392acd178ed5aee
2009-05-17T03:50:00+02:00
2009-05-17T03:50:00+02:00
Kabu
Général
blablae-penisle blogsama
<p>Ce billet n'aura certainement pas beaucoup d'intérêt pour la plupart
d'entre vous, mais tant pis, je le fais quand même. Pour moi c'est la
moindre des politesses.</p>
<p>Il y a deux jours, en faisant un peu joujou avec les stats du blog, je vois apparaître un nouveau site référent...</p>
<p><em><a href="http://sama.animint.fr" hreflang="fr">sama.animint.fr</a></em> ? </p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/public/PDVD_074.jpg"><img title=":o" style="margin: 0 auto; display: block;" alt="" src="http://champdenavet.free.fr/public/.PDVD_074_m.jpg" /></a></p>
<center><p>Tiens, on est sur Sama, nous ?</p>
</center>
<p>Je vais donc voir sur le site, et effectivement, en fouillant un peu, il y a des liens vers mes articles.<br />Le champ de navet est sur la liste des sources, il a même déjà des points dis donc !<br />
Sympathique surprise que ce référencement, vu que je n'avais strictement rien demandé à personne. Et Caius non plus, normalement...<br />Pour <a href="http://rss.bikasuishin.org/">Gregarius</a> en revanche, je le savais, puisque <a href="http://blog.eientei.net/fr/">nyo</a> l'avait fait à la volée, je crois, après demande d'un haruhiiste sur IRC (je ne sais plus qui, honte à moi).</p>
<p><strong>Merci</strong> donc, à <a hreflang="fr" href="http://www.animint.com/blog/">Pazu</a> ou a l'anonyme qui a eu la bonne idée de référencer ce blog sur cet agrégateur. </p>
<p>Si vous venez ici pour la première fois via sama, vous gagnez... le droit de lire les quelques articles postés précédemment. Mais fouillez pas trop profond quand même hein, il y en a qui ne méritent pas forcément d'être déterrés...</p>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/index.php?post/2009/05/17/Oh-yeah%2C-Sama-%21-%5Co/../public/gendo.JPG"><img title="Gniark " style="margin: 0 auto; display: block;" alt="" src="http://champdenavet.free.fr/index.php?post/2009/05/17/Oh-yeah%2C-Sama-%21-%5Co/../public/.gendo_s.jpg" /></a></p>
<center><em style="font-size: small;">Gniark gniark, tout suit le plan. Prochaine étape vers la domination du monde par les Navets : Blogchan.<br />Ces saloperies de Poireaux n'ont qu'à bien se tenir...</em></center>
<p><a href="http://champdenavet.free.fr/index.php?post/2009/05/17/Oh-yeah%2C-Sama-%21-%5Co/../public/gendo.JPG"><br /></a></p>
Are you enjoying the time of EVE ?
urn:md5:8b687e7b80fdc356f25b4563aa2a70ee
2009-05-10T22:10:00+02:00
2010-02-09T19:30:57+01:00
Kabu
Anime
DybexEve no JikansimulcastStudio Rikka
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Eve_no_Jikan/eve_no_jikan.jpg" alt="Eve no Jikan" style="display:block; margin:0 auto;" title="Eve no Jikan" /></p>
<p>Il est de ces initiatives qui font vraiment plaisir, même quand on les découvre très en retard.<br />
Comme beaucoup doivent le savoir, l'éditeur Dybex diffuse en ce moment même <ins>gratuitement</ins>, <ins>légalement</ins> et en VOSTfr les épisodes de la nouvelle saison de <strong>Full Metal Alchemist</strong>, en cours de diffusion au Japon, <a href="http://www.dailymotion.com/dybex" hreflang="fr">via son compte Dailymotion</a>. Inutile de préciser que faire du fansub sur cette série ou en regarder "parce que la qualité est meilleure et que ça sort plus vite" ferait donc de vous <a href="http://www.raton-laveur.net/post/1090" hreflang="fr">un méchant pirate décérébré</a>. Et <ins>NON</ins>, la VOSTA, ça ne marche pas non plus.</p>
<p>Cette initiative est louable et doit être encouragée. Mais ce n'est pas une première pour <a href="http://www.dybex.com/" hreflang="fr">l'éditeur belge</a>. En effet, était auparavant sorti entre autres le début d'une série d'ONA appelée <strong>Eve no Jikan</strong> et réalisée pour le studio Rikka par Yasuhiro Yoshiura, déjà à ce poste sur <strong>Pale Cocoon</strong>.<br /></p> <h3>Petit trailer</h3>
<div class="external-media" style="margin: 1em auto; text-align: center;">
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SJVwe5q8CZg&hl=fr&fs=1&color1=0x234900&color2=0x4e9e00"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/SJVwe5q8CZg&hl=fr&fs=1&color1=0x234900&color2=0x4e9e00" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object>
</div>
<h3>Des robots et des hommes</h3>
<blockquote><p>
Le futur, sans doute au Japon.</p>
<p>
Les robots font partie du quotidien.</p>
<p>
Depuis peu, les androïdes sont au service de l'homme.</p></blockquote>
<p>Voila pour le contexte de l'anime. Vous aurez droit à ces trois phrases à chaque début d'épisode.</p>
<p>L'histoire elle-même, c'est celle de Rikuo, un lycéen. Alors qu'il vérifie les logs de Sammy, l'androïde familial, il remarque une irrégularité. Au milieu de la suite de chiffre habituelle s'affiche une phrase : <br />
<q>Are you enjoying the time of EVE ?</q>.</p>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Eve_no_Jikan/EveNoJikan01.jpg" alt="Sammy et Rikuo" style="display:block; margin:0 auto;" title="Sammy et Rikuo" /></p>
<p>L'analyse des données entourant cette phrase le conduit, accompagné de son ami Masaki, dans un café. Les règles de la maison sont plutôt étranges.</p>
<p style="text-align:center;"><strong>Eve no Jikan (Time of EVE)<br/>
Ici, humains et androïdes sont égaux.<br/>
Merci de votre coopération.</strong></p>
<p>Les deux compères vont petit à petit faire la connaissance de chacun des habitués du café Eve no Jikan, chaque épisode se focalisant sur un ou plusieurs d'entre eux en particulier. Ne pouvant différencier les humains des androïdes, ils devront apprendre à les connaitre par d'autres moyens.</p>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Eve_no_Jikan/Le_cafe.jpg" alt="Le café" style="display:block; margin:0 auto;" title="Le café" /></p>
<h3>Des hommes et des robots.</h3>
<p>Le moins qu'on puisse dire, c'est qu'au niveau technique c'est irréprochable. Encore heureux, me direz vous, puisqu'on attend plusieurs mois entre chaque épisode. Ici c'est surtout le style qui est frappant. On a droit à une 3D omniprésente, mais qui sait se faire oublier. C'est suffisamment travaillé et de bon gout pour ne pas nous choquer, tout en nous émerveillant au passage. Le studio use et abuse aussi des mouvements de caméra, chose qu'on voit rarement dans les anime. La façon dont sont traitées les discussions avec les différents personnages fait penser à ce qu'on pourrait trouver dans un visual novel.<br />
Tout ceci combiné donne une touche particulière à l'ensemble. Une ambiance à la fois calme et intrigante, parfaitement adapté à la petite enquête que mènent Rikuo et Masaki.</p>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Eve_no_Jikan/Salle_de_classe.jpg" alt="Salle de classe" style="display:block; margin:0 auto;" title="Salle de classe" /></p>
<p>Mais au delà de son aspect visuel attirant, cet anime d'anticipation pose, ou plutôt, repose des questions récurrentes dans l'animation japonaise depuis ses débuts. Dans un monde où humains et robots possédant une intelligence équivalente à la leur devraient vivre côte à côte, que se passerait-il ? Des androïdes de ce type peuvent-ils prétendre à un statut égal au notre ? Que devons nous réellement considérer comme humain ?</p>
<p>Vu la vitesse à laquelle les japonais avancent dans le développement de la domotique et la robotique , il n'est pas forcément inutile de se poser ce genre de questions. Il faudra bien tôt où tard y trouver une réponse.</p>
<p><img src="http://champdenavet.free.fr/public/Eve_no_Jikan/Ressemblances.gif" alt="Qui ressemble à qui ?" style="display:block; margin:0 auto;" title="Qui ressemble à qui ?" /></p>
<p>A l'heure actuelle 4 de ces ONA sont sortis sur 6 prévus. Ils sont disponibles gratuitement sur <a href="http://www.crunchyroll.com/media-460518/time-of-eve-french-1/">crunchyroll</a> ou via le site de <a href="http://www.dybex.com" hreflang="fr">Dybex</a>. Alors si vous avez un petit quart d'heure de libre, regardez-en un pour voir.</p>
<p>D'autres articles traitant de cet anime :</p>
<p><a href="http://citronfraise.wordpress.com/2009/12/06/are-you-enjoying-the-time-of-eve/" hreflang="fr">Sur citron-fraise</a></p>
<p><a href="http://www.raton-laveur.net/post/1647" hreflang="fr">Sur l'éditotaku</a></p>